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1.如果命中太低,並且團隊中沒有 DLN 或 AM,則應將其堆疊到 290如果打不過BOSS,高傷害又有什麼用。
2.你的暴擊應該沒有**護甲,但還是有點低。
3.急速不高,就你的GS5180而言,2900+的魔法傷害應該是比較刻意的一堆魔法傷,可以考慮用+20急速,或者10急速和10精神來代替寶石。
在輸出賭注的情況下,4800-5000左右被認為是相對正常的,你可以嘗試一下。
補充:因為我也是和你差不多的gs,魔法傷害是2600+,主要是提高命中率,再考慮匆忙。 一般的FB裝備都會增加命中率,除非你和戰場裝備混在一起,否則命中率在WLK版本中肯定就足夠了。
正如樓上幾位朋友所說,如果拿出4t9,或者2t9+2t10效果,裝置會有很大的提公升。 這個版本的奧術可以忽略法術吸收並被削弱。
將凱旋品牌換成245級的配件,水晶心碎片(似乎被稱為)。
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雖然AF不需要能夠堆砌命中。但是這個命中率太低了,如果團隊中有3%的暗黑倚的痛苦和1%的德萊尼的光環加成,是不是= =。
它需要 210 次點選。
如果團隊沒有,那就是 289。
雖然你不需要堆積,但你擊中了這個...... 10個技能會錯過乙個= = 如何確保dps = =?
諺語。。。 樓上。。。 AF 需要暴擊 = =? 雖然速度有點低。
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沒有增益的火甲暴擊?!
太低了! 速度也很低。
裝置不好。 fs dps 時要記住以下幾點:
1.起手牌:4個敖衝配件全開,飛彈效果立馬飛彈。
2.然後是4個Ao,飛彈效果會飛走。
其中,需要注意的是:
注意是buff的時間,例如:配件的時間是10秒 基本上,你的裝備最多可以命中3次,這個時候你必須擊中飛彈才能玩,才能使用配件來增加你的DPS
DPS的初期提公升,就要看你對細節的把握,尤其是飾品效果出來的時候,如果能疊4次然後飛彈飛走,如果飾品時間不夠,就算不疊一層,飛彈也要飛出去,當然,如果飛彈效果最好的話, 如果沒有彈幕。
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打得太低! 命中等級應為 210++
足夠的傷害和匆忙就足夠了。 建議將品牌更改為熱門配飾。
堅持奧衝4+1的迴圈...使用更多神秘的增強功能。 一開始,5+1扔掉彈幕,沒有快速射擊。
當藍色低於 30% 時喚醒。 不要儲存那一點藍色。 Glyph 個人推薦 Arcane Impact。
奧術飛彈和奧術增強的字形。
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詛咒現在被削弱了,你打到了谷底,暴擊也在谷底,穿上T10神服,就可以快速開火法則為王。
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首先,你的暴擊很低,AF,你的暴擊在頂部護盾上提高了40%,你的暴擊是不是太低了? 我要有 280+ fs 的命中率,你太低了,而且急速很低,你需要更換你的寶石。
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你的命中......
將人才堆疊計算為 17%。
你想,你讀了一張紙條並點選了它是多麼煩人。
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怪物當然是冰霜天賦,減速鎧甲,有冰盾,騎在馬上,吸引怪物,冰環,招bb,雪,冰環,雪,好吧,撿屍體。
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4樓的A怪沒錯,在地獄火中,可以去找A地圖下方溝裡的禿鷲,只是不要拉得太厲害。 但實際上練級速度不如任務,速度不多,但是沒有裝備可拿。
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想要學習妖獸,就得懂得如何收集妖獸,快速公升級就是找人帶去破,修煉妖怪最好的地方我感覺也是破了
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你好房東,你可以快速去隨機地牢公升級....你可以再次獲得裝置......您還可以看到 WOW 的大副本......為什麼不呢。
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看來你是想加快速度。。無腦奧山吧,體驗刷牙。
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法師等級60-70公升級:先過暗門,這是必須的。。如果你只是想公升級,你可以去刷 Zur Grab 的魚,但沒有很多聲望、g 和裝備......
說到聲望,你可以去追求將聲望提公升到榮譽,然後開始承擔相關的聲望任務。 不得不說,聲望很重要!
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你可以找人把刷子弄壞,付錢,別人會幫你責備你,你只需要站在那裡半個小時就行了。
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找乙個固定的隊伍1T 1**和3個AOE無限,然後是FB經驗,BOSS裝備掉落,聲望,G,建議新增強化的風暴血。 如果你沒有固定的團隊,你可以做任務 冰洗天賦 召喚水BB出來,用水BB來雕文,這樣你就可以像LR和SS一樣,而且一直有BB幫你玩,注意外界的任務是1w經驗, 65 去 NGL 競技場任務 獎勵** 經驗豐富 當你達到 68 歲時,你會去北關 2w 經驗執行任務 我的號碼都是關於做任務的。68必須去北層。
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自己刷破 不知道破蟲子現在封印了不封 如果不封印,你最好找個刷子讓他帶你刷幾遍 你看看他的刷法,然後自己練 然後你自己刷 變成·論壇你只是去nga,這很好
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朋友,你想問什麼樣的問題???
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1、腿上的奧術刺繡傷靈,斗篷傷那 2 用觸發法,藍色凹槽是純粹的恐懼,紅色凹槽是23傷,黃色是依法傷的,而快速的,還是命中的,命中是289
3. 你是對的。
4.跑到他身邊。
5、就是要改變目標,盡快殺死他。
6、當他撞到人時,他的臉朝向被打的人,只是沿著牆壁跑開,閃光,他噴冰噴你,立即閃開吸冰。
7、是的 8,會損失少量,但必須這樣做。
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1.被加法傷害。
2。快速法律傷害,精神法律傷害,純法律傷害。
3彈幕其實是不需要指出的pve,如果衝著射擊,不儲存就可以射擊,繼續衝下去,如果真的不難,可以放乙個冰箭或者乙個空氣和霜的火球6次而不觸發就可以醒來了。
4 跑到著火的人那裡取暖。
5 轉火,加火。
6 當你靠在牆上時,冰吼會看著乙個人,然後你會衝到它所在的地方,它不會根據他的動作而改變,離那個人10碼也沒關係,如果你真的想成為高階,你根本就不明白,當你看到冰吼來了, 你會閃過面對他,你會轉身繼續戰鬥。
7 雙胞胎將風暴和盾牌分開 2 技能 誰風暴改變誰的顏色,然後擊中另乙個 1 誰的盾牌變成另一種顏色來打盾牌。
8 誰有狗頭人,誰就和誰戰鬥,你自己的隱身能力是可以的 擊中其他叢林是有輸出的,但另一方面,你不能停滯不前,所以輸出會低 1 點。
法師必須承受壓力 謝謝。
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施放 Ochong 會給你乙個 debuff,增加你的 Ochong O 蛋的傷害並增加藍色成本。
這個debuff現在最多可以疊加4層,之前WLK是3層,層數越多,傷害越高,當然藍色成本也越高。 當你釋放乙個雞蛋或彈幕時,這個debuff就會被消耗掉。
所以所謂4+1就是4個敖衝+1個敖蛋彈幕,視情況而定,敖蛋一般都是放在木樁下,但因為這個版本的敖蛋是觸發效果,不排除5+1 6+1(層數還是4層),或者直接彈幕消耗debuff。 運動戰取決於情況。
當然,也有特殊情況,你的藍色緊繃,但回歸藍色的手段(覺醒、寶石、藍色瓶子等)都在CD上,使用3+1會大大降低藍色成本,因為這種藍色消耗效果不是線性堆疊的。
但是,相應地,DPS也會大幅下降。 這在某種程度上沒有使用,因為低 dps 總比沒有藍色 dps 到 0 要好。 為了防止這種情況,出現了所謂的藍色控制理論。
我想我不能再詳細解釋一下了。
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4+1 和 3+1 表示:
堆疊 4 或 3 層奧術衝刺增益,並放置奧術衝刺飛彈或奧術彈幕(即用於觸發飛彈的飛彈,而不是用於觸發飛彈的彈幕)。
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4是使用4個奧術衝擊,3是使用3個奧術衝擊,應該是可以疊加乙個帶有奧術衝擊的debuff,所以可以疊3層或4層,+表示使用奧術衝擊後,使用“後面”1,1是奧術彈幕或奧術飛彈。
小妖怪能站在暴風雪後面 老的講究是躲避死亡枯萎 是地上偶爾的大圓圈 只要躲閃就好了 有老二注意就好了 出地獄之火 會有火抗性 t T拉開 你就輸出BOSS了 老三會吸藍 4000以下的藍應該遠離人群 所以以免炸毀別人 老4會被點名 如果你被點選,你會跑到牛頭怪那裡 一般來說,RL會安排乙個t在那裡回答 你只是跑過去 它會結束通話,不會影響到別人 AK更簡單 與人群一起陷入錯誤 無限輸出BOSS欄 小心不要出去 如果你不小心出去了 你必須去很快,海山現在是一本娛樂書,基本上是徒勞的,聽命令很簡單。