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對於隱荊棘來說,放好霧是合格的,因為有閃爍和隱身,並不難,關鍵是定位。 猴子越早 hy 越強壯,但不建議裸體 hy。 路人不解釋。
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綜合分析,沒必要。隱藏的荊棘核心裝備: 散落(對方不想走出迷霧) 猴子核心裝備:
光輝(依靠幻象不斷消耗血液,有了光輝,出裝備的速度也很快) 隱藏荊棘加分點:7級全閃(爆裂高等級煙幕(控制技能背刺(前期背刺不是很有用,因為敏捷不高,也可以將黃點改為等級隱身(這個不用贅述), 然後填滿背刺、煙霧、大招,然後是黃點。裝置:
前期可以有選擇地拿出繫帶、魔杖、差鬼盾等裝備(先鋒也可以考慮,但陣型很慢),然後假肢就丟了,然後就多了選擇,bkb、蝴蝶、大炮、龍心等等。 猴子加分:前8級T和W(長矛和隱身)指向(自信和有人可以加領帶,即第三步被動可以出分身),其次是大招和領帶加滿,最後是黃點。
裝備:出門時記得買一把修補刀斧(改了攻擊動畫,補刀比較容易),然後大魔杖、先鋒盾、假腿都可以選擇,然後就可以憋住光芒(怎麼拿著看你對情況的把握), 光芒失散後,接下來就比較隨意了,蝴蝶、龍心、分身斧頭等都可以考慮。
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後期隱藏的刺打不過猴子,但前中期的耐力和gank能力要強得多。路人的CW中不會有隱藏的刺,因為一旦被盯上,就會被報廢。 而且後期的DPS能力並沒有想象中的那麼強。 這麼說吧,散落的光輝在出來之前也是猴子的核心,但散散的猴子顯然要強得多。
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猴子最大的缺陷是面板太脆了。 所以對於後期的戰鬥,支援肉是毫無疑問的(沒有龍心不夠肉)。 區別在於什麼時候打架,花錢買什麼裝備。
一般來說,猴子是正常的,確保乙個基本的台詞回覆(有乙隻猴子,對方不是在找你,真的是2)就是埋頭玩。 (線上回覆,基本上是 875 或安靜的鞋子問題。 至於回藍,除了打對線可以出魂環,平時不需要,存一點用就行了。
猴子直接演後期,必須演慧耀,因為牽到帶線刷錢的問題。 如果想打架,就優先跟團打,也可以自己偷人。 一般光輝猴直接擊中龍心後,散猴也是先鋒。
迷路的猴子通常會放棄光輝(因為這是浪費時間),而分散的猴子則迷路了。 之後的裝備比較隨意,主要以蝴蝶龍心等屬性裝備為主,可以使用分身。
獎勵積分有2種:1是1黃點,2是技能,1級。 當技能 1 滿時,新增 3 個技能。 咄咄逼人,但當隊友崩潰時,生活會很艱難; 第二個是12對點,逃逸不錯,但實際效果一般。
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幻想只繼承了三個硬屬性加成,所以從大炮什麼的裡出來的複製人不會增加輸出。 另外,靈氣只對幻覺有視覺效果,沒有實際效果。
基本沒什麼變化,因為隱刺之前的霧氣被斬了一點,成長屬性也被斬了一點點,基本也一樣,6級之前可以補刀,如果補不上可以混經驗,6級之後配合隊友拿頭就好了。切記不要盲目gank,如果對面的控法gank不好,你自己混線,把假腿和gank瘦出來。 30歲以後,蝴蝶,殲滅,大炮可以出來了。 >>>More