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我個人認為,意識在一般路人競爭中的作用,在一定程度上可以替代眼睛。
當然,並不是每個人都有這麼好的意識,而這個時候,眼光的優勢就體現出來了。
如果你有眼睛,你會看到TF在一旁的樹林裡,你示意你的隊友過來一起做,這就是眼鏡的作用,也是眼睛比意識的優勢。
眼睛是可以創造機會的道具。
一般來說,路人玩遊戲不會說誰應該遮住眼睛,誰應該協助。 大多數法師對裝備的要求都不高,所以很多時候,買眼睛的都是法師,其實沒有人有義務買,誰需要誰就可以買,也就是說,為了團隊的最終勝利,總會有人默默付出。
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眼睛可以保證自己不被gank,也可以知道對方英雄的位置,決定是否進行一波團戰。
還有場域的封印,如果對手有英雄需要打叢林,不能讓野怪重新整理,限制它的發展。
它還必須用作控制項。 經常需要流浪的英雄,事半功倍,效果好。
一般輔助英雄買眼,根據不同情況,堵住眼睛的位置不固定。 首先要做的是能夠插入眼睛,這是我的意見。 否則,它不會幫助團隊。
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眼睛可以開闊視野,打出成功的防守和進攻,這是DOTA不可或缺的一部分。 一般來說,輔助眼的購買比較多,但有時候輔助經濟不好的時候,其他位置的英雄也需要幫忙買眼,及時控制視力。
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在與自己處於同一水平的情況下,眼睛和 5 以及團隊的執行力決定了贏家或輸家。
一般來說,它是5號位。
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首先,河眼在任何時候都是必須的
畢竟這樣,保護你上下路刷錢的人,控制你符咒的人,是大有裨益的,目光分為攻防眼。
進攻眼位是對手打野、對手高坡、對手塔中的眼。
防禦性眼睛位置是你自己野外區域的眼睛。
在順勢療法的情況下,保持進攻性眼球位置,並使用防守性眼球位置對抗風是很自然的。
例如,如果你在守衛方面,你就處於順風狀態。
如果你是遮住眼睛的人,那麼你需要盯著天災路中間第二座塔左邊的斜坡,盯著天災上路第二座塔和高地塔之間的高地,最好在第二座塔之間的樹林縫隙裡再補上乙隻眼睛和第一座塔。
如果你是逆風的,那麼你有一眼盯著你的下路和中路之間的高地,有乙隻眼盯著第二塔上方的叢林區域,還有乙隻眼盯著從河邊到守衛叢林的森林邊緣,這個眼球位置非常好, 因為他不容易被逆轉,視野好。
此外,在下路的最右邊有乙隻眼睛在樹林外,可以看到河流和野外。
同理,塔的後眼也是非常必要的。
尤其是當你推塔過塔殺人時,視野是第一要務。
有了遠見,什麼都不是問題。
特別是在上下兩座路的塔樓後面的樹林縫隙中,這一點非常重要。
河眼在F點的高地上,這裡可以插入兩個小火炬。
在防眼的情況下,它是在河流和野外地區通常的眼睛位置插入乙隻真正的眼睛。
當然,你也要總結出對方在哪裡可以看到你。
這是需要經驗的事情。
如果你控制了以上所有,你就是乙個很好的助手
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