-
ADC和APC都是團隊的靈魂。 首先,糾正房東的錯誤思維,ADC的輸出是平A,配備女警、男槍、VN等ADC。 平坦 A 暴擊:命中 1000+ 或更多傷害。
大多數技能用於移動、最大化輸出和清理車道。 無論是對於發展流、死亡之歌、發條、冰鳥,APC都很重要,它們對團戰發展的貢獻也不容小覷。 狐狸、寡婦、卡薩丁等被用來漫遊啃咬以建立優勢。
雙方都圍繞自己的 AP 和 ADC 進行比賽。 如果刪除 APC,則團隊將全部為 AD。 對面每人乙個反裝甲。 蘭頓。 你認為你贏了嗎?
-
一般來說,ADC在前期可以壓制APC,但是在後期,一般APC在幾秒鐘內看到ADC,ADC沒有爆發,所以是秒級被控制,但我介意APC不錯,ADC比ADC更考驗運動和冷靜, 而且滑鼠歪了就慘了,ADC一般都不受控制,需要連續輸出,爆發不高,而且絕對脆,APC爆裂高,有的APC也很肉,比如徘徊,站得住腳,能打。
-
這個遊戲永遠是推塔的遊戲,最後誰能推本地水晶,誰就贏了。 ADC之所以重要,是因為其高傷害的普攻,無論APC傷害再高,對塔的抵抗力都非常弱。
-
ADC稱為持續物理輸出,這意味著站的時間越長,貢獻越大。
APC技能傷害,後期所有APC技能都打到ADC,他可以直接回家看黑白電視了。
-
現在這個版本,ADC不像S1 S2可以扛全場,節奏往往是頂單和APC,APC和ADC,各有各的用途,高物理攻擊,高法則強,各有優勢。不是ADC不如APC,而是這個版本不適合ADC
建議玩APC。 要想打ADC,就得找個好助手,不然就很難打好,打得跟位。 希望!
-
這要看個人愛好,APC怎麼可能是雞肋骨? 大多數 APC 是第二個 ADC。
-
1.AP:AP的全稱是Attack Power,意思是法術輸出,在遊戲中一般理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,如妲己、小喬、周宇等。
2.AD:AD的全稱是攻擊傷害,意為物理輸出,在遊戲中一般理解為那些能打出大量物理傷害的英雄,比如曹操、黃忠等。
3.ADC:攻擊傷害攜帶一般可以理解為團隊中能擊中最多物理傷害的喇叭喊叫。 遊戲中的代表人物有魯班7號、孫尚祥、狄仁傑、艾琳等。
4. C位為ADC和APC
這兩個名詞。 它主要用於英雄聯盟。 分別在名單上,主要是在路上,乙個人。
打模特四爺,主要在野外活動一路幫忙。 中單 AAP 中路人員主要負責後期輸出。 在ADC和輔助下。
輔助,主要是負ADC的生存和發展。 這是一款團隊戰鬥遊戲。 它需要團隊合作意識,需要運營技術。
-
沒有APC,團隊中的ADC根本站不住腳。 法師的角色和adc一樣重要,但它更靈活,你可以先砍掉法師,adc。 或者保護您自己的ADC。
這無非是給ADC乙個更好的無腦輸出空間。 兩款ADC的陣容是超低端的路人遊戲。 以為手長為王,呵呵。
-
ADC是團戰的連續輸出,爆發持久,收割能力強,只要能補刀,裝備就出來了,ADC往往更有用,AP容易被壓制,再按幾次AP就會報廢, 而且不如AD。
-
兩者都很重要,尤其是現在自然之力已經消失了,現在的APC可是打肉的利器,尤其是一些高爆APC發展出一套不錯的技能,可以在幾秒鐘內殺死對面的ADC。 而ADC是遠端物理輸出,是後期團戰的主要輸出。
-
APC是瞬時技能爆發,ADC是技能持續高輸出的普攻。
-
不如APC重要,但ADC也少不了。
-
ADC和ADC都很重要,APC靠吃的功,ADC靠扁平,多一點,各有長處。
-
兩者的特點是不同的。
AP的特點是高爆發、群體攻擊和強控制。
AD的特點是一致和穩定的傷害輸出。
AP比AD更難操作,需要了解技能的各種用途才能玩好AP,但AD主要依靠平A輸出傷害,對操作要求較低。
AD在團戰中的主要作用是擊倒對手的肉,這是AP很難做到的,因為AP靠技巧吃飯,一套打完就要等CD,而AD可以一直玩。
但這並不意味著 AP 不如 AD 重要,如果你們都是沒有 AP 的 AD,如果對方是反 A,就會被廢掉。
低端辦公室雙ADC也可以,甚至可以三個ADC。
但至少應該有乙個強大的APC。
反正要是看到對方全是AD,我一定會跟隊友們說,他們都沒反甲了,對方肯定會被浪費掉。
-
1. APC(團隊核心輸出)。
APC是團隊技能傷害輸出核心。 他或她跑過乙個團隊的中間。 通常,乙個人在中間發展或支援隊友,以幫助鞏固他們在上車道和落車道的裝備。
從理論上講,魔法和物理是沒有區別的,一般都是由刺客或者法師來施展的,但在實踐中,大多數情況下,一般的遠端法師變成了APC,所以AP造成的歧義就成了法師的代名詞; 一般來說,APC的作用是在瞬間造成大量傷害,使對手減少人員,或喪失能力。
APC是遊戲中的技能技能傷害核心,APC這個名字最初是從Dota延伸而來的。 AP代表“能力力量”,C代表“Carry”,AP Carry是技能輸出核心。
在MOBA遊戲的鼻祖DOTA中,驅動整體節奏的位置稱為“carry”,即“C位核心位”。 在英雄聯盟中,“carry”一詞被細分為“ad carry”和“ap carry”。
2.ADC(團隊的物理輸出)。
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊連續輸出核心的縮寫,是遊戲中的傷害輸出核心之一(最重要的是用普通攻擊造成持續傷害輸出,從而避免輸出出現空隙),主要用於MOBA遊戲。 它起源於Dota,廣泛用於MOBA遊戲。 但後來這個含義被理解為MOBA遊戲中的主流立場之一。
ADC通常是指普通攻擊輸出核心,但不是具體指物理輸出或射手,而且由於這個位置經常被遠端射手英雄佔據,ADC就成了“射手”或“下路”的代名詞,而且有很多誤用。 其實其實不然,ADC指的是普通攻擊連續輸出型別的英雄。
-
ADC是主要的物理輸出 簡單來說,就是核心物理輸出,分配輔助英雄幫助他發展成長,增援和頭顱盡可能地給他。
APC是主要的魔法輸出是核心法師,中路中單法師。
-
APC是指隊伍中主要的法術輸出,一般佔據中路,ADC是指隊伍中的主要物理輸出,一般佔據底路,輔助配合。
-
ADC永遠是最好的EZ口碑,APC太多了,但我最喜歡Kyaukyue,雖然它不是純粹的APC。
-
前額! 這一切都很棒! 真誠地! 看看球員們玩什麼!
作為ADC,當對面有發達的搶劫時,基本可以投降,現在的搶劫在擊殺ADC時不需要使用終極招式。 當然,如果你對自己的操作有信心,也可以使用暗夜之刃,使用裝備來躲避大劫的極致。
目前黑切版團戰就是幾秒的事情,幾秒之差,這個版本很難生存,往往4秒就被刺客撐下來,所以這個版本不適合平A的ADC庫存,真的沒有那個時間,聯盟中平A的ADC需要風女的輔助才能實現安全的輸出環境。 >>>More