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你是在敲主的木樁嗎? 木樁往往比實戰低 1500 到 2500 美元,具體取決於職業。 在嗜血爆發期間,DPS 可能比房屋增益賭注高出 1 倍以上。
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地下城有很多團隊增益,包括嗜血等因素,如果你沒有斬擊技能,你應該能達到5000+,如果你有斬擊技能,你應該能達到5500+
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很難說,有些近戰賭注只不到 4k,但 Boss 戰可以高達 8,9k,這並不意味著什麼。
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已經很好了! 我的盜賊賭注dps是3000,但老闆至少是5500
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394載入等等,第二個閾值可以衝,也就是說,現在1到5並不難,黑角需要一些練習,後面還要洗成奧術。 如果命中500萬,點火能達到16點絕對是偶然的,無限暴擊會無限觸發火焰爆炸,如果命中1000萬,可能會更真實地反映你的等級,看不出你的燃燒命中了多少。
火法木樁什麼都看不見,很沒腦子,有球還是有球,通常是火球術,觸發火爆,擊中火爆,保住炸彈。 我相信這甚至沒有說出來。
如果SP觸發得很快,即使只有火球暴擊,也值得投擲和燃燒,嗜血也是如此。
HDS的傷害在於你對FB的理解和對時間線的把握,關鍵時刻的火山藥水可能會讓你的DPS提公升很多,而火法的春哥在黑角的時候還是相當有效的
正確清洗背部。
老1不難,老2在黑暗中變熱,干擾的陰影不散去,老3有綠綠發揮全程。 老4跑好電,擋冰槍,不要站在BOSS面前180度(冰的命中可能會秒到你)冰台嗜血,遙不可及的進入引擎蓋,**強刷。 估計如果荒地被清理乾淨,老4會被摧毀數倍。
h5 凝視審判閱讀條比PT快 小心,中等buff不能吃凝視試煉。 黑角小圈子應該好好吃掉,第二波龍族應該趕緊打敗。 中等的buff不應該聚集起來吃大圓圈。
H7看戰術,我們團是111次命中,Alpha第一盤130萬算及格,所以玩H7的時候不要想著用火。 你可以去NGA法師區看看,裡面很齊全。
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是的,臉很紅,394可以打3w1,臉真的很好!
文案也看臉,火法沒有限制=。 = 祝你好運,滿暴擊比什麼都重要。
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···不管怎樣,你有什麼樣的職業?
··換句話說,大局不存在,戰鬥也不是藍色的......換句話說,這種情況是不可能的,除非你沒有乙個合理的驚奇點,點選幾下它就會變成藍色......不管怎麼說,你是不是打出了高爆發力的技能,在你冷靜下來之前就打出了低爆......也就是說,DPS的概念對你來說不是很清楚 DPS指的是每秒的平均傷害,俗稱二次傷害 也就是說,如果你開啟乙個爆發,乙個技能達到100,000,那麼你那一刻的DPS就是100,000 所以一般的DPS衡量就是繼續戰鬥2-5分鐘 這才是真正的DPS 當你清空它時,你無法測量任何東西 如果你玩幾十秒或1 2分鐘沒有藍色,說明你沒有耐力 在你沒有藍色的這段時間裡,你的DPS算0平均戰線除以每秒。
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擊中和知道會對你的第二次傷害產生影響,所以讓我們看看平均值。
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也就是說,你的命中還不夠,全身有各種精神有效的裝備嗎? 這套衣服完全取決於臉部的dps。
然後開車的時候不要半途而廢dps統計,我一般都是在木樁上爆破5分鐘來衡量dps,這樣連發技能至少用了2次,相對更有說服力。
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如果只是穿上不同檔次的洞府裝束,沒有五彩石和五行石鑲煉,打九十三木樁絕對沒有區別。
擊中多少級賭注,請參考您自己的命中數。
如果希望 dps 較高,請轉到帖子欄並檢視配置的屬性帖子。
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1. 每次確定賭注水平都是一樣的嗎?
2.不要半途而廢[你是一千朵花嗎? 萬華的話絕對不能清空,畢竟你去打這個團是不會清記錄看你的DPS。
3.還有很多其他原因,打臉,延遲網路。
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使用盒子的輸出統計,不要使用大腳,不允許使用大腳。
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有一種說法是,30分鐘不玩的DPS是偽DPS。
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我就像個大磨人,3800gs,你還是雙持匕首,我個人建議你選擇暗殺天賦路線,這更適合你現在的裝備等級和**方向。 前期還不如模仿木或刺殺,我真的不騙你。
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你瘋了嗎? 看來其他人可以在激烈的戰鬥中戰鬥到4500左右。 沒有增益已經很好了。 乙個 25 人的團隊,擁有完整的 buff 肯定更高。 現在憤怒是猛烈的。
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會不會是一場狂暴的戰爭?
在我的狂暴戰鬥中,我獨自一人上了火刑柱,資料太難看了。
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惡魔世界2太強大了,全D視角,互動體驗,酷!
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如果操作能被嘲笑的話,應該在20000以上,常魯迅還是18000左右,建議房東附魔,或者刷隊吃混合,這樣可以多打幾秒的傷,另外,DK感染技能很重要,而且有各種各樣的打擊, 希望,你必須靈活並抵制這種使用。
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達到那個老闆級別。 .中間的那個。
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裝置不錯。 如果你在團隊中,你應該進入前三名。
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這不正常,盒子的傷害統計,比如154856 7600秒的傷害就是7600154856是總傷害。
戰爭是以綜合實力打的,劉邦的綜合實力感覺超過了項羽,他有蕭何發展經濟,張良出謀劃策,範旭、周伯、韓信等人衝鋒陷陣。 而項羽,好不容易有了乙個范增,這讓他很生氣......
最重要的是轉身跳投是合理的(就是轉身勾手或者跳投判斷和練習很多)而且重心要低,快節奏是好事,防守是了解對手的特點,比如左手運球, 逼他用右手運球,精準射門逼他運球,用腳去卡,他的腳最重要的是讓對手不舒服怎麼來。
跳躍狙擊手 1滑鼠速度不宜過快也不要太慢,過快會使你的手不得不移動的距離變小,難以保持連續、有節奏的扭轉,太慢和旋轉幅度太小,不利於加速2首先,學習連續跳躍和旋轉跳躍兩個分支3 >>>More