先玩二階魔方,再玩三階魔方可以嗎?

發布 遊戲 2024-04-09
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    是的,三階有八個角塊,其實和二階是一樣的,學習二階可以作為三階的一定基礎。

    **,LZ應該是網購吧,我推薦2個給大家,在LS看到幾個人後,我真的滿頭牛了。

    二階,我推薦藍藍二階,**12左右,目前主流的二階,國內大部分大師都用藍2

    對於三階,我推薦三代全封閉的國甲(即三階印章),**35左右。

    順便買一小瓶矽油,**3元左右,潤滑油不能隨便用。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    所有魔方的三階魔方的基礎 魔方,也就是說,所有其他魔方都是以三階魔方為基本樣式的,只是形式有所改變。 世界上的二階魔方也出現在三階之後,能打出三階魔方的一定是二階魔方,但二階不一定是三階魔方,因為三階魔方的公式可以應用在二階魔方上。 **二階和三階差不多,一般在市面上十幾塊錢,當然也有貴的,依個人意願而定。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我個人覺得沒關係,不如先玩三階,畢竟線上三階教程多簡單啊! “魔方吧”是個不錯的**。 而且學習三階和二階會很容易!

    關於魔方**,網上有高低之分,購買時要注意仔細辨認,最好有底座在心喔!!

    關於一些魔方的購買價格,我已經在網站上給你發了一封信!! 不要公開!

  4. 匿名使用者2024-02-04

    建議先玩三階,三階是各種魔方的基礎,任何魔方的修復都必須在三階的基礎上恢復。

    如果你從未接觸過魔方,你仍然不會玩第二層,所有這些都是第三層。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    兩層的一般都屬於鑰匙扣,是用來用鑰匙裝飾的,無聊的時候可以用來玩。

    因此,二階通常在 10 快左右(帶鑰匙串),二階和三階沒有直接鏈結。

    我個人認為最好玩三階。

    剛開始剛買乙個普通的,十幾塊錢,感覺太木頭了,就塗了一些四驅機油,很滑。

    當你玩十幾塊飛邊時(我會的),就把它換掉。

    好吧,初學者真的不需要買它有多好(純粹的個人意見可以忽略不計)。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    先學二階,學三階等於重學; 先學三階,二階是自學成才的,我說了就知道了。。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    兩者之間沒有相關性,先學習任何乙個都是一樣的。

    **嗯,如果差不多,20元、30元可以買乙個。 如果你在網上買好東西,你必須得到大約 50 到 60 美元。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    二階魔方並不比三階魔方難。 那些覺得二階比三階難的人,要麼不知道魔方,要麼就是剛開始學習幻覺。

    對於不懂魔方的人來說,會發現二階難度比較大的因素是他認為三階難度是10,而三階的實際難度是10,這和印象是一致的。 而當他拿起二階時,他直覺地以為二階難度是1,但實際上,二階的實際難度可能是5。 所以他覺得二階太難了,也許在他的印象中,二階比三階難。

    主要配色:

    1.日式配色。

    日本的配色方案是魔方教授第一次開發魔方時的配色方案,分別是白色、紅色、橙色、黃色、綠色和藍色,其中白色和藍色相對,紅色和橙色相反,黃色和綠色相反,藍色、橙色和黃色逆時針排列。 魔方傳遍全球後,魔方公司聽取了色彩研究者的意見,改變了配色方案,但日本保留了原來的配色方案。

    2.官方配色。

    魯比克聽取了色彩研究者的意見,將對面兩側的顏色排列成相同的顏色體系,即白色和黃色、紅色和橙色、藍色和綠色,藍色、橙色和黃色按順時針排列。 即上黃下白、前藍後綠、左橙右紅的國際標準配色。

    3. V-Cube公司。

    V-Cube 配色方案與魔方相似,只是白色被黑色取代,即黑色和黃色、紅色和橙色、藍色和綠色,藍色、橙色和黃色按順時針排列。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    正直、右直、上直、右反、上反、正反。

    右順,公升,右反,公升,公升,反。

    公升序、右、上、左、上、右、上、左。

    右反,向下反轉,右反,向下橫向。

    由於二階魔方沒有中心方塊作為參考,假設它有乙個中心方塊,隨機找到乙個帶白色的角塊,白邊朝下放置,此時假設白邊的方向是白色的,白邊的顏色是黃色的。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    二階魔方教程:白層,學習魔方從未如此簡單。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    二階魔方很簡單,因為二階魔方只有8個角塊,沒有其他結構塊。

    二階魔方的8個角塊有8個24=1680種位置排列,每個排列有1107個顏色方向,即二階魔方共有(8!3^7)/24=7!3 6 = 3674160 狀態。

    二階魔方的最遠恢復距離是 11 整轉,或 14 次正常旋轉,這可以通過計算機使用窮舉演算法計算出來。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    就我個人而言,我認為三階很簡單。 首先,三階是我們最常見的魔方,也是第乙個出現的魔方。 此外,三階魔方有乙個中心點,即每個面的中心不動。

    二階魔方沒有中心。 因此,在恢復時,必須首先自己假設乙個中心。 這只是最明顯的。

    還有很多,當你自己玩的時候,你會慢慢發現它。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    二階魔方由八個方塊組成。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    在第二階段的幾秒鐘內恢復非常簡單。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    二階日曆立方體的玩法分為三個步驟,即:

    1)恢復底角;

    2)恢復頂面的顏色;

    3)調整頂角塊。

    1)恢復底角;

    2.這一步,我們需要恢復底岩芯的4個角塊,這很簡單,只需要記住乙個粗略的挖掘演算法,假設以白色為底,白色塊將只有5個位置,這些位置要麼對稱,要麼容易成為前方位置。

    3、我們舉個例子,如上圖所示,第一種情況的調整只需三步即可完成。

    4.對於第二種情況,它與第一種情況完全對稱,演算法也是對稱的。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    這是如何玩的:

    1.首先恢復底角:這一步是恢復底層的4個角。

    2.使用演算法1先右轉,r,u,r2,r,u,r2。

    3.使用演算法2在模仿白色裂紋之前,先轉動前面,f2,u2,f,u,f2,u2,f。

    4.重複4個角塊,就可以做好底層。

    5.然後恢復頂部顏色:這一步是恢復4個角塊的頂面顏色。

    6.情況6是先用式2-2,其他模仿情況是先用式2-1。

    7.然後恢復角塊的頂層:如果出現這樣的情況,將相同顏色的角塊旋轉到面對你的位置。

    8.再次使用此演算法:r、b2、r、f2、r2、b、r、f2、r2、r2,即可完成恢復。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    二階魔方的玩法如下:

    準備工具:二階魔方。

    1.底面修復。

    第一步是恢復白色表面。 這是魔方角塊的正常運動。 為了便於觀察,所以**在白色的一面朝上,但在。

    在步驟 3 和 4 中,白色的一面是底部,朝下。

    2.底部修復。

    底面恢復後,底層不一定對,非常重要的一點是,二階魔方恢復底層的時候,一不注意,可能就恢復不了。 在恢復底層時,需要注意人臉之間的位置關係,不能隨便翻動。 例如,白>-橙->綠色是逆時針關係,通過注意位置關係很容易得到它。

    3.頂面修復。

    底層恢復後,相當於三階魔方的第四步:頂層十字已經完成。 您可以直接使用三卷魔方的頂面縮減公式。 三階魔方這一步的公式與二階魔方這一步的公式完全相同。

    4.頂層仿頂層修復。

    頂面恢復後,相當於三階魔方的第五步:頂面恢復。 最後一步:

    頂級中間流程。 仍然使用三階魔方的公式。 這一步,在恢復三州大腔級魔方時,可以看到角塊的顏色,因為二階魔方只有角塊,所以直接看同一側的兩個方塊是否顏色相同就足夠了。

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