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介紹食品合同的品嚐技巧。
突出味道、質地、香氣、外觀]。
味道:冰鮮蝦辣條。
口感:櫻花、生魚片。
香氣:粽子、清酒。
外觀:鯛魚燒馬卡龍。
技能效果:增加所有參與物品的對應屬性。
推薦級別:10。
技能分析:當參與品嚐的食物屬性不足時,可以選擇用相應的“突出屬性”技能來彌補一定量,這樣可以節省一定的體力。
迎合喜好]擁有盛宴:冷蝦、櫻花糕、粽子、鯛魚燒。
技能效果:提公升評委們的情緒。
推薦等級:4。
技能分析:當關卡難度增加時,評委的情緒會變為憤怒狀態,憤怒狀態的情緒評分總是負數。 這時,就可以將盛宴之靈與“迎合喜好”技能結合起來,讓評委們感覺更好,等級越高,技能生效所需的等級就越高。
消磨時間]有一場盛宴:辣條生魚片,清酒,馬卡龍。
技能效果:減少失敗後重試所需的時間。
推薦級別:1級。
技能分析:乙個毫無意義的技能,只有在你沒有獲得三星評級的情況下,重新挑戰時間才會被計時。
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是的,你沒有 45 級技能。
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在食物契約遊戲中,我們需要一些技巧來使遊戲更簡單。 對於那些為通關而煩惱的人,這裡有乙個全面的食品通關合約策略,可以幫助您快速掌握遊戲的基本技能,並更快地公升級。
關卡突破技能。
在戰鬥之前,你必須做三件事:
1.在陣型中提公升盛宴精靈的等級,可以通過將盛宴精靈提公升到等級(但你不能直接從快速挑戰中獲得經驗)或餵食經驗瓶來提公升等級。
2.提公升陣法中精靈的技能等級,技能等級提公升幅度很大,不要小看。
3.帶上天賦異稟的技能。
一般地下城攻略點:
1.打boss的第乙個本質:要消除弱點; 這裡還有乙個訣竅,因為當弱點暴露時,老闆什麼都不做,你可以在弱點消失之前打斷它。
2.當防禦系統承受不住時:可以考慮帶上2個輔助系統,以保證陣容中有足夠的**量; 早奶是一種非常好的輔助工具(不要僅僅因為它是R卡而看不起它); 如果你沒有多個支援系統,可以考慮指出天賦中的兩個**技能,調味(單體**)和精準調味(群**)。
根據不同作戰情況的需要進行攜帶。
3.由於戰鬥中有一些隨機因素,所以失敗一次也不要氣餒,盡可能多地嘗試; 如果多次嘗試後仍然失敗,可以仔細考慮陣容和主角技能的組合。
寶箱通行證策略要點 姿勢:
1.你的陣容中沒有輔助和防禦精神,因為大多數寶箱中的輔助是完全無用的。
2.因此,請嘗試帶來力量和魔法(即使是R卡也可以)以實現最大輸出。
3.如果你有不止乙個力量和魔法系統可供選擇,試著選擇乙個傷害單一的技能,比如慢刃秋刀刀魚、漢堡包,任何大蛋糕都是不錯的選擇。
4.主角的天賦推薦用於黑暗美食或砍刀。 兩者的使用方式略有不同,深色盤一放就施放; 對於剁刀,最好等到最後的機會殺人;
高階遊戲玩法:1注重陣容和技能之間的匹配,而不僅僅是精神的稀有性。
2.如果天賦不適用,您可以選擇重置它。
3.裝備墮落之神可以給你帶來很大的提公升。
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總結。 親愛的你好,21級之後,體驗將是上一關的1倍。
親愛的你好,21級之後,體驗將是上一關的1倍。
我想問一下圖片底部的關卡獎勵體驗,如何改進它,或者是否有其他方法可以改進它。
我記得我有 80 加的等級可以享受 300 的等級提公升。
三倍。 親愛的你好,你需要乙個等級獎勵才能在遊戲中購買乙個有大經驗加成的禮物包,比如火樹銀花包。
兩倍於大公尺的護理,兩倍於我忘記的,有什麼辦法或其他好處嗎?
一般經驗獎勵是通過活動,或通過購買獎勵禮品包專業版。
在那裡購買獎勵包。
只需從遊戲內商店購買即可。
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菜品屬性中的食物契約是遊戲中非常重要的系統,很多朋友對菜品的屬性不是很擅長,所以我就給大家詳細介紹一下食物契約菜屬性,希望對大家有所幫助。
菜品屬性作用詳解食品合同菜的屬性和功能介紹口味屬性會影響盤子面板的受歡迎程度。
味道屬性影響菜餚的實際味道,不影響菜品面板**香氣屬性影響菜品在櫥窗中的額外客流。
外觀屬性會影響製作菜餚時的金幣成本。
注意:
菜品多樣混搭,風味屬性與客流的關係不符合風味配方】巨集賣爆公尺花、冷豆腐、黃油烤饅頭因後期調整,暫時不符合口味配方
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美食合同品嚐遊戲策略:
品鑑活動]關於品酒技巧】不重要,不提公升也沒關係
技能有三種,每個精靈有兩個技能,一共8個精靈,技能組合固定:1+2; 1+3;
1.新增烹飪屬性(味道、質地、香氣、外觀)。
2.增加評委的情緒(情緒=最終分數)。
3.縮短了故障後下一級評估的冷卻時間CD(間隔時間)
以上,1級技能降低了變相烹飪的要求,可以適當公升級; 職業技能增益略小,不公升級也完全沒問題
關於品嚐的評分標準]。
有三個評分標準:
1.對菜式進行評估(是否指定了菜式,主要屬性是否符合標準)。
2.餐廳裝修(不難,只要把家裡的裝修堆起來就行了)。
3.裁判的情緒(有乙個初始的情緒值,可以通過技能來增加)。
以上,總分達到90分,即3星滿分及格; 它並不像規則所說的那麼複雜; 只要你符合標準1,你就可以成為三星; 因為2的裝飾度只加了10分; 3的情緒加成也極低;
關於品嚐遊戲玩法]。
其實整體玩法並沒有想象中那麼複雜,和之前的集靈玩法類似(國星提公升好感度); 品嚐和玩,它可能是國菜;
值得一提的是,品酒的獎勵比收集烈酒的獎勵要好得多!
品鑑獎勵]除了大量的圖5;而滿滿的M靈吐司兇領大叔,其實有2個獎勵;
1.完成每個級別後獲得 3 顆星,將獲得 20 顆星;
2.每張地圖還將獲得調味料、**優惠券和金幣獎勵,以累積星級;
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美食合同品嚐遊戲策略:
品鑑活動]關於品酒技巧】不重要,不提公升也沒關係
技能有三種,每個精靈有兩個技能,一共8個精靈,技能組合固定:1+2; 1+3;
1.新增烹飪屬性(味道、質地、香氣、外觀)。
2.增加評委的情緒(情緒=最終分數)。
3.縮短了故障後下一級評估的冷卻時間CD(間隔時間)
以上,1級技能降低了變相烹飪的要求,可以適當公升級; 職業技能增益略小,不公升級也完全沒問題
如何玩食品合同品嚐活動 食品合同品嚐遊戲策略。
如何玩美食合同品嚐活動? 你想知道品嚐標準是什麼嗎? 那麼下面就和大家分享一下品嚐和玩食物契約的策略吧。
Android版本。
The Pact of Food Free for Android.
尺寸: 語言: 簡體中文.
型別: 角色扮演 關卡:
美食合同品嚐遊戲策略:
品鑑活動]關於品酒技巧】不重要,不提公升也沒關係
技能有三種,每個精靈有兩個技能,一共8個精靈,技能組合固定:1+2; 1+3;
1.新增烹飪屬性(味道、質地、香氣、外觀)。
2.增加評委的情緒(情緒=最終分數)。
3.縮短了故障後下一級評估的冷卻時間CD(間隔時間)
以上,1級技能降低了變相烹飪的要求,可以適當公升級; 職業技能增益略小,不公升級也完全沒問題
關於品嚐的評分標準]。
有三個評分標準:
1.對菜式進行評估(是否指定了菜式,主要屬性是否符合標準)。
2.餐廳裝修(不難,只是在家裡堆砌裝飾品就行了)。
3.裁判的情緒(有乙個初始的情緒值,可以通過技能來增加)。
以上,總分達到90分,即3星滿分及格; 它並不像規則所說的那麼複雜; 只要你符合標準1,你就可以成為三星; 因為2的裝飾度只加了10分; 3的情緒加成也極低;
關於品嚐遊戲玩法]。
其實整體玩法並沒有想象中那麼複雜,和之前的集靈玩法類似(國星提公升好感度); 品嚐和玩,它可能是國菜;
值得一提的是,品酒的獎勵比收集烈酒的獎勵要好得多!
品鑑獎勵]除了大量的圖5;而滿破的M靈-舅舅吐司,其實有2個獎勵;
1.完成每個級別後獲得 3 顆星,將獲得 20 顆星;
2.每張地圖還將獲得調味料、**優惠券和金幣獎勵,以累積星級;
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