相位運動在Dota飛鞋階段之後有效嗎? 開啟魔法免疫後跳P的光環有用嗎?

發布 社會 2024-04-17
30個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    1.當飛鞋相位時,可以通過點選相位鞋來獲取相位狀態,也可以使用飛靴進行瞬移,但移動速度只計算為飛靴的90。

    2.開妖後跳P躲避的光環? 跳躍眩暈從何而來 如果是虛空魚人巨魔的那種光環,還是會生效的,但是每次眩暈都會加成幾十點傷害,會被格擋住。

    3、無敵絕對不好,如果免除魔法的話,大部分buff都是無效的,在目前的印象中,大概全能大招可以對魔法自由的盟友起作用,另外自己開局職業的buff可以生效,比如全能的斯文加上魔法免疫,斯文開大是有效的,反之亦然,終極招式會被魔法自由驅逐。和樓上說的正好相反,應該是先加魔法自由再開大招,這個時候基本處於無敵狀態,如果先開大再設定魔法豁免,那麼大招就會被惡魔吃掉。

    4.血和魔法都可以疊加,但不能從靈氣上堆疊,比如說你身邊有兩個人有神殿,那麼就只算乙個。 另外,如果另乙個人在短時間內再次刷牙(好像是25秒,我記不清了),將無法獲得健康效果。 另外,龍心的生命值返還不能疊加到4%甚至更高,血精石也是如此,是物品效果的生命值返還,不能重複。

    5.攻擊速度為線性疊加,兩顆刺激寶石為110%,兩顆加速手套為30%。 樓上有人說突擊確實不會疊加,但是突擊的屬性是自己加40%的攻擊速度,然後加15%的光環,所以帶兩次突擊的時候,攻擊速度會提高40+40+15=95%。

    新增......看來我有點落後了,現在斯文凱達或者戰吼不會受到魔法免疫的影響,會照常執行。 但是,許多其他增益是不同的,其中一些可以像往常一樣使用,而另一些則不能。 不過幾乎所有的單buff都不能應用到已經處於魔法免疫狀態的單位身上,簡單測試了一下,只有全能的大和隊長才能通過魔法免疫,其他人都不能。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    魔法被免除後,除了光環隊友buff技能外,其他buff是不允許的(除了你擁有的buff,比如sevn先被惡魔免除,然後開啟,有乙個buff)。

    HP法力物品可以疊加,但它們只能增加基礎HP法力恢復速度。 攻擊速度也是如此,它只增加了與敏捷相關的基礎攻擊速度。

    飛蹄相是合在一起的,相位運動速度被飛蹄覆蓋,但相位運動還在,移動速度依然提高10%。

    對沒有惡魔的單位進行被動眩暈攻擊,眩暈有效,傷害無效,只有火槍和骨棒才能造成傷害。 J8臉、魚人、白牛、巨魔、碎骨機傷害都是魔法傷害,所以不要傷害,當然也要像往常一樣眩暈。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    相位運動可以疊加飛鞋,跳P是什麼意思是雜耍的無敵斬,無敵斬在魔法自由的時候還是會被擊暈的。全增幅但無法抵抗魔法,增益和傷害魔法都有效果,釋放後無法新增。血液返回心臟不是疊加的,它只計算為百分之二。

    其他的回血可以疊加,攻擊速度可以疊加,根據你的英雄當時的初始攻擊速度和成長進行轉換和疊加,終極攻擊速度參考了流行的大和拍V。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    相位運動鞋後,只有鞋子的移動速度是加成,但啟用相位運動仍然有效果。

    開啟魔法免疫後,跳P的光環有效嗎? 我不明白這一點。

    魔法免除後,光環啟用,增益魔法技能無效; 無敵有效。

    基本上可以堆疊,吃樹,瓶子可以堆疊,瓶子和骨灰盒不能堆疊,雙梅肯不能在45秒內第二次恢復。

    攻擊速度以線性模式堆疊,即 2 個加速手套 + 30% 攻擊速度。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    你是說全能者所向披靡嗎? 如果是這樣,它不是無敵的,它只是將隊友的護甲增加到 9999,所有物理攻擊只掉落 1 點生命值,但魔法攻擊傷害保持不變。 魔法免疫相當於頂起bkb,所有魔法都是無效的(全能的魔法免疫可以散開),幾乎免疫所有手動魔法(除了少數無視魔法免疫的技能,比如痛苦之源的咬傷,大樹人,就算被擊中也不會回血, 但它是受控的)。

    靈氣技能不會因為躲避魔法而消失,具體看技能就行了,玩得多自然會記住技能。

    被動和生命恢復物品都可以疊加,球體的效果會產生衝突抵消效果。 攻擊速度無限疊加。

    鞋子在開啟時也會增加移動速度,移動速度可以疊加,但不會超過最高速度。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    2l:飛鞋之後,啟用階段會根據階段移動速度的增加而生效,即移動速度比飛行鞋快13點左右,可以穿士兵。

    無敵後無法獲得增益效果 全能者會為你開啟魔法豁免再大開 你是魔法豁免+1000護甲 但先大再魔法免疫不會有終極效果 攻擊速度是線性疊加的 賺了一點金幣後,巨魔開啟了,你是 30 + 80 = 110 攻擊速度 閃避效果不是線性疊加的 不同血液恢復的型別可以堆疊 例如,如果你吃了大量的藥,吃了一棵樹,然後粘在骨灰盒上,血液恢復速度很害羞。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    回到魔法按最高道具,攻擊速度可以疊加,相位後飛鞋的相位移動有效,開啟魔法自由後仍然會被動眩暈,而且有些技能也忽略了魔法自由,比如死靈法師的光環。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    相位的效果是可以增加的,如果魔法免疫是技能,你就不需要它,除非你忽略了魔法免疫,比如屠夫的咬。如果是被動技能,可以眩暈,比如魚人的被動技能,碎骨錘。 生命恢復可以無限疊加,攻擊速度為400%。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    飛鞋後階段沒用——有些輔助技能免除魔法後不能使用,恢復生命值(比如梅肯)不能疊加,攻擊速度如果是攻擊力強的光環什麼的,可以疊加,但是兩次強攻沒用,如果是兩顆振奮人心的寶石, 它可以堆疊 -

  10. 匿名使用者2024-01-29

    無敵可以。 如果你被豁免,你就不能這樣做。 血液回收物品--這個還沒有研究過,攻擊速度當然是疊加的。 有轉換,不是金手和假腿是攻擊速度的60%。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    鞋子的效果不會疊加。

    2.像bkb這樣的魔法免疫,它會清除所有效果,包括神賜,有好處,所以它不能疊加,就像綠色戰鬥和bkb不能同時開啟一樣,同時開啟不是完全無敵嗎。

    3.恢復項堆疊。

    4.攻擊速度可以疊加,就像巨魔一樣。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    無敵可以。 如果您獲得豁免,則不會。 恢復生命值和法力值的物品不能疊加,攻擊速度也不能疊加。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    1.該相位是有效的,但它顯示飛靴的速度提高了 10%2跳p?頭暈? 被動眩暈技能無視魔法免疫,跳躍P好像是物理傷害吧?

    3.全能袖子免疫所有魔法技能(魔法傷害),打不了血,沒關係。

    4.不一樣也沒關係,吃一棵樹也不行,多次重新計算時間也不行攻擊速度 = 個人基礎攻擊時間(主要是敏捷% + 攻擊速度由裝備技能提供 400% 線上。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    機械人階段有 . . . LZ足夠鋒利。

    一般來說,BKB之後的一般增益和減益是沒有效果的(除了末日和沉默者,以及忽略魔法免疫的,如Mag BM等)。

    AS(攻擊速度)不同於幾層魔法抗性,是線性堆疊。

    比如你敏捷,在興奮中綠+100,那麼你的AS加成成就是155%,至於疊加問題的回覆,只要看buff條,同時存在的buff就可以堆疊。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    1.特指全能騎士,第二技能免除後不能增加增益技能。 不過先放大招式再避也沒關係,其實全能騎士的大招就是身體免疫。

    2.血液回收可以堆疊。

    3.攻擊速度是乘法計算的,而不是直接加法計算的。 最大攻擊速度為400%。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    首先,無敵和魔法免疫是不一樣的,魔法免疫後不會享受大部分的有益增益,你可以去U9看看全能魔法免疫和BKB的區別。 力量道具是線性疊加的,即30%+30%=60%,每個英雄的攻擊都有最小間隔,不會無限快。 移動速度以高為主,相位鞋可以使用,但搭配飛靴沒有多大意義,而且浪費錢,占用網格多。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    飛鞋相位後,相位移動仍然有效,被動眩暈無視魔法免疫。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    飛鞋之後,階段沒用,速度只算一次,但附加狀態是主動的,魔法免疫只是抵擋魔法攻擊,物理攻擊還是有效的。

    光環效果不能疊加,物品可以,具體在物品中可以看到,下面的描述基本都有。

    攻擊速度是疊加的。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    Buff jn不能用,不是全部都可以堆疊,不能堆疊的有指令,其他的都沒問題。 當然,攻擊速度還可以。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    階段是移動速度加成,是百分比的,所以很有用,物理攻擊眩暈忽略了魔法免疫。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    無敵惡魔免除後無法新增增益技能。

    生命值和法力恢復物品也可以疊加。

    攻擊速度相同的物品不能疊加。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    魔法豁免之後不忽視魔法免疫技能就不能扔在你身上,bkb也可能驅散你的buff,如果你想讓藍胖子給你乙個b,如果你開啟bkb就沒了。德魯伊熊有手套流,純加速手套玩繞。 妖血歸來可疊,經常看到人氣藝人面具和雙龍心可以加速恢復。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    魔法免疫後,不能+buff技能,魔法和血的回報可以疊加,攻擊速度提高100%,然後機制衰減增加。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    無敵? 全能的守護天使? 被豁免後,你不能+buff技能。 法力恢復可以疊加。 攻擊速度似乎不是線性疊加的。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    右! 例如,新增全能e後,隊友無法為您新增任何狀態。 可以全部疊加,但攻擊速度有限制。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    部分攻擊速度可以疊加,當魔法免疫技能不能加到友方的受益技能上時,%比例就不能疊加。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    全能大(僅限物理無效,無敵斬可使用增益魔法免疫,無法工作,攻擊速度,魔法返回可疊加。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    相位鞋 移動速度 70 16 攻擊 5 護甲 使用:移動速度提高 10% 碰撞量為 0 可以穿人 新增:使用後,相位鞋移動速度最快,高於飛行鞋(任何英雄)。

    飛鞋:移動速度:90瞬移(點對點瞬移為3秒)。

    假肢 移動速度 65 30% 攻擊速度 10 點 x 屬性 簡單理解:增加攻擊速度是物理輸出的一大提公升,所以自然大部分都用在後期和 10 屬性 初始調整為力量 生存能力提公升了不少 對於一些缺乏藍色的英雄(骷髏有時沒有藍色那麼大)來說,往往會調整為智力。

    我個人定位:

    相位鞋依舊是ganker使用最多的,當然,一些中途的英雄也非常推薦,出身速度快,移動速度快,對追逐很有用,穿人可以避免很多尷尬被小兵擋住的鞋子,實用性高。

    飛鞋強推線推塔英雄推薦,往往團戰結束後,對手的損失比較大,馬上飛到優勢的路上繼續推,很容易拿下塔,但飛鞋的成本是最高的,而且一張圖2200是比較大的一塊, 逆風局出來不是那麼方便 不是很推薦。

    假肢,與逆風局對比的鞋子,10力量增加的血量還是相當可觀的,很有可能幫你避免很多英雄的2殺主要作用是在後期使用,提高dps

    現在這個時代,大部分需要的就是gank大家,就算不能gank,也一定能輔助gank,而這個時候相鞋的作用非常驚人。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    速度鞋:50 移動速度值:500

    相位鞋:70 移動速度 16 攻擊力 7 護甲 相位移動值:1550 動力靴:65 移動速度 30 攻擊速度(10 可轉換屬性) 值:1850

    遠距離鞋:90 移動速度 瞬移值:2700 相位是按照初始300計算的,開啟速度是(300+65)*400左右,速度和飛鞋差不多,所以不需要考慮這個差異。

    兩者的主要區別在於,階段組合和新增屬性非常方便; 飛鞋需要更多的錢,但帶回城市技能可以節省乙個網格,而且它非常有利於腰帶。

  30. 匿名使用者2024-01-09

    飛鞋 +90 階段 +70 開放階段與你的移動速度 +10% 有關

    例如,如果你的英雄以 500 開頭,則相位為 +70,並且相位開啟 = (500 + 70) * 110%。

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