擁有 Dota Juggernaut 飛鞋好還是假腿好? 階段

發布 遊戲 2024-02-27
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    階段,即 ganker 或 DPS,可增加攻擊和瞬時移動爆發。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    就我個人而言,我認為在早期階段使用假肢是件好事。 增加屬性和攻擊速度。 後期自然是飛鞋。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    階段基本沒有懸念。 比起假肢階段,需要的時候可以有更高的移動速度加成,可以用來追殺,可以用,可以穿兵,而且補刀比較容易,而且假肢的雜耍都是為了打後期DPS,對吧? 後期25%的攻擊速度加成真的可以忽略不計,畢竟後期雙刀祭蝶玩雜耍是必不可少的,在後期追擊階段點選階段就可以追人切,而不是被幾個士兵卡住,稍微看一眼對面拉開距離, 而且Jugg的輸出主要是以清兵後的隊友AOE為主,物理輸出不是很流暢或者濫用蔬菜不會很理想,因為Jugg的身體實在是很脆弱,不像PASA等英雄在團戰中具有瞬間變位的能力,F只能作為後期的逃生技能使用。而E如果對面的5個英雄在一起,你的大效果就是乙個梅肯的傷害,所以雜耍一般在前期通過遊蕩和用F對對面施加壓力來玩,6級後用gr收集人頭的效果

  4. 匿名使用者2024-02-03

    假肢。 前期的藍貓,中期還是假肢,假肢增加的10點智力非常重要,而且還可以轉化為力量來挽救生命。。假肢的攻擊速度也是藍貓喜歡的。

    出飛鞋,主要是帶線,及時支援,藍貓有滾動,支援也很方便。 因此,假肢是推薦的裝置。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    假肢! 它可以支援智力和血容量,對於藍貓來說非常划算! 脫下飛鞋? 藍貓有飛鞋,還需要飛嗎? 後期可以考慮,第一、中間2個吊墜加上一條假肢,屬性安裝還可以。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    假肢,因為藍貓想要加速出裝備來驅動gank,假肢價效比高,加上10點智慧型,提供了100多點的藍,這在前期非常重要。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    第一條假肢,支援藍色,加攻擊,30攻擊速度。 飛,平,r,平,拉人,評論...... 幾平斬也關係到你的攻擊速度,前期花2200買飛鞋不划算,後期翻飛鞋也要看需求,否則TP就夠了。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    假肢,大藍貓沒有cd。 奔。 假肢也可以新增藍色。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    其實藍貓對飛鞋的依賴性並不是很重,除非後期真的沒什麼大不了的,直接拿出飛鞋就行了! 藍貓一般都是團戰或者gank的發起者,所以前期和中期的10個屬性對他來說非常重要

    他的第一塊大件一般是羊刀,但如果對面控制比較多,最好先bkb不建議先出血精子是第一大件,價效比很低,除非是很順風的情況。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    先出義腿,因為加10點智力可以在沒有魔法的情況下完成2次單殺,如果強行拿著飛鞋吃力不討好,因為在其他裝備公升起之前抱著乙隻是沒有意義的。 在穿飛鞋之前,您可以考慮林肯或血液精子。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    就看你走哪條路線了,如果把線拼湊起來,那就把飛鞋憋住,以藍貓的能力玩錢10分鐘飛鞋並不難; 建議穩住,假肢後林肯!

  12. 匿名使用者2024-01-26

    假肢比較多,前期可以考慮假肢,打後期再轉飛鞋。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    很多菜鳥不知道鬼為什麼會出相,首先鬼有個技能d,踩在黑暗的地方可以忽略地形,但是普通人是沒有辦法忽略地形的,這個時候相位會起到作用,d之後,開啟相位,就可以輕鬆穿越地形了, 你不需要乙隻瘋狂的老鼠來穿越地形,這是這個階段的乙個方面。說到假肢,新版的假肢略有減弱,但依舊是價效比高的小件,對於ug來說,假肢和相位同樣有用,如何選擇。 如果是順風,一般會考慮階段,加上dps幽靈,因為前期的先鋒,龜咱,沒有dps裝備,階段在順風遊戲中起著作用,無論是追擊還是逃跑,都能起到很好的發揮。

    假腿,適合逆風,先是ug到後期需要肉食,肉上就是團戰中製造混亂的ug,先把對面的半血彈開。 那麼,如何看待相反的陣容和形式。 謝謝,不知道是不是全面,34年來一直存在什麼問題,繼續問。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    階段主要是追擊和逃跑,前期去殺蠻蠻可以考慮一下,現在的假肢價效比很高,支援十點力量和一定的攻擊速度也是划算的,個人覺得兩者沒有太大區別,但如果更穩定的話, 建議需要假肢,需要幽靈參加戰爭前期的階段。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    在情況不是很糟糕的情況下,盡量使用假肢,增加攻擊速度、移動速度、屬性,而假肢始終是價效比最高的裝備之一。 Spectre Blade 可以相位,並且沒有必要對鞋子進行相位。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    假肢,最大的優勢就是可以改變屬性,肉不夠可以改變力量,爆發力高的時候敏捷,魔法輸出高的時候有10點智力(120點魔法)。 相位鞋現在已經不防備了,對於熊貓這樣的英雄來說還是很重要的,所以我個人覺得假肢不錯。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    現在它已經脫離了階段,更多地追人,更多地使用它。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    我看到有乙個答案有點不連貫,所以我想分享我的想法: 1鞋方面:“義肢”階段,賞金在相位狀態下無法命中忍術的暴擊,而且他本人的移動速度為315,加上大招的加速效果,而力量義肢可以為酥脆的賞金提供寶貴的HP加成。

    2.賞金加分還是看人智慧,三大技能效果不錯,但是前期的兩級風步是必須的(兩級風步持續20秒,CD15秒),我推薦主要加飛鏢,因為Dota在前期魔法傷害的比例很大。飛鏢的傷害和打斷效果都很好,雖然賞金可能缺少藍色,但是一些小塊回藍(灰燼、天鷹、勳章等),隊友的秘鞋可以解決這個問題,飛鏢傷害穩定、安全(不用上去砍所以很安全),還可以打斷TP和一些關鍵技能, 那麼為什麼不先充值呢?前期攻擊力不高的時候忍術效果不明顯,減速效果也一樣,所以前期只加一點點。

    7級的加成點數是3T2W1被動1R。

    3.說到裝備,賞金可以出狂,但為了出狂潮,你不能照顧乙個或另乙個,賞金是乙個靠戰鬥吃飯的英雄,他耕種的時間不多,在戰場上生存的時間越長, 它會給團隊帶來的好處越多,所以為了進步,生存是第一位的,第一和中間的假肢,戰鼓,BKB是必要的,中間的一些小塊可以歸還給藍色。玩後期蝴蝶MKB撒旦很不錯,但前提是達到後期,賞金理想是利用自己帶給團隊的裝備優勢,在中期壓倒對手。

    基本上就是這樣,有不同的意見要問。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    喜歡賞金的人認為賞金是前期,並沒有承諾的那麼好,他的2個技能加上一場狂戰還不如只有兩個的火槍,以為前期賞金是浪費,和VS一樣,第二的貨物,但效果沒有VS那麼大。。。

    他的定位不能說死了,我只能告訴你,他的**期是5級電流,持續到30分鐘左右,詳細定位,,,副c副g,你只能給他這個定位,用路人的話來說就是偽早。。。

    裝置種類繁多,我就一一告訴你,各種指示,通知你,所有的**都可以有收支,但會讓你心碎、、、

    晚 1)假肢(不需要相位或飛鞋,移動速度大,根本不需要這個相位技能,不需要實時支援戰場,因為前中期都是隱身找人,然後叫隊友來接,飛鞋就不需要了,至於秘法, 更不用說)、神殿(後期加鎧甲很清晰,隨時可以開啟神殿推線)、魔杖(誰懂中後期的價效比)、實心球(副攻是分解需要治療戒指,順勢療法做實心球, 可以轉向狂暴);

    2)假肢、魔杖、太陽穴、前鋒、魂環(有魔法印記保證,也有生命天賦保證,風步真正的賞金還真不是救命技能,沒有動速);

    3)假肢、魔杖、太陽穴、支配力(分解鐵盔可以回血支撐護甲,其他可以彌補窮人去叢林,另一種是加打擊和護甲,這也是非常有用的裝備,適合線的優勢)。

    賞金是不允許從瓶子裡出來的,控制不了就不說了,線條的復興還不夠,如果是純粹的流浪就不狠。。。

    期中 1)假肢、祭祀、魔杖、雙刀(比起合適的優勢遊戲,雙刀的屬性對賞金真的很好,分解很油膩);

    2)假肢、太陽穴、魔杖、前鋒,瘋狂的戰鬥(由於前鋒的支援,有一點點資源可以戰鬥,只能說);

    3)假肢,避難所,魔杖,統治,BKB(也可以瘋狂戰鬥)。

    前期飛鞋、祭祀撒旦二選一進行吸血、狂戰(怎麼會有,主動2的應用被暴擊破,投入非常高)、其他各種輸入裝備。。。。

    加點這個我禁止,因為這個賞金我用的盤子還沒用過20多盤,本來以為這個點可以糾纏,沒辦法好,不過我想告訴你,賞金不是盲目上漲的,做到價效比高是2級的標準,提公升100傷害,你自己去看看吧,我想利用這個缺點去殺人。。。

    我的團隊只有兩種獎勵積分。

    1)主風,不合格。

    2) 在 5 級,將有 3 級大風,然後是大風和次級大風。

    為什麼我不主動出擊,原因是我自己的傷害很低,做2次也沒用,而且這個時候就要多加技能了,以後要是有隊友和飛鏢就能秒殺好友,為什麼需要有人來破主動。

    怎麼玩,5級目前想殺人才能被限制和隱藏。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    如何脫身這3種鞋子主要取決於情況。

    階段,主要是一些需要近距離技能和風箏流的英雄,比如斧頭王,以及進展不順利的死靈法師,死亡先知等。 有一些技能 cd 快。 需要追殺敵人的英雄,如神靈、沙王、亞龍。

    遊戲後期不建議分階段DPS,遊戲後期是肉也沒關係,比如死靈法術、死亡先知、隊長等。 也有一些gankers需要階段,所以我不會舉例子。

    飛鞋,我個人認為它們是所有鞋中的首選,一是速度較快,二是隨時支撐。

    如果你沒有飛鞋,其實乙個遊戲的TP錢就足夠買一雙飛鞋了。 建議使用ganker,用線推塔,以後需要換線賺錢時再用。 幾乎所有英雄都推薦飛行鞋,具體取決於情況。 有些英雄必須出來,比如TK。

    假肢,其實是後期和dps使用,主要集中在增加10屬性和30%攻擊速度上,這種英雄騎士是飛鞋的首選,只有假肢在形勢逼迫的時候才會出來。除了鬼魂等英雄,鬼魂都有飛鞋和相位功能的技能,所以他們不會直接考慮。 一些叢林流後期也推薦假肢,主營價格便宜,打野容易很多,被抓到的時候有10點力量比較安全,一般不支援主打林流,只要身上乙個tp就夠了。

    還有高物理爆炸推薦的假肢,比如食屍鬼、虛空面具、熊戰士、破魂者,這類英雄一般不會變路玩錢,需要假肢的攻擊速度和力量加成。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    相位鞋 移動速度 70 16 攻擊 5 護甲 使用:移動速度提高 10% 碰撞量為 0 可以穿人 新增:使用後,相位鞋移動速度最快,高於飛行鞋(任何英雄)。

    飛鞋:移動速度:90瞬移(點對點瞬移為3秒)。

    假肢 移動速度 65 30% 攻擊速度 10 點 x 屬性 簡單理解:增加攻擊速度是物理輸出的一大提公升,所以自然大部分都用在後期和 10 屬性 初始調整為力量 生存能力提公升了不少 對於一些缺乏藍色的英雄(骷髏有時沒有藍色那麼大)來說,往往會調整為智力。

    我個人定位:

    相位鞋依舊是ganker使用最多的,當然,一些中途的英雄也非常推薦,出身速度快,移動速度快,對追逐很有用,穿人可以避免很多尷尬被小兵擋住的鞋子,實用性高。

    飛鞋強推線推塔英雄推薦,往往團戰結束後,對手的損失比較大,馬上飛到優勢的路上繼續推,很容易拿下塔,但飛鞋的成本是最高的,而且一張圖2200是比較大的一塊, 逆風局出來不是那麼方便 不是很推薦。

    假肢,與逆風局對比的鞋子,10力量增加的血量還是相當可觀的,很有可能幫你避免很多英雄的2殺主要作用是在後期使用,提高dps

    現在這個時代,大部分需要的就是gank大家,就算不能gank,也一定能輔助gank,而這個時候相鞋的作用非常驚人。

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電棍的打法有幾種,一般都是支援肉這樣才能在戰場上輸出更多的,而且戰鬥力提公升很大,gnke之後其他人都是紅血的你還是很健康的,所以對手對你有忌憚。不建議假肢是分階段的,如果殺乙個人追人,你會在抽攻擊的同時開啟乙個大,不管你是誰,你都不敢打乙個,因為你有抽攻擊,所以他只需要跑, 所以你可以開啟階段跟上。先是草鞋轉身階段,然後挑戰先鋒(現在都是打gank怎麼回,而且恢復能力好的話可以主動找他們麻煩,所以電棍一般是用來打肉的)輸出載入乙個夜叉轉乙個分身蝴蝶,沒有錢做一小塊鬆散的刀甲。

36個回答2024-02-27

吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。

5個回答2024-02-27

屬於前期可以做半gank的偽後期DPS

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