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對於64這個版的拍熊一般裝扮順序為祭祀,跳刀、先鋒、黑黃,至於對鞋子的要求,一般草鞋在前期就足夠了,如果非要穿其他鞋的話,建議出相,因為相的效果為士兵提供了動作速度,非常適合拍打和追,而且由於技能“超強力量”的存在,開啟技能後,攻擊速度為400%,而假腿提供的25%攻擊速度沒有多大意義,假肢提供的10點力量也可以用以後裝備先鋒盾來代替, 而飛鞋可以考慮在後期。
想要玩,就必須配合隊友的強力控制,在第一時間擊殺關鍵法師或控制場地。 V(可提前開啟,方便連續12次射擊)加R用跳刀跳到對方身邊,E搖晃地面,開始射擊人,連續6次射擊結束後繼續連續6次射擊,基本上是秒人。
祭祀一巴掌是為了恢復能力,跳刀是為了更好地接近對手,先鋒是守住防線抵擋傷害,黑黃是繼續輸出,避免“強悍鎧甲”的尷尬(黑黃無視強悍鎧甲的**傷害, 因為為了對付PAT,對方很可能擁有堅韌的裝甲)。
帕特是與肉山戰鬥最快的英雄,但是在和肉山戰鬥之前一定要注意偵察,最好是買自己的群眼,確保不會被抓到,如果真的沒有機會,那就混上古野。
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一定是假肢更適合拍打。
中間的假肢比相位鞋好得多。
拍打肯定是一把跳刀,所以動力假肢提供的血量和攻擊速度都比相位鞋高。
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一般是草鞋... 然後轉動飛鞋。 如果必須這樣做,它仍然是分階段的。 帕特追求高爆發,需要5發才能射死,所以攻擊速度不重要,必須使用攻擊力。 該階段還保證您將趕上大師。 這幾乎與漁夫階段相同。
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假腿,拍腿太短,沒有假肢就抓不到人。 當然,這個階段並非不可能,但它更多的是對你的操作的考驗。 還有一把必須拿出的跳刀。
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假肢被子。 我試過了。
不過,熊是單挑之王。
但是沒有速度。 =lj
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當然,這是假肢,你不想讓別人買什麼,你可以買,關鍵是要對你有用,請問問你的相鞋有P用! 只是一點點速度?? 速度不夠,還是要出洛薩或者跳刀,所以選擇假肢最合適! ~
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假肢,在6級射擊肉山之前買手套,剛好適合假肢。
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假肢,但拍打的速度主要取決於2個技能,而且必須有吸血。
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假肢加各種屬性,相位加攻擊和速度,適合追逐。
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假肢是一種穩定的裝備,由發展英雄使用,異相鞋你必須有很高的普通傷害,gank英雄出來。
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相位鞋:移動速度 70 16 攻擊 5 護甲使用:移動速度提高 10% 碰撞體積為 0 穿刺補充:相位器使用後移動速度更快,高於飛行鞋(任何英雄)。
假肢:移動速度 65 30% 攻擊速度 10 點 x 屬性 簡單理解:提公升攻擊速度是物理輸出的一大提公升,所以自然大部分都是後期使用 10屬性 生存能力在初始強度方面提公升了不少 對於一些缺乏藍色的英雄(骷髏有時沒有藍色那麼大)來說,往往會調整為智力。
終極部落小壞蛋。
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階段增加26點攻擊力,假肢8點屬性(屬性可轉換),增加30點攻擊速度。
在攻擊速度方面,假肢更勝一籌,在攻擊方面,相位更勝一籌。
在移動速度方面,相位優於假肢(相位有6秒技能,可以加速,碰撞體積是,也就是說不會被英雄和棋子卡住。 )
看什麼鞋自己,階段初期的戰鬥力比假腿強多了。
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看看什麼英雄適合什麼鞋子。
和ug一樣,玩團戰型追擊型不需要有假腿,開相可以穿越單位,適合追殺。
需要攻擊速度的英雄,比如反法師,可以有假肢,也可以在3種屬性之間切換,甚至可以創造反擊殺機會逃到極限。
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相位加移動速度 攻擊傷害 使用時,碰撞體積為零,可以穿過單位,輕鬆逃脫和擊殺。
假肢加移動速度(比想象的要慢)攻擊速度屬性。
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斧王不合時宜,AOE英雄脫離了士兵的行列,飛鞋,比如暗影惡魔,修補匠,一些需要屬性的英雄,脫離了假肢,比如幽靈、龍騎兵。 一般來說,法師沒有假肢。
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DPS已經脫離了假肢,但是如果出不來的話,可以換相階段基本適合任何英雄+攻擊+防飛鞋都是後期必備的鞋,前期需要用飛鞋來修復。
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DPS適用於假肢、發條哥布林、惡魔巫師、秀預告片等,都適合相位,飛鞋適合收藏系列中的英雄,如死亡先知、死靈法師等。
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法師適合相位鞋,輸出適合假肢,網幣適合飛鞋。
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神仙不出相,對神靈來說是最浪費的鞋子 因為神明是戰鬥的英雄,而火矛是技能 使用技能會打斷相形 開啟相位不會妨礙血脈再生術的持續效果。
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祝你好運! 吻。
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現在主流的是相位鞋,因為它們在開啟時跑得最快。 如果屬性要求比較高,可以有一條假腿,可以切換假肢來炫耀手術。 只有TK是飛鞋前期必須出來的,其他英雄後期會考慮換一下,這樣就可以在裝備欄裡儲存乙個格仔了。
飛鞋速度最快但**高,沒有屬性,沒有攻擊力。 不建議在早期階段使用。
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階段加的攻擊力最高,義肢增加了屬性和攻擊速度,飛鞋機動性好,階段適合需要速度和追逐的英雄,比如熊戰士、人氣鬼,義肢適合DPS和被稱為屬性的英雄, 如果敵方法師、幻影毒刺等。
飛行鞋適合賺錢的英雄工程師格蘭德娜迦。 希望。
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法國系統最好的辦法就是悄悄或者隱秘,後期用的是假肢DPS,飛鞋基本只有tk,或者後期帶線換,相位鞋現在是主流,相戰鼓容易522
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對此沒有硬性規定,建議飛出經濟,支援快後期,不要用TP來儲存裝備位置 如果想要純dps出義肢腿或相位,但相一般是熊和小狗, 考慮攻擊速度和追擊。
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除了TK,沒有人適合穿飛鞋(全裝備除外)。
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第一階段是針對短腿的,像厘公尺蝰蛇一樣,有一把刀是補的,還有第一。
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對樓上,龍心沒用,光輝沒用,秒沒用,你就可以了,誰打神,假腿,梅肯,祭祀,突擊,跳刀,笛子(跳刀和突擊最好代替位置)。
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假肢是很好的.........因為地面補充劑很脆......所以有必要支援屬性......假肢應根據強度進行調整......
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假肢,梅肯想出來,龍心想出來,光輝也想出來。
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同時,它擁有假肢的屬性和攻擊速度加成,以及相位鞋的護甲和攻擊傷害和相位移動加成,當然,你也可以用飛靴瞬移。 但是,移動速度是根據最快計算的,不能堆疊。 一般情況下,法師和肉使用不需要攻擊速度的相位鞋,而DPS輸出則使用假肢,後期還是要轉動飛鞋來增加機動性。
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效果可以疊加,但是移動速度不是疊加的,鞋類物品就是這樣,移動速度是按照最大速度計算的,只計算乙個加成,其他的護甲攻擊力、攻擊速度什麼的都可以疊加,階段的突然加速是有效的,平時的移動速度是不疊加的。
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如果不堆疊,道具描述就很清楚了。
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人們只能穿一雙鞋是常識!
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增加移動速度的效果不會疊加。 但物業可以。
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當然不是,否則人們不會飛。
他們兩人,不管他,前期都沒有推線的能力,只有TB的改造才能吞噬塔,他們一定是中路和優勢路,你走到沒人的路段,前期他們幹不下你, 速度是飛鞋,線段兵已經扛了出來,虛空很大,肯定會抓到你,但是他們控制不了,只是乙個先鋒和乙個綠色帳篷,也就是一條線。