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鱷魚很難玩,鱷魚連擊是e,上去,w眩暈,然後q再e回來(你要有50個憤怒)鱷魚主肉廣告的猴子也是主肉廣告是先按q再按e上去,這時候會自動做乙個普通工, 然後他會跑回去w(有點藍)他們做了乙個九頭蛇,然後整個肉是 如果你只有乙個坦克給你,不要把所有的肉都加起來。
猴子大師 q 鱷魚大師 q
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猴子主修 Q,第一級假肢,第二級在雲中。
鱷魚大調是Q,小調是橫衝直撞,第一關是頭暈目眩。
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這2個英雄可以說是頂級英雄,只要你勤奮練習,你就可以。
我個人覺得鱷魚很難玩,團戰W只能擊暈乙個人。
猴子開始這群人後,5個人全部被槍殺。
鱷魚主Q和副E,第一級點W,有乙個大點和乙個大點。
猴子主Q和副e,第一層可以是Q,也可以點E,有大點。
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我覺得猴子比鱷魚難玩一點,我不回答,而且技能消耗很多藍色,在網上發展也不容易。
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如果你想造成高傷害,你可以被認為是鱷魚,主要是為了控制他的憤怒程度。 猴子不斷吞噬對方,耐力和線上能力都不如鱷魚強。
鱷魚是主Q和副E,猴子是主E和副Q。
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猴子難,鱷魚是無腦衝+肉,但猴子的技能釋放+切入是很有意識的操作,特別是如果用猴子的w閃身技能或者gank這才是最重要的,但鱷魚是要在一線發揮優勢然後死在對面,越晚鱷魚就不好了。
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猴子,因為鱷魚前期是單純粗獷的英雄,後期是無腦的。
猴子主 q 複合體 e 鱷魚主 q 複合體 w
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首先,這兩個英雄是半血半產的英雄,即戰士和坦克的結合體,他們都是頂級角色。 先說一下共同特點,猴鱷可以衝進後排,但是猴子的優勢更多,他可以用假身作為掩護,而鱷魚的眩暈技能只能擊暈前排的肉,很難闖入後排。 但鱷魚的光環是猴子的優勢。
其實我說的很簡潔,總的來說,共同的特點,能抵抗,能打,而且各自的作用都體現在團戰中,猴子比鱷魚大,更難對付。 可能是集體傷害。 如果說到逃跑,猴子逃跑的速度比鱷魚快。
總的來說,猴子比鱷魚好。 其實,真正的強者,需要地主自己去體驗。 如果你打得好,你會覺得自己很強大,你可以很出色。
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當我擊中線時,鱷魚在前期強烈壓制它。 鱷魚有治癒的能力。 而且沒有藍色消費。
前期的大紅藥可以壓倒猴子。 猴子根本打不過鱷魚。 而鱷魚在關鍵時刻不像猴子,會出現藍色的短缺,它們也承受不起大動作。
如果善於利用猴子的W隱身潛入,大招會比鱷魚強很多。 猴子更依賴他們的頭腦和靈巧性。 猴子逃跑追他不是問題。
但鱷魚切後排、保護隊友的能力比猴子強。 玩猴子是團隊合作的問題。 否則,在團戰中,只有上去才會死。
鱷魚團戰切後排效果顯著。 塔下殺戮也不是問題。 如果猴子排成一列,你應該擅長使用 w
但就我個人而言,我認為如果我的隊友沒有太多的協調能力,我會選擇鱷魚。 就像樓上那位說的,畢竟鱷魚可以像滾雪球一樣快速。
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單單說線,鱷魚還是很強的,前期鱷魚很強,沒有消耗,對猴子來說應該比較好,但是當群玩的時候,鱷魚的貢獻就沒有猴子那麼高了。
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這個版的鱷魚比猴子強多了,猴子主要是中期群控,線上鱷魚有回覆不需要藍條,霸王線比猴子強,鱷魚是肉,輸出不錯。
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不能說猴子,他是攪動棍子型英雄,他是肉缸,他只站在前期優勢,而鱷魚正好相反,鱷魚是後期英雄,他也是切後排的坦克。
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猴子打群很厲害,前期還行,他的被動很適合打群。 鱷魚是單惡霸,前期很暴力,打群的時候會傷到周圍區域,可以砍後排保護自己的後排。 猴子可以把別人趕走,真假分身可以騙人
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現在,如果允許他們匹配線,猴子就會被適當炸掉,現在猴子主流打野就上單了,除非技能很差,而且肯定不會被壓制。
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猴子是藍色英雄,鱷魚是沒有藍色英雄,猴子很容易使用。
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鱷魚是一萬年前的巡線員,如果鱷魚熟練的話,它可以迅速滾雪球。 後期,無論是切後排,還是保護自己酥脆的面板,都相當鋒利。
猴子在上線前期比較弱,需要充分利用自己的智商來炫耀對方。 然而,與鱷魚相比,猴子在團戰中比鱷魚更有用,只要它們發育良好(個人意見)。
我更像是乙個團隊合作者,我喜歡安全地戰鬥,所以我更喜歡猴子。
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我更喜歡扮演鱷魚的英雄,但看到隊友玩猴子的時候,我也感覺很好,因為猴子團戰大招真的很厲害。
鱷魚的話在網上非常強烈,有衝刺、控制、爆發、恢復、AOE,以及應該有的一切。 猴子的話現在真的不強,是一輪傷害,很容易被對面的**單盤意外傷害,猴子除了大招之外還缺乏控制力。不過,如果站在一組,猴子的絕招遠勝於大部分陣容的鱷魚。
一般來說,鱷魚線上上更強,猴子在組中更強,但組靠大招。 我個人還是覺得選擇鱷魚稍微好一點,畢竟線上開發是一切的前提。
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鱷魚,頂級單,幾乎可以碾壓所有頂級訂單,線上能力強,上榜逃的能力很強。
猴子,大招的群體控制和傷害非常足夠,而且黑切,可以造成大量的AOE傷害。
鱷魚更適合線上上發揮優勢,然後形成滾雪球效應,而大撞則在對面,猴子更適合團戰。
根據自己的喜好,如果喜歡混線,如果喜歡在前期打壓制對面的鱷魚,如果喜歡組隊玩,那就選擇猴子。
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現在這個版本對鱷魚來說應該稍微好一點。 鱷魚在早期階段有吸血鬼,也有控制技能。 當然,猴子的體型也算是一種控制技能。
鱷魚還具有第二階段的位移技能。 但是,在後期階段,兩者都是坦克型別。 猴子對團戰的控制力更好。
每個人都有自己的喜好。 由你來看你打得好。 沒有浪費的英雄,只有你處理不好的英雄。
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鱷魚是單一霸主,絕對的霸主地位不可撼動,但團隊沒有猴子給力量,這也是事實,所以目前鱷魚並沒有出現在高階選拔表中。
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我個人覺得鱷魚不錯,前期有爆發,也比較厚實,有頭暈,有吸血招,大招可以反殺,沒有消耗 猴子呢 我個人覺得上階軟,但大團控還是不錯的, 但除了大一點,沒有任何優勢。
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前期鱷魚很強,後期猴子的群控技巧很噁心,比較喜歡猴子,後期鱷魚就報廢了。
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猴子比較好,前期鱷魚還不錯,後期鱷魚就有點弱了。
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猴子,因為我剛買了鱷魚,感覺上手不是很容易。
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鱷魚,有眩暈,我記得有穿更薄牆的技能。 當他們打架時,鱷魚肯定會贏,但實際上猴子並沒有想象中的那麼強壯,或者它不會假裝半肉。
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發生的風格是到位的。
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新手推薦鱷魚,鱷魚在前期非常強壯,尤其是6級之後。
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鱷魚 1J 學會 w 打架,當有紅色的憤怒時,只需扔 2j 學會 e e 上公升到 aw 點燃 ae 的級別,基本上就死了。
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隨著TP閃爍,玩消耗,鱷魚用完Q後可以消耗一波他,如果不行,就回家把水晶瓶裝滿裝備,基本思路是慫恿到6,鱷魚爸爸要補軍,我們站直看他補。對6手癢鱷魚可能玩不傷消耗,如果分身能躲開w,抓住這個機會eaqr只是一揮,鱷魚很有可能被你殺死。
其實我主要玩的是鱷魚,鱷魚設定要衝進消費風箏於一身,名單上基本沒有天敵,但是玩鱷魚的人有一種心態,那就是我玩大鱷魚,我發揮不了優勢,也沒有面子,所以一般的鱷魚都很好鬥, 不怕和他打架,只怕打塔刀,等能反擊水的時候,叫打野來幫忙(鱷魚一般都在你的塔Ctrl1234下),最好不要點燃鱷魚,你有心殺鱷魚,更有可能被反殺。有了TP,折磨他的隊友效果更好。 如果說純單人,猴子贏的機會不大,抓到鱷魚就有贏的機會(比如他把你吃到塔上砸了,士兵線上的Q是空的,然後你被EQ打了一巴掌)。
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猴子是捲土重來的英雄,當然很容易“拯救世界”。
當鱷魚看到乙隻在6級之前極度虛弱的猴子時,一般會是紅色+眼睛+4血。 你有 5 滴血從布上流出來。 如果他不吃紅色,他將無法利用血液交換。
尤其是在 3 級之後,你有乙個假身體。 如果他吃了大紅,他一定是淫穢的,他寧願只吃經驗,也不願給他乙個殺了你的機會。 大紅只有三分鐘,他把你壓住了三分鐘。
與他交換血液必須等待他的憤怒用完。
從理論上講,是的。
作為中後期的英雄,他前期肯定不會強。 只要不崩潰太多,中期團戰依舊可以靠大招翻身。
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鱷魚不生氣,它只是乙隻貓,一點也不疼。 50 憤怒是有點痛苦的,100 憤怒你上去送它。 所以,鱷魚不生氣的時候,就沒有必要打架了,騷擾後就離開了,看到一秒就能果斷的傷害。
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鱷魚的怒火是前期爆發最多的一次,他的憤怒也會影響E技能的使用次數,盡量不要讓他積攢怒氣,實在是太淫穢了,後期鱷魚會吃點醬油。
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EQ Stealth 低階鱷魚絕對適合你的假猴子。 然後你可以使用穿甲來提高攻擊速度。 但是當你遇到乙個會玩的人時,你會確定你的真實身份,當紅色的憤怒 awaqeaea 點燃時,你會把你帶走。
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。。。直接叫打野爸爸,同等級的猴子打鱷魚不崩地挺挺的,猴子是團隊英雄,頂階不會很強。 鱷魚是你的對立面,乙個單一的暴君。
打野幫不了你,只要你不崩潰,中期團戰依舊佔優。 說實話,鱷魚的主人公並不是很厲害。
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說實話,鱷魚在6級之前沒有對手,不要和他打架,把它拖到高等級還是Ohno,不要拼命
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你不能在同一水平上獲勝,除非你能欺騙W
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主要 e 副手 Q? 我如何成為主要的 q 和副 e?。。。出去找對的人......
對面很強,然後是板甲4紅1藍,野甲比較強,控制能力強的打野,然後是2紅有眼,一般的感覺是對方不是很暴力,那麼多蘭就可以出去了。。。在3級時,你可以吸乾你的血液...... 如果猴子是有意識的,知道它是淫穢的,那就很噁心了。
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主Q和副E,如果你在名單上,帶上水晶瓶。 在第3集中,你E越過Q然後w逃跑,吞噬他的血,當他達到三分之一的血時,你EQ就不用直接跑了,然後放一盞燈在路上絕對爆破,順便說一句,如果對面有打野,小心打野。
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主要 e 副手 Q? 出去假裝看著對手,烏鴉諾克可以考慮大紅,因為猴子和諾克基本不用在一線打架,蘭博可以考慮水晶瓶3紅還是紅眼。
** Raven Timo 1 Armor 5 Red 也可以帶來乙個藍色 我覺得前期消耗藍色是不夠的 當然,也可以多擁有藍色護盾 1 紅色。
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主E副Q,主E可以提供E給攻擊速度帶來加成,而且E經常用來招手,最穩固的是1個背血珠,5個紅,1個眼,路很有可能被gank,當然猴子W有很強的逃跑能力,也可以2個背血珠3紅,345水晶瓶,1個紅色,1個眼睛和AD上線的布甲5個紅色。
而前期很弱的(吸血鬼),可以1個大紅3個紅,2級有EQ吃大紅打一波。
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主 e 副 q w 點選連擊技能 eaqw 然後走開 一般來說,你 e 越過對面的第一反應是撤退,因為你有攻擊速度加成 A 在 Q 中,因為 Q 加上攻擊距離以最大化傷害。
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大神推薦主e和副q,E是位移技能,耗血組合E Q w,Q只會增加攻擊距離。
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主Q和副E有點w,如果你騷擾你,你還是過去在E開Q,在開W跑。 但是你要學會控制藍色,否則,當你想殺死對手時,你就不會有藍色。
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我看了很多指南,自己玩了。
主e好,cd短,清兵很好,主q和副q差不多一樣,其實玩2也很好玩,而且當你在1級的時候,不要消耗太多的血,吃的經驗少,沒關係,士兵線遲早會來的, 而到了6,就看狀態了,叫打野來打一波。
你有w,他們不會衝到塔上殺你,只要多帶點藥就行了,一般對面的2個都在路上,遲早會去抓人,畢竟殺不了他們就得搶兵,影響對面的發展,但只有乙個人能上草。
這要看情況而定,如果你喜歡打刺客的刺殺流,那麼貴賓犬是乙個非常不錯的選擇,大招之後隱身跳到乙個人可以在秒內脫身乙個c位置,也可以出肉,肉貴賓犬也有輸出,但你要確保你能帶來節奏,否則貴賓犬在團戰中是沒有輸出的,基本上就算是輔助也比他有用,所以貴賓犬要好好練習,打得好還是很酷的。 >>>More