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螳螂依靠隊友創造機會,用背部收穫機會; 猴子是創造機會的人,首先切入。
螳螂一般都是單打或者打野,有時候單打中有人,現在版本的螳螂打野絕對是前五名,前期E&W抓人很厲害,Q傷害極高,而且也是早期野外區域單挑王者,螳螂也是容易滾雪球的英雄, 也就是說他需要腦袋和經濟,所以可能會和線上的人發生衝突,但是螳螂很恐怖,EWQ可以在幾秒鐘內酥脆,重新整理CD安E也可以出去。
猴子的終極招式是群控,定位是煽風點火,而前期吞噬淫穢消費之流的大聖,幾乎沒人能打敗他,但他的前期傷害略顯不足,大招後他就可以嘗試殺人。 團戰以自己的W和肉為主,不斷進進出出,先是EQR,在對面的後排攪動天空,然後W撤退,等待CD再次進行。 在關鍵時刻使用 W 或 S 來壓制 IQ 並執行各種表演操作。
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自己很清楚,因為一直被這個問題弄糊塗了,最後買了乙隻螳螂,S4螳螂叢林抓人好,前期爆發率很高,刷錢快,逃跑追殺還行,猴子(後來也買了...... 順序很霸氣,靈活使用w,可以完全爆出智商對面,操作簡單,團戰攪動棒,6級一套ewaqar直秒人。
一般來說,螳螂是要練的,但修得好,就是神,殺也好玩。
猴子簡單而暴力,產肉量也很高。
我推薦的最後一件事是螳螂,為什麼? 因為猴子玩膩了,螳螂修煉多了,這段時間修煉的意識上公升了,技術也漲了,第二人什麼的就適合玩好了,而且螳螂產量高,能承受節奏,大聖上來了,你TM和肉產量高, 能有螳螂嗎?多看**,,,相信我,別猶豫,螳螂真的可玩!
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當然是螳螂,6級進化e。 到處飛。 打野gank也會減速。
猴子不會像螳螂那樣輸出大量傷害。 如果螳螂起身,在空中飛翔的過程中,Q 會跟著第二次收穫的節奏。 到處飛。
全貌飛行。 螳螂應得的。
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我建議猴子,我出生在單一遊戲中,第乙個玩的是猴子,我靠著把猴子玩到30j,然後排名猴子總是做完了,開始玩別的東西。 猴子是團隊控制者,這意味著即使你在路上撞車,你仍然可以在團戰中站起來,而且他是被動的:本地英雄越多,你的護甲和魔法抗性就越高。
Q可以穿透護甲,這意味著頂級榜單不能害怕一些護甲高的英雄。 W假肢,這也是猴子逗樂的主要技能,e衝技能,可以提公升攻擊速度,前期上線時Qeaawa就走,技能好的時候再來,第三次直接殺。6J開啟了第二次直接殺戮。
團裡在團裡的時候,不要進去開大,你要學會繞行,W是用來保命的,不要做三件物品,太拖沓節奏,殘酷——冰錘——殘酷的黑切——九頭蛇---藍盾---狂熱分子,大衝後撤退,等待收穫。 呵呵,希望。 我是600工廠的猴子,如果你什麼都不懂,你可以問我。
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喜歡打叢林就當螳螂,喜歡上榜就當大聖,而且大聖的操作比較簡單,而且是第一組控螳螂需要淫穢,屬於收割後排。
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就個人而言,我認為螳螂會更好。
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簡單來說。
螳螂,打野位置。 高爆發收穫英雄。
在目前的版本中,螳螂只是被E的AD加成削弱了,所以現在玩螳螂的人還是很多的。
玩法有很多種,主要Q和Sub-E在高段比較常見,進化順序是6級進化E,11級進化Q,最後是進化R。
螳螂是為數不多的過於挑剔的打野之一。
團戰的概念很簡單,不要先衝進人群,在無法確定能一盤拿下C位的時候,千萬不要盲目地衝上前去。 (畢竟螳螂雖然產量高,但也挺脆的。 一般情況下,螳螂切入的時間大約在團戰開始後1-2秒左右,找到殘留的血液或後排,然後收割。
在這個版本中,螳螂被削弱了,但它仍然可以玩。
猴子(孫悟空),打野或上位單位。
上位:說實話,能打好頂單猴子的人很少,能針對猴子的頂級單英雄也太多了,再加上這個版本,頂單大多偏向於肉流,猴肉也不是特別理想,畢竟他不具備一些減傷技能或者被動, 因此,Top List Monkey在高段的出場率相對較低。
打野:這個版本中強大的打野之一。 我個人覺得這個版本的猴子打野還是很不錯的。
E技能的衝刺加上Q的傷害,抓人很不錯,W的隱身,如果使用得當,是躲避眼球的好辦法,gank,再加上紅色buff,gank的效果還是很不錯的。而且大招的控制也相當不錯。 而且,放棄上單位置,可以增加隊友在團戰中抗壓的保障。
如果你想和猴子一起玩,我個人推薦叢林猴子。
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我個人認為猴子適合團戰,螳螂收穫能力出眾...... 這一切都太神奇了。
螳螂進 e,在 Q 中,最後的大招,主 Q 次級 E 或 W
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如果你衝向打野,就玩瞎子,王子。 大聖螳螂 我推薦螳螂Q的第一次進化,第二次E,最後一次是第一次進化Q,第二次E,最後一種R。 當然,這也要視情況而定,技能點數是加進去的。
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對於打野來說,建議好好使用蠻王,這個賽季螳螂的威力不是很大。 如果想用的話,可以用螳螂打中單。
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不如買乙隻猴子,螳螂砍了,叢林不好,猴子可以幫忙,上順序比較合適,螳螂進化的順序eqw
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猴子作為之前的主要單英雄,稍微弱化了一點,但是它的存在是衝速和R技能,在路人局中,效果非常突出,而且因為現在大部分猴子都是半肉裝備,傷害沒有你想象的那麼高,如果想要在行的過程中殺人,不是特別推薦。如果你想組隊作戰,你還是有一定的優勢的。
螳螂的實力減弱了一點,在E過程中不能直接W,但是現在W腰帶自然是慢了下來,這樣它的Q技能效果就特別突出了,如果玩哈哈比較淫穢的話,螳螂非常推薦購買。
傑斯削弱的可能性不大,但技能可能會改變,因為傑斯的E和Q之間的遠端連線現在被用作主要輸出技能,因此在近戰中相對較少使用,應該有所改變。
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螳螂很強,單挑、團戰、收割、消耗都相當兇猛。
它很脆。 孫悟空更容易上手,但現在感覺不像以前那麼兇猛了。
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螳螂酒吧,只有得到加強。 中單比較強。 大聖,此刻還不是很犀利。
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就我個人而言,我不認為lol需要收錢來購買英雄。 你可以找人來刷金幣。 如果真想買的話,我覺得大聖人還不錯,而且有分身。 逃跑殺人是件好事。 我不知道該怎麼繼續問。 謝謝。
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建議你買螳螂,現在猴子太脆弱了。 猴子更容易上手,但沒有人在高段使用猴子。 螳螂的出場率要高一些。
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現在螳螂不敢直視,可以考慮大聖,主要看你喜歡打什麼位置。
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推薦大參。 好用,超級好用,所以技能都是鎖技能,使用起來非常方便。
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螳螂,我個人認為它比猴子更有趣,更容易使用。
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大聖人容易上手,但並不兇猛。
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我還是喜歡猴子,和一群人在一起的時候會很痛。
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男劍是偏向團戰的英雄,對手ADC或APC的英雄偏向卡特的英雄。
乙個切入,乙個稍後切入。
至於逃跑。 所有人都有很強的逃生能力。 螳螂是各種跳躍。
公刀是開放的,隱身執行。
如果想追求5殺,螳螂還是不錯的。
畢竟,豐收英雄是最容易獲得 5 次擊殺的。
另一方面,男士刀具需要更好的意識。
因為你要知道,這個時候,你切入的時候就能殺了對方的adc,殺了之後能不能跑,就需要有更高的意識。
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2000遊戲單榜,現在的版本,螳螂有點弱說實話,被砍得很慘,中單不再像以前那樣暴戾,打野的效率還不錯,因為被動的存在,抓野的能力比較強,現在還有首飾, 前期插眼,飛過qaq帶走,前期gank能力不是很強,在路上抓多。泰隆的話在前期玩了兩個“血腥”兩個字,2級和3級都敢上去拼拼,這個英雄秒也比較強,如果前期節奏好的話,第二面脆沒問題,但是他怕真眼硬控制, 所以你要聰明地扮演這個英雄,找機會再次切入,第二人。
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男刀更強,畢竟有無聲效果,至於螳螂,雖然可以收割,但這是基於團戰的優勢,或者一進去,控制誰,就得死,男刀可以開出大強爆發,逆風也能做出一些貢獻...... 但是如果玩風,卡茲克會把男刀炸掉,一般來說,男刀的容忍率更高。
純手工打,記得領養,謝謝。
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其實由於是臂甲,男刀的優勢並不是很大,比起那些傳統的AD,他的優勢是高爆發力,而且他的優勢主要在前期,左右左右在後期都不是很高。 他有很強的收割能力,但也要有良好的連續輸出,這樣他才能充分發揮自己的優勢,如果地主想用它來控制整個田地,或者他想扭轉局面拯救世界,那就算了,所以綜上所述,公刀不會弱, 而且你會發現,公刀的缺點其實是非常大的。
螳螂是隨風而動的神,趕緊迎風而行。 而螳螂也被砍掉了,但順風依舊是超自然的節奏,
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如果你想把它比作螳螂......
但是,男士刀易於操作。
但你不能進入高階遊戲。
螳螂似乎以前見過它,也把它剪掉了。
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獅子,我是專職的獅子王,我可以教你好好玩獅子。 螳螂被砍掉了。 獅子正在覺醒!
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獅子在後期是半肉的。 團戰:逆風、開招、第二ADC、順風、Gatzt、團戰、第一波輸出傷害被隊友吸收,尤其是當隊友有團隊控制時,Gatzt更好,沒有團隊控制時,獅子更好!
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鑑於草被削弱了,最好買乙隻螳螂。
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買螳螂威力更大,螳螂主人Q能搶人頭。
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獅子!! S4 獅子真棒。
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螳螂是一種掠食性昆蟲,喜歡捕捉活昆蟲,尤其是運動中的小昆蟲。 如果沒有活的昆蟲,3齡前的幼若蟲很難成功飼養。 因此,在螳螂卵塊孵化之前,應準備活昆蟲的飼料,如蚜蟲和家蠅。
蚜蟲繁殖力強,易於飼養。 十字花科植物可以提前種植在花盆或小塑料疙瘩中,幼苗出苗後,接種植物蚜蟲,以便繁殖並用於以後使用。 其他飼料昆蟲包括大型蠟螟、玉公尺螟、油菜蝴蝶、土壤元素、黃粉蟲等。
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雄性容易飼養,但雌性不容易飼養。
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母親容易養,雄性不難養。
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這取決於個人,我用了三十發。
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螳螂修改了,Q和E的傷害都降低了,個人絕對可以,不管是在中路還是在打野,進階E都有更好的gank能力和輔助能力,然後進化Q(雖然變了,但還是很強的) 最後是R和W,如果你W說得好可以進化R.,我個人覺得R不玩,進化W的團戰能力會大大提公升。
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毫無疑問,主要的 Q 和副 W。
主流進化R或者E Q的6級進化值,沒有這兩者那麼大。
REQ 或 ERQ 更好。
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先進E再R,再進Q,最後W,現在進化的W很少,打野還是主Q,W有減速效果就夠了。
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主Q sub E,進階E跳遠距離長殺或主攻都可以重新整理,然後進化Q增加傷害,最後進化大招還是W隨心所欲,個人覺得大招更好。
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打野螳螂主q副w(也有人主w副q.) 但是,很少不建議這樣做加分)。6 至 e 級。 接下來進化Q級16級進化W、R的兩次隱身逃生抓人就夠了,所以他們不進化了。
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主Q副W,6級進化E去gank,11級是Q,16級是W
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..不好說,其實搶他中期的產出很恐怖,後期也不低,但是會拖累節奏,而且螳螂典型的團戰收割英雄,至於弱化也不是很弱,而且建議房東先不要買英雄。很快就會有新英雄虛空之眼,你可以在做決定之前觀察和觀察那個新英雄,虛空之眼也是乙個不錯的法師。搶劫主要靠他的大招瞬間擊殺敵人的脆皮,而螳螂則是靠團戰中w技能的重新整理不斷收穫,這兩位英雄各有優勢,如果想問我穿搭和玩法,可以問——
從現在的版本來看,肯定是法師團隊佔了上風,畢竟法師可以和JJC戰鬥,但菜刀不能遠征,JJC的法師也相當暴力。 我建議養乙個混合團隊,至於養什麼,就看你的團隊了,比如說你有1個4星半人馬,我不能讓你去刷骷髏,因為骷髏王很厲害,我不想等你的骷髏王刷4星,再修改一下。 而且還得根據你的等級來確定,比如風星,紫之前,是JJC的大霸主,你是70級,養鳳星也沒什麼意思。 >>>More