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4.設 A 的速度為 x 公尺,B 的速度為 y 公尺。
30x-30y=300 x-y=10①
2x+2y=300 x+y=150②
得到 2x=160
x=80 - 2y=140
y=70A:A的速度為80公尺,B的速度為70公尺。
5.出發時的距離是 xkm,分鐘 = 小時。
x+3)/(15+1)-x/15=
x+3)/16-x/15=
15(x+3)-16x=30
15x+45-16x=30
16x-15x=45-30
x=15A:出發時距離為15km。
6.讓火車長 x 公尺,每秒 y 公尺。
1000+x=60y 60y-x=1000 1000-x=40y 40y+x=1000 + 得到 100y=2000
y=20 代入 60 20-x=10001200-x=1000
x=1200-1000
x=200A:這列火車長 200 公尺,速度為每秒 20 公尺。
智力提公升。 設 AB 和 B 之間的距離為 x 公尺,C 和 B 將在 y 分鐘內相遇,C 和 A 將在 Y+10 分鐘內相遇。
x=(110+125)y x=235y①
x=(100+125)(y+10) x=225y+2250 替代產量 235y=225y+2250
235y-225y=2250
10y=2250
y=225③
代入 x=235 225
x=52875
答:兩地之間的距離是52,875公尺。
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5.將距離設定為x,去的時間為y。
然後:(x+3) 16-3 28=y
x/15=y
解:x=255 7 y=17 7
6.將汽車的長度設定為x公尺,速度為y公尺和秒。
然後:2x+1000=60y
40y=1000-x
解:x=1000 7 y=150 7
1.讓遇見B需要y分鐘,AB和B之間的距離為X公尺。
然後:125y+110y=x
125 (y+10)+100(y+10)=x, x=52875 y=225
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同時將乙個方程乘以乙個數字或將其除以乙個數字不會改變,有時將方程同時乘以乙個數字以使其更容易計算,或者老師會讓您更容易理解。
二元方程組以消除為主(即兩個未知數變成乙個未知數),主要有兩種消除方法,一種是代替消除法,2種是加減法消除法。 以你給出的例子為例:如果使用替代消除法,計算會變得更加複雜,步驟如下:
2x+3y=16 可以變成 2x=16-3y,然後 x=(16-3y) 2,然後代入 3x-2y=11 會得到 3*(16-3y) 2-2y=11,這樣二元方程就會變成乙個單變數方程。
看看加法、減法和消法:
設 3x-2y=11 為等式 1,2x+3y=16 為等式 2
等式 1*3 等於 9x-6y=33,等式 2*2 等於 4x+6y=32。 (為什麼等式 1 乘以 3,等式 2 乘以 2? 因為 y 的係數相同,所以消除了未知數 y)。
將等式 1 新增到等式 2 9x-6y+4x+6y=33+32
剩下的事情你可以自己做。
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將等式 3x-2y=11 相乘得到,(原因:兩邊相乘相同的數字,值不變,應採用加減法,為以下內容鋪平道路)。
將方程加到 2x+3y=16 得到它。
x = 5 並將 x = 5 代入原始方程 2x + 3y = 16(或 3x-2y = 11)得到 y = 2
所以方程組 x=5, y=2 是方程的解。
問題的答案在求解過程中得到解釋)。
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如何求解二元方程組!
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為了便於計算,將相同的係數和乘數相加和減去。
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差不多被遺忘了,先找Y大概就是這樣了:
x=(11+2y)/3
x=(16-3y)/2
3(16-3y)=2(11+2y)
48-9y=22+4y
48-22=4y+9y
y=2x=5
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x=5 y=2
等式 1:3x-2y=11 乘以 3
方程 2 2x+3y=16 乘以 2
使兩個公式都有 6 y,然後將兩個公式相加以抵消 y,這樣公式中只剩下乙個未知數 x,可以通過求解一元法找到答案。
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3x-2y=11 將每個專案乘以 2 是 1:6x-4y=22 2x+3y=16 乘以 3 是 2:6x+9y=48 然後 1-2 給出 -13y=-26 找到 y=2,然後將計算出的 y 放入任何原始方程中得到 x=5,同時乘以乙個數字以確定兩個變數中的乙個具有相同的待定係數, 然後可以去除乙個變數,求解乙個自變數的剩餘方法,得到另乙個變數的解。
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1、(x+y)/2+(x-y)/3=1,3x+3y+2x-2y=6,5x+y=6
4(x+y)-5(x-y)=2,5y-x=2y=8/13,x=14/13
2、求解方程組ax+5y=15 4x×=-2時,由於粗心大意,A藍草在方程組中取了a,得到解x=-3,y=-1,B誤讀了方程組中的b,得到的解為x=5,y=4。
1) A 將 A 視為 -20 3B 如何看待 11 2-3a-5=, -12+b=-2,b=105a+20=15 ,a=-1,20-4b=-2,b=11 2(2) 找到原始方程組的正確解。
ax+5y=15 4x-by=-2,a=-1,b=10-x+5y=15,4x-10y=-2
x=14,y=
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1)解:設每天生產螺絲的工人是x,那麼每天生產螺母的工人是y。
按標題:2*100x=150y x+y=42 解:x=18 y=24 即每天有18個工人生產螺絲,每天有24個工人生產螺母。
第二個問題是光束碰撞:兩個物體在乙個周長等於400cm的圓上運動,所以它們每20s相遇一次,方向是同乙個嗎? 如果是方形橡木伏特組,則組如下:20x-20y=400 10x+10y=400
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1)當y=3時,二進位線性方程3x+5y=3和3y 2ax=a+2(關於x,y的方程)解相同,求a的值
2) 如果 (a 2) x + (b + 1) y = 13 是相對於 x,y 的二元線性方程,那麼 a,b 滿足什麼條件?
3) 知道 x,y 是有理數,並且 ( x 1)2+(2y+1)2=0,那麼 x y 的值是多少?
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1.設 A 和 B 各 x, y
8(x+y)=3520
6x+12y=3480
解:x=300,y=140,A隊300元,B隊140元。
2.分別設定 A 和 B x,y 天。
8/x+8/y=1
6/x+12/y=1
解:x=12,y=24,A隊12天,B隊24天方案1耗資3520元,8天完成。
方案2費用為3480元,18天完成。
但是,如果方案1的商場提前10天開業,也可以盈利2000元,比方案2少了1960元。
所以方案1更有利於商場。
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如果團隊 A 每天支付 $ x,團隊 B 支付 $ y,則根據標題:
8(x+y)=3520 ①
6x+12y=3480 ②
很容易弄清楚 x 和 y 後面的內容。
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這很簡單。
1。設一圈為 s,A 的速度是 v1,B 的速度是 v2。
可以使用以下公式:
s=2(v1+v2)
s=6(v1-v2)
答案是計算出來的,A 跑了 1 3 圈,B 跑了 1 6 圈,所以你可以計算出你跑了多少圈。
2。將下坡坡度設定為 S1,將平地設定為 S2。
則 s1 3 + s2 4 = 54 60
s1/5+s2/4=42/60
答案:s1 = s2 =
希望您能理解。
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一開始,師傅每小時檢修 x 個單位。 徒弟是Y臺,6x+6y=210
2*2x=6y
解,x=21,y=14
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將師傅的速度設定為a,將徒弟的速度設定為b
6×(a+b)=210
2×2a=6b
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1.全部 1、解:A和B的平均速度分別為x、y公里。
x+y)*1=6
x-y)*3=6
該解得到 x=4 和 y=2
答。。。 2.解決方案:A的速度為一公尺分鐘,B的速度為B公尺分鐘,跑道長度為m公尺,同時從同一地點開始,向相反方向前進,每2分鐘相遇一次。 換句話說,兩個人在兩分鐘內走的路加起來就是乙個圓圈。 那麼乙個圓是 2a+2b=m(1)。
同方向走,每6分鐘見面一次,A跑得比B快。 在 6 分鐘內,A 比 B 多走了一圈。 那麼乙個圓是 6a-6b=m(2)。
1) x3 + (2) 得到 12a = 4m,a = 1 3m 是每分鐘 1 3 圈的執行,引入 (1) 得到 b = 1 6m 是每分鐘 b 1 6 圈的執行。
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設 A 的速度為 x,B 的速度為 y
1 6 (x+y)= 1 3y+6= 3x,得到 x=4 y=2
2 設乙個圓的距離是 s(s 可以被認為是已知的)。
2x+2y=s 6x-6y=s
解為 x= 1 3 s y = 1 6 s,即 A 每分鐘執行 1 3 轉,B 每分鐘執行 1 6 轉。
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設 A 的平均速度為 x,B 的平均速度為 y
然後是 (x+y)*1=6
x-y)*3=6
解為 x=4km h,y=2km h
2) 讓 A 每分鐘跑 x 圈,B 每分鐘跑 y 圈。
x+y)*2=1(1 表示 1 圈)。
x-y)*6=1
該解產生 x=1 3 圈,y=1 6 圈。
3(x-1)=y+5 簡化:y=-5+3x-3=3x-8(一) 5(y-1)=3(x+5) 簡化:5y-5=3x+15 簡化:5y=3x+20(二)。 >>>More
如果你贏了 x 場比賽並平局了 y 場比賽,你就輸了 (4-x-y) 場比賽。 3x+1y+0(4-x-y)=6 3x+y=6 y=6-3x 當 x=0, y-=6-3 0=6 (四捨五入) 當 x=1 時, y=6-3 1=3. 當 x=2, y=6-3 2=0 當 x=3, y=6-3 3=-39 (四捨五入) 所以平局 2 場,贏 1 場或贏 2 場,平局 0 場。