尋求高階SS!! 要求高階SS

發布 時尚 2024-04-14
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    首先,你不是沒有愛團制嗎? 不是有乙隻鳥d和乙個am,有精靈之火嗎? 你有將近15%的鎮壓,這已經足夠了。

    如果實在不行,建議可以放棄妖魔的天賦點數,只要8個基礎天賦,剩下的壓制,第二個就留給毀滅了。 另外,毀滅之魂在這種生命轉移和減弱的變化下,也變得越來越重要,所以請務必指出。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    匆匆忙忙,太低了,不能給 700 速度增加幾個百分點? 雖然S暴擊的破壞並不重要,但我仍然認為30%是必要的。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    命中天賦可以在不加點的情況下加成30%的邪惡鎧甲術強化,邪惡鎧甲術提供的魔法傷害很多。

    SP的CD好開,不然就便宜了,網易,sx,就留乙個,如果有其他SS元素,就開始放倒霉,詛咒作弊dps

    可以增加200+我才5400gs,而且我玩得比你高,你的暴擊真的很低,你T9 T10是多少? 這也會產生影響。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    套裝的屬性非常重要,我以前在 5000gs 時只有 5300+ m 受傷,但在 2T9 和 2T10 之後,在 7000gs 時有 5600 樁 M 受傷。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    你是什麼天賦?

    當前版本中的大多數 Boss 都可以通過破壞獲得更高的分數。

    從理論上講,最好的 DPS 是 GS 點數 x 120% = 秒傷害。

    惡魔深淵“,裡面充斥著SS精華帖子,可以解決你99%的問題。

    手牌遊戲得分。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    命中結束了,暴擊很低,咱們換點寶石吧,你說的沒什麼不對的,開始祭祀,點燃,祭祀,混沌,燒盡,燒盡,燒盡,然後繼續。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    你的首飾太差了,開首飾的時間也影響了DPS,沒有片骨? 一般來說,如果你擊中了木樁,你必須去元素詛咒,當你與BOSS戰鬥時,如果你有ss,團隊就會倒霉,如果你沒有,你就會去元素。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    首先,如果沒有元素詛咒,你的DPS會降低10%左右。

    另外,確實沒有FM和X寶石,會有很多DPS,但是沒有色彩,你會損失很多。 根據您的輸出,損失可能至少為 150 200dps 左右。 不加 x 寶石,損失可能在 80 140 之前(看看有多少個 x 孔)。

    FM的損失,光是**項,不管是63SP、81SP還是黑魔法,DPS的損失都差不多是100,再加上身體各部位的FM等等,損失非常大。

    你自己算算,目前5000gs,破壞是根據賭注5000dps計算的,你扣除這些,3000賭注並不奇怪。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    首先,只是說gs沒用 4900gs 如果配置不好,屬性不合理,其實可能沒有 4500gs 那麼高,所以請 lz 發布 fs 快速暴擊命中精神和使用的字形。

    如果有轉移符文,技術是轉移祭祀元素(厄運)以點燃混沌並將其燒毀。

    我在4900的時候打了5000左右的英雄賭注,只能算是及格了。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    這東西需要自己去探索,技術是要練習的,技能的使用要根據自己設定的天賦和個人需求對技能比較熟悉,術士玩得不錯,控制能力很強。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    你最好加乙個公會,如果你什麼都不知道,直接在公會頻道裡問問,也很方便。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    吸魂,出夜,你只看吸魂傷害,數字一跳出來,扔出去再吸。 我希望你能給出我的意見。 謝謝。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    繼續到陰影,以前是因為有四倍的傷害,但現在CTM開啟了,它翻了一番,它不能滑動。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    你為什麼不用 4gs 從事 10T500?套裝要高,4t10效果和永久凍土冰晶有蟲子。

    另外,痛苦的SS的輸出還是要看殺戮階段的,不殺就打樁,好壞難分辨。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    SS在自信技巧上沒有問題,四T十必須具備。 我說5700gs,永恆的霜凍加深了深淵,木樁擊中了7500秒! 我只打了10%,900急速,四套戰場裝備。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    5530 傷害和匆忙怎麼會這麼低?

    永久凍土水晶 只要打個賭注就讓你卡在蟲子裡 就我個人而言,我覺得痛苦術士4t10寶石沒什麼大不了的,你可以忽略藍色槽位的所有魔法傷害,裝備追逐速度上面純屬個人意見。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    1.命中率高,建議將天賦壓制點帶出,減少藍色消耗,快速堆積擊中的裝備。

    2.急速低,743的急速暗示會被摧毀,900+只會擊中痛苦。

    3.腐蝕不重新整理暴擊效果,先吃一頓瘋狂魔藥+冰晶,腐蝕全過程暴擊75%+

  18. 匿名使用者2024-01-21

    出現。 破壞系統基本上需要閱讀條帶,當人看完條帶後逃跑時,就需要使用瞬時疼痛咒語 而SS還想攜帶它? 你要知道,恐懼和魅力都要讀分秒,死亡線圈2分鐘冷卻,疼痛延伸,恐懼遠方才有用。

    而這樣一來,有兩種方法可以獲得即時暗影蛋,而且幾率很高。

    但是我感覺算是沒什麼用,因為是眩暈,不是昏迷,個人建議可以加入灰燼風暴,增加火法的傷害,至於妖族焦點,主要破壞的天賦,是經常用來吸收生命的? 為什麼不加劇痛苦的詛咒呢? 我覺得這四點可以放在別的地方,哪怕是湊一些擴充套件,放在這裡也是浪費。

    一點拙見

    後者的天賦在**職業上基本是沒有發揮作用的 沒有爆發力 上次恢復過來是不會死的 除非是出青了 而且靈魂吸收的強化不好加 沒用 強烈建議加回去壓制。

    還有一點 我玩了 SS 2 年 被疲勞詛咒不到 1 周 太可惜了 能慢下來的職業都50 30多了??默然。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    插入什麼取決於您自己的裝置等級和尺寸,並且必須通過。

    不要只堆其中乙個。 除非你畢業,否則推動它。 如果沒有,則取決於三個測量中缺少什麼。

    MS為您丟失了藍色最轉換的恢復。

    玩完後,你會改變它,一般會有MS讓你失去恢復。

    使用靈活,技能等待可以改變,這不是乙個固定的模型,取決於個人的技術。 您可以在開啟嗜血之前更改它。

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