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我個人覺得Protoss相當不錯,彌補了蟲族個體作戰能力低和人族機械化部隊的無能為力,同時Protoss和蟲族的力量可以有效互補。
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如果你對操作和操作有信心,我們推薦蟲神組合。 大量的蟲族部隊,擁有高素質的Protoss部隊。 閃爍的追逐和橫跨地形的巨像很容易被用作蟲族部隊包圍對手的誘餌。
如果你對操作和操作沒有太大的信心,那麼人類蟲子的衝刺確實非常強大。 小狗毒藥爆炸+機槍(興奮劑)+光頭(電擊彈),一次加速,一次減速,外加毒藥爆炸。 哼。
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我只是打了一大堆字,不小心刪掉了,想哭不流淚。
如果房東的配合指的是2v2,人蟲結合,遠勝於蟲神結合。
人類蟲子的優點是:
1、前期抗搶心能力強。
2.所有單位都具有更好的機動性。
蟲神組合的初始衝刺和反衝刺能力比人蟲組合弱,而且機動的Protoss遠遠跟不上蟲族,所以很難執行戰術。 Protoss 很難在中期之前維持乙個士兵,因此前期需要速度跳躍技術,導致早期士兵較少。
我是2v2常年明星高手,對這種合作有自己的一定了解,如果房東有其他問題,可以私聊問我。
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<>蟲族的單位比其他種族少,通常只要匹配2個單位,就非常強大,而且就蟲族的技術模式而言,用更少的部隊更容易批量生產,因為蟲族不像其他種族那樣,可以使用多棟建築進行大規模生產。 不過,這並不是對大多數單王位使用的拒絕,如果能有效利用,相信效果只會更好。
蟲族的多樣化搭配在此就不多贅述了,雙配戰術會新增1個單位,就能有意想不到的點綴和效果,比如異化蟲毒和蟲蠅螳螂可以有無比的突襲,被蟲子感染的雷獸刺蛇可以增加戰術的成功率, 以此類推,就能產生萬花筒般的效果,面對未知的戰爭,有時候只要發揮你的想象力,就能扭轉戰局!
團戰職業匹配推薦:
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星際2蟲族類很多,你想知道嗎?
幼蟲、工蜂、蜂王蟲、王蟲、監視王蟲、跳蟲、毒爆蟲、蟑螂、毒蛇、飛龍、腐化飛蟲、巢蟲領主、雷獸、受感染的蟲子、蝮蟲、寄生蟲。
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跳蚤、蟑螂、龍、雷獸。
其實我不敢給新手這種問題,怕誤導新人至於我,水平也一般,我會一直徘徊在師傅組的後半段——勝率就不提傷心了)所以我以下意見僅供參考。但這都是我玩的時候的具體感受。 >>>More
9D一般不需要放BC,如果受到騷擾可以用農夫反擊,蟲農自動回血,如果操作好的話,一般士兵可能打不下去。9D放BS,派乙個D去探索,出乙個領主,等你的BS有400個左右的地雷,然後走出狗騷擾浪潮。 狗速塊,稍微好一點的操作換4個農民不是問題。 >>>More
如果選擇人族玩,前期派乙個scv去偵察,建第十個農民的時候再射第二基地,然後從單個煤氣礦中拿出3個農民來收集,缺農民就是用礦騾子補,士兵造四個長矛兵,然後建乙個碉堡讓長矛兵進去, 守住關口,然後重工掛反應堆,滑火車或者掉火車,只要能騷擾敵農就值得了,接下來就是長矛兵加光頭或者去機械流,不建議前期大豐收去別人家屠農, 在這個版本中,Harvest 被削弱了太多,早期的 Harvest Scout 可用。 >>>More
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。
請問樓上的大哥,你仔細看過房東的問題了嗎? 他已經談到了如何使用蟲族刺蛇和地刺。這是內戰問題,不知道房東玩零有多好,會用技術課嗎? >>>More