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爭奪分為空城爭奪、領土爭奪和戰略爭奪。
空城之戰是指兩股勢力搶奪空城,勝方將獲得城池和城中將領,敗方無損失。
領土爭奪是指兩股勢力奪取一座城市,獲勝的一方將獲得城市,失敗的一方將失去城市。
無論輸贏,這座城市都沒有變化。
如果乙個派系的城市數量為1,它將失去參加聯合戰爭的資格。 如果城市數量為0,則國家將被摧毀,如果乙個派系將所有其他勢力的城市全部搶到乙個城市,則將提前統一。
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戰略競爭不會涉及城市的得失,可以說它只為每個人提供了競爭和訓練部隊的機會。
空城之戰就是不屬於空城之戰,如果城內有絕敵將領,就會被歸類為勝方。
領土競爭者是城市之間的戰鬥,其中一方贏得對另一方城市的占領。
戰略競爭沒有得失之分,大多是給大家提供競爭的機會。
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簡單來說,就是一次軍事演習...... 沒什麼可做的,比如本週不能換城,但必須開啟戰鬥,所以開始戰略戰吧!! 因為爭奪戰必須在每個星期天開放。
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我不明白前面,競爭是兩個強城市,沒有多大用處。
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如何開始對抗:
如果你是自己開啟地圖,首先必須滿足乙個條件:E大於200,你的等級必須是守護者或以上。
然後,您有 3 條路徑:
1.通過廣場上的衝突,婆婆; 一般在房子的門口附近。
2.通過廣場上的武官(一般在紅門前)。
3.通過酒館入口處的歷史學家(你必須有乙個公會才能加入),如果你在守護者之下,你可以找到乙個人加入你。
把你帶到戰場上,你就可以戰鬥了。 對峙結束後,你可以選擇直接進入戰場,這樣你就不需要被人牽著走了,但是如果你不小心回到了城市,你就得找人再拿了。
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出門後,找到武官,點選與他交談,選擇衝突,點選新建,點選“戰鬥設定”,設定戰鬥細節。
級別設定:設定衝突級別。
參與者設定:設定團隊限制和新兵參與戰鬥。
戰鬥條件設定:設定下一場戰鬥的戰鬥條件。
勝利條件設定:設定下一場戰鬥的勝利條件。
地形選擇:點選以選擇您要攻擊的戰場地形。
戰鬥準備:更改戰鬥中使用的**、道具等。
資訊:顯示裝置的資訊。
準備:結束戰備狀態,等待戰鬥開始。
中止:中止就緒狀態。
強制退出:強制玩家退出(此功能尚未啟用)。
**:更改戰鬥中使用的那個**。
直接物品:更改戰鬥中使用的直接物品。
支持者:改變戰鬥中使用的支持者。
副官:更換與你一起作戰的海軍上將。
決鬥是指勝利條件是擊敗 10 名敵方玩家。
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走出去,在門口,找武官,咔嚓一聲; 對抗。
很簡單。
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有幾種方法可以在壓力中獲勝:
1.匆忙攻擊。 在壓制場上獲勝的最快方法是快速拿下敵人的據點。
例如,利用自己的位置優勢、**優勢、技術優勢,在壓制中迅速占領區域性據點,是取得勝利的最快途徑。
靠近敵人據點的玩家可以迅速鞏固自己在場上出生的位置,並獲得懺悔之輪。
想要快速突破,防守一定是最重要的,正確的防守選擇會為隊友爭取足夠的時間。
要想快速進攻,就要克服看到士兵就走不動,不加強就不能進入點的問題,這在我的朋友中很常見。
1.攻擊乙隻腳可以得到乙個士兵點數 2-3個攻擊乙隻腳可以得到乙個士兵點數,依此類推。
2.農場贏。
經常遇到與自己實力不相上下的對手,很多時候要僵持到最後才能贏得比賽,在這種情況下,正確選擇位置和跑動位置才是最重要的。
3.在壓制敵人士氣的同時推分取勝。
很多時候,在與對手瘋狂搶分後,部隊士氣處於領先狀態,對手會選擇全力以赴挽救士氣,這時可以選擇一口氣將對手推開適當的寸,或者通過隊友的位置和據點型別, 並出其不意地殺死他們。(想要以這種方式取勝,離不開自己的意識,離不開自己下滑的速度和能力。
最後,我們來談談比賽的經驗
爭奪更高的連勝紀錄也與運氣有一定的關係。
1.占領所有敵人的據點,占領戰場上的所有據點:
壓制也是比賽的一部分,我們這群朋友組隊打,如果是據點戰,我們都喜歡上來快速進攻,如果不能向下進攻,可以一邊壓制敵人的士氣,一邊推點取勝,呵呵,最後打到敗是難得的。
2.擊敗敵方指揮官:
殺將軍的正確選擇**,我基本上就是用斧頭殺將軍,沒什麼技術可言,以最快的速度加強攻擊使用絕世擊殺敵方將軍(附近有個箱子,當然要把將軍引到箱子邊上,一擊擊殺無雙)..
3.打敗人:
刷子士兵是比賽中運氣成分最大的地方 很多地圖 還有很多不公平的地圖設定 這是利用他們平時積累的經驗,盡快選擇刷子士兵的位置 適當搶劫敵人的黃兵(如果確定要殺死敵人, 去殺了他,一般對你這邊很有利,殺不了就不要拼命,保命很重要)。
你需要練習很多農業技術。
在比賽中,要有冷靜的心態,不要低估敵人,在穩定中求勝。
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高蓮會配合,有ut,而且經常一起練習,房東能找到這樣的團隊一起練習。
LZ可以對比以下將軍的加成! 換句話說,不同的獎金對不同的人是不同的。 由您決定如何選擇! 如果你選擇得當,它會有很大的幫助。 >>>More