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在綠色圖例中,如何分配強化屬性點是乙個非常關鍵的問題,總共有10個強化點,但經過反覆測試,其強化的對應屬性並不是線性的,經過多次跳過遊戲才知道。
增強功能 1 對應於主要屬性加 2
增強功能 2 對應於主要屬性加 3
增強功能 3 對應於主要屬性加 5
增強功能 4 對應於主要屬性加 6
增強功能 5 對應於主要屬性加 8
增強功能 6 對應於主要屬性加 9
也就是說,當你給平衡加4點,你在這個遊戲中的平衡屬性上加了6點經驗值,你加了5點強化點,你就給這個遊戲中的平衡屬性加了8點經驗值。
附件是與 Internet 上的增強功能相對應的屬性。
踢球技術:進攻++短傳精度++短傳速度++長傳精度++射門精度++射門技術++任意球精度++弧度++技術+
運球技術:進攻+運球精度++運球速度+技術+
平衡:防禦++ 平衡++ 航向精度 + 彈跳 + 團隊合作++
威力:短傳速度+長傳速度+++航向精度+彈跳+
速度:極限速度++起步速度+反應+運球速度+運球速度+
耐力:耐力 + 反應能力 +
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技術(進攻、射門、任意球、慾望)。
運球(精度,技術)。
平衡(防守、耐力、頭球、開始、彈跳)。
力量(射門、頭球、傳球速度)。
速度(敏捷性、反射、運球速度)。
身體素質(體力)。
差不多就是這樣。
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技術(射門)代表進攻、射門精度、射門技術、短傳精度、長傳精度、任意球精度、任意球弧線)技術。
技術(運球)代表運球精度、帶球速度和技術。
強度 動力 接頭 短通速度 長通速度 反映。
平衡、平衡、防守、頭球、彈跳、團隊合作。
速度、起跑速度、運球速度、極限速度反映。
體力(我什麼都不知道,我沒有增加多少體力)。
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這些點數不增加,一共6點,由玩家自由分配,可以根據個人喜好對某些屬性多加一點,對其他屬性加少一點。 建議在開始時增加體能和身體平衡,即在最後一項的基礎上加更多的積分。 此外,提示和技巧:
在每件物品的奇數上加盡可能多的點,效果更好!
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總積分為12分是一樣的,每個專案上的點數決定了每場比賽後對應技能的經驗值,每個專案的積分越多,每場比賽後對應技能獲得的經驗值就越多,這個技能值增長得越快。 過了一會兒,這個技能值就會脫穎而出。 通過這種方式,你可以調整玩家的能力,按照你希望他們成長的方式成長。
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打完新秀比賽後,確定敏捷不會增加,選擇WF的敏捷性最高,所以中場一般選擇WF首發,然後再練習其他位置。
在實踐中,球會改變方向,敏捷性會很高。
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敏捷性不變,想要擁有高敏捷性,最好在新秀比賽中選擇邊鋒或者邊鋒位置,這樣可以稍微提公升一下敏捷性。
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敏捷性是與生俱來的,不會改變。
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你錯了,體能是六種中最快最容易的,運球是最慢的。
在球員 - 強化部分,將體能訓練設定為 6 分,並在比賽中多跑。 前期練好體力很重要,看你有什麼位置,邊鋒和中場應該達到90以上,前前鋒只需要85以上,不跑來跑去就夠了(你看梅西的體力不到80, 它仍然易於使用)。另外,你不必把所有的遊戲都玩完,打完4、5場比賽就可以跳過乙個,你可以只玩乙個遊戲,如果你不玩乙個遊戲,教練也不會把你打倒。
還有乙個訣竅:在球探比賽中,如果你在上半場儲存體力,下半場開始時你的體力是80%,在比賽結束時你的體力沒有透支,你的初始指數體力就會在85以上(這個數字經過一番練習就不練了), 我在很多檔位都試過很多次,非常準確,LZ可以試試。這很有趣,所以慢慢來,玩得開心。
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內部的增強可以分配給更多的耐力。
建議將所有初始作業分配給健身和運球。
還有一種個人感覺,每場比賽都跑到剛剛倒下,不要提前倒下,你會被換下,90分鐘後你就會倒下,身體素質似乎比平時要好。
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當然,就是要提公升裡面的體能,讓它達到六星,然後就是最高了,慢慢來,你的身體素質會增長得很快,而且可以慢慢打完整個遊戲,到了90個基本可以打完整個遊戲,然後你就可以加點別的東西了, 而且你得先練練體力。
遊戲的強度對他也有一點影響,主要是強化,英文版叫強化,就是在個人設定中。
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一開始,我總是為自己挺身而出,做好自己的工作。
呵呵! 讓我們依靠遊戲數量的積累!
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如果想要快速提公升,可以對裝置進行修改,但只要不亂跑,80以上的身體素質就足夠了。
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樓上的人說,情況應該不是真的。
第乙個賽季從拜仁過來的時候,雖然能打主力,但隊友們都爛了,我的工資也很低(只有100多塊錢),因為我不想在這支糟糕的球隊踢球,所以我乾脆跳過了,在十幾場比賽中打了兩三場比賽, 切爾西在談判期間想要我!(世界排名第三! 結果又拖了出去,工資漲到了980!
接下來的賽季,我做到了,俱樂部要求續約,我的薪水幾乎翻了一番。
我的秘訣是,當你想踢球時,要盡力而為,最好是進球或被評為球場上最好的球員,這樣俱樂部就會更青睞你,你可以每隔幾次不上場就首發。
但是細節有什麼問題,說實話,我不知道。 但至少這不會影響你的俱樂部生涯,但也許你不會進入國家隊。
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沒有大俱樂部需要你,下賽季的工資也不會有太大的漲幅。 現在的俱樂部很可能不會在下賽季續約你...... 你要去爛團隊......
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賽季末的獎項是相關的。
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你不參加預備隊,你怎麼成為主力?
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可以修改。 使用 EPT 的 One Ball Fame Modifier ...事實上,NHL也可以修改。
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上公升是不可能的。 如果是綠色陰影圖案。 守門員技術將會興起。
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不會增長 Modifier Ranger 有。
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您需要在計算機上**,最好是爆頭,或相機才能直接拍攝。 這個有設定臉型的選項,但是不好弄,玩的時候就想弄,但是一直沒弄對就放棄了。
華金(西班牙仿液)、塞爾吉奧·阿圭羅(阿根廷)、德羅西(義大利)、亨利·比特拉爾(荷蘭)、羅蘋·范佩西(荷蘭)、賴特·菲利普斯(英格蘭)。