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在困難難度下,不考慮隊友:(開始建造順序)兩個農民 + 水晶 + 1 個農民 + 兵營 + 煤氣礦 + 1 個農民 + 第二個煤氣礦 + 3 個農民(此時農民幾乎滿了)+ BY + 兵營 + 2 個煤氣礦 2 個地雷。 前期稍微打獵一下,好了之後VC研究馬上閃了一下,而暗影衛士不錯之後,第一次就斬下了第二塊礦石,也斬下了隊友的。
一般來說難度難度對沃日天沒有壓力,虛空海和紅球都不用,地上有30把藏刀,剩下的都是獵殺,可以推倒所有的追擊閃光恢復護盾(需要研究),藏刀也可以閃,死後返回藏刀塔。 狩獵雖然容易死,但後期一點錢都不缺,8個10個兵營會拍到,一時半會是一堆打獵。
殘酷的層次,狩獵只是在前期幫忙花一點錢,後期有三種選擇,1隱藏的刀具加上海盜船,完全隱身加上攻擊,以及電網技能。 2.
虛空之海(你還需要我解釋嗎,每一秒每一秒,每一秒) 3紅球(我個人認為紅球一般,形成最慢,最累,防守不錯,但視覺效果是**,技巧很酷)。
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是合作模式嗎? 對於高難度,可以先爬科技從藏刀中出來(不要去掩護別人的毒氣雷),然後告訴你的隊友先讓對方出空,然後再變身為**艦隊(最簡單最有效的方式),也可以做一些紅球AOE, 看看對面的情況,走出海盜船。小心與隊友溝通,畢竟隊友也還活著。
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1. 模組一:練級期,即15級之前。
從強到弱。
Vola Zun、Swan、Zagara、Abasser、Renault、Atanis、Kairigan、Kailax、Volazune的特點導致了殘酷而不受阻礙的1級,而6級可以輕鬆帶來Hidden Knife公升級包的節奏,這是其他人或指揮官都沒有的練級體驗。
2. 模組2:15級至30級以內。
從強到弱。
雷諾、沃拉尊、扎加拉、阿巴塞爾、凱拉克斯、阿爾塔尼斯、凱雷根、斯旺,這個階段可謂“非常平衡”。 其他指揮官是平衡的。 然而,被削弱的 Vola Zun 和 Zagala 都有乙個特徵:
我只需要乙個組合,我只需要F2A,而且這個戰術測試比其他指揮官簡單得多。 所以這是非常無腦的。
3. 模組3:精通等級30至精通等級90。
從強到弱。
雷諾、阿爾塔尼斯、凱瑞甘、凱拉克斯、扎加拉、斯旺、沃拉尊、阿巴瑟在這個階段已經積累了大量的精通等級,所以精通帶來的強度應該非常重視。
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。