致命荊棘怎麼樣 致命荊棘簡介

發布 美食 2024-04-20
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    我覺得還不錯,是一把很酷的槍,我買了一刀,2個小時刷好任務,殭屍排斥效果比驅魔(空中)差,威力還不錯爆頭70左右,最低不會低於60,一秒大概能打10發了。我用的時候好像是這樣的,而且槍也挺酷的,看吧,射速很快,注意不要打得太快,沒有子彈......

  2. 匿名使用者2024-02-07

    競爭是件好事,高射速可以形成彈幕,讓敵人難以移動。 關鍵是彈藥負荷太小,小心子彈用完了。

    生化詞。 權力確實會造成傷害。 這對母親幾乎沒用,但對小歐巴馬來說卻是一筆不錯的交易,高射速和高精度是沒有裝甲的歐巴馬的噩夢。

    固定效果一流,裝填速度好,如果技術好的話,可以在地圖上到處行走殭屍。 然而,炸彈負荷仍然是乙個問題。 而且,不要將它與金色和紅色雙子星一起使用。

    否則肯定沒有足夠的子彈。 我曾經在 200 分鐘內發射了所有 1 發子彈。 如果你有一頭金紅的蠍子,你基本上買不到這把槍。

    總而言之,這把槍還是不錯的。 由您決定是否購買。 他人的意見僅供參考。 49塊錢不貴,如果這把槍以後像恆宇一樣公升級兩次,你會很高興的(概率很低)。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    更新後的雙刺太垃圾了。 所有模式的雞肋骨! 永久出售,根本沒有人購買。

    對於乙隻蠍子來說,對抗競爭性的轉變仍然很有用。 該怎麼辦? 該怎麼辦?

    哎。 懷孕。 假蠍子毒刺公升級。

    49件,兩人份。 現在有人買了它。 每個人一聽說就要購買公升級。

    哈哈。 事實上,它正在包裝**。 它被稱為:

    買的不賣。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    如果說單持蠍子與其他衝鋒槍相比是垃圾[主要比MP5,k1ase,良金3衝鋒槍],那麼雙持只是稍微加強一點的垃圾槍,但好處多一點:13娛樂。 如果有白虎、龍紋,或者其中任何乙個漂亮的金子,按照實用性,你不需要買,在競爭中也比不上這3把槍,頂多的子彈和酷炫的,而且生化是短期娛樂槍,無法與其他主流生化槍競爭。

    如果你是收藏派對或 13 人派對,那就幾秒鐘了! 如果沒有永久微衝,49元2微衝秒....

  5. 匿名使用者2024-02-04

    雙刺絕對是超級垃圾槍,剛更新,哥看到有無限制的螃蟹在賣就趕緊買了瘋狂的公升級終於拿到了雙持,哥去玩生化專門買了顯示血量的東西,叫什麼,忘了進去打喪屍 小喪屍爆頭3槍只有200顆血彈飛無疆 感覺更比AK遠距離一點都不好 不要把他和雙持mp7比較 沒有比較 太垃圾了 哥是生化黨 其他模式對這把槍感覺不好 我還沒試過26的威力 就算射速快也受不了滿天飛來的子彈 這把槍適合近戰 50發子彈 一打也不算太糗。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    我不知道。 6月份買了乙個大號的,今天公升級了,感覺像垃圾。 一點都不好用,台灣的服役是80發子彈,應該很強,國民服役就是不想讓你49塊錢買一把看漲的槍,所以子彈改成了50發,單發致命的蠍子刺還是30發子彈,雙持有60發就好了,天成已經減了。

    不過你不能怪天成,天成公司就是不想讓你花49塊錢用一把好槍。 如果玩競技的話建議你購買,射速比較快,就算不能精準命中,掃射也足以橫掃乙個人,如果是生化大災系玩家,建議不要購買,26點傷害會讓你無比痛苦,生化玩家還是建議sg550或者去吃補給箱的雙持mp71或者旋風AK。補給箱的雙持mp71比這要強大得多,但裝填速度略遜於大家熟知的雙刺。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    在我看來屬性還可以,但是我覺得實戰中唯一的缺點就是不能遠距離戰鬥還是比較適合近戰的 我試過了 近戰的時候 AK M4 近戰的時候,只要不爆頭, 基本上要正面交鋒10次7次才能擊倒對手,還有這把槍的移動速度,近戰要爆頭並不容易 但是要看到對手離得太遠,建議先躲開 一是命中不準確 2是血很少 記住沒有最好的槍, 只有最了不起的球員。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    聽你說的話,我自卑、、、

  9. 匿名使用者2024-01-31

    我們將於2010年10月13日與您見面! 致命的雙刺使用 25 發子彈,每發 2 發子彈。 45ACP彈藥,大大提高了射速和火力,但也使移動速度稍慢。

    **屬性:Burst 93

    重量 78 彈藥 50

    **的前身是致命的蠍子毒刺,其中一把頗具爭議,曾被譽為CSOL**的悲劇,因為有玩家在測試後發現了這把槍。

    有些效能甚至不如系統的**k1a。 但是這把槍的機動攻擊的準確性被大多數人忽略了,所以讓我們拭目以待,看看這款公升級後的50發蠍子會帶來什麼樣的體驗。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    開始後,筆者進行了測試,因為沒有測試經驗,也沒有配合的人,所以作者選擇了機甲風暴中的沙漠廢墟和隨機房間大災變的第一關進行實戰測試,以下是體驗。

    這種槍的優點和缺點一樣突出,優點是機動性好,射速快,命中率高,廢墟前期可以與狙擊手競爭,從二樓可以射出3-4發爆頭,無需公升級; 缺點也相當明顯,攻擊力太低,後期使用需要攻擊力公升級的支援。前期公升級是一件好事,與M4相比,它貴一點,威力大一點,而且由於功率(2-3槍,3-4槍),彈藥的實際差異並不大。 在20級時,它可以用來守衛第一層,當攻擊快要活著的時候,它可以對除火神之外的怪物負責,火神會嘗試awp或Barrett。

    大災變,如果攻擊在15級左右(可能更低),瞄準喪屍頭掃射會有不錯的效果,射速很強,機動性還不錯讓上關的支援工作完全勝任,面對陷阱不需要扔雷,預覽殭屍的頭部360度掃一圈,基本上都快躺著了,而且沒有像驅逐艦那樣機槍的慢移動速度,步法NB的強者有發揮的空間。而且價格便宜,終結者毀滅者**2000件致命雙刺,只相當於後期的4個喪屍(有時是500個,有時是1000個,筆者沒仔細研究過,所以不太了解),一顆穿梭子彈像割草一樣掃了出去。 缺點當然是乙個永恆的問題——攻擊力太低,但當攻擊力增加時,基本上是一槍,所以沒關係。

    另外,這把槍的彈匣是USP和恆宇系列通用的,生化模式下需要注意子彈消耗。

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