5 0 痛苦與惡魔術士 如何輸出 感覺不像是毀滅性的

發布 遊戲 2024-04-15
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    版本 Painful S 的輸出與 Doom S 的版本相似 有 4 個點需要監控 如何掌握整個戰鬥中鬧鬼的覆蓋範圍 掌握鬧鬼+黑暗之魂的爆發 傷害會提高 點時間變得有點短 如何掌握點機制 掌握鬧鬼的點 可以造成不錯的傷害。

    惡魔S在版本中有惡魔憤怒機制,所以如何掌握憤怒的積累和釋放才是關鍵。 然後關鍵是,這個版本的SX在Demon S的轉型階段幾乎沒有什麼好處。 掌握憤怒的適當釋放和爆發是關鍵。

    但是,連拍非常熟練,您必須設定巨集)。

    破壞是版本更簡單的點,只有乙個祭祀 混沌箭的傷害令人作嘔 要爆炸,有爆發救命的技能,救命的技能算是比較健全簡單的無腦系列,三者容易命中傷害 但重點還是要看自己的方法。

    請到NGA多看帖子,這樣你的DPS就會有很大的提公升。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    SS三系DPS第一是惡魔,第二是痛苦,第三是破壞,但一般玩家三系輸出還取決於自身的意識、輸出手法等不確定因素,所以DPS差距不是很大,建議選擇自己喜歡的輸出方式輸出。 我建議將 Destruction 與簡單的輸出迴圈一起使用,而不是低 dps。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    這取決於你是 PVE 還是 PVP SS。

    如果是PVE對抗FB,不如銷毀。

    疼痛更適合PVP PK。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    沒有最好的,只有更好。 在裡亞德,痛苦的操作繁瑣,基本不依靠團隊; 銷毀操作簡單且依賴; 妖靠BB,能做火T,操作一般。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    我打木樁的時候大概是7w左右,現在只能打4w左右,昨晚去試了一下,我覺得惡魔術士的輸出手法應該是這樣的:從元素詛咒開始,腐蝕,好的時候用古爾丹的手,一般在用暗影箭填充的這段時間裡連續砸2個糰子,出心熔火優先給魂火,因為現在魂火已經修煉過了,基本上每次暴擊,寶寶都會服用強化版的小鬼(不是之前的)當妖氣達到1000時,變身,開啟妖知(也就是之前的妖魂), 喝藥水,開啟配件,召喚一群小鬼,召喚超級大哥,前往末日災難,然後兩波暗影波砸出,開啟地獄火焰(反正不需要引導),同時用暗影箭填充(惡魔變身後使用大型雕刻:

    可以召喚4個小鬼的符文,靈魂連線符文,惡魔知識符文(就是讓你保持這種未使用狀態的技能效果10%),隨意的小符文,地主試試,有提公升就給我加分。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    大改動,看輸出方法。

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4個回答2024-04-15

痛更勝一籌,41大招技能逼敵不敢散去,傷害不容小覷! 而且痛苦SS的連戰能力可不是一般的兩點,很多人都說31點抽BB藍的技能在PvP中都是垃圾,我覺得PVE和PVP都好用,有了那個技能SS基本不需要水,當然一口氣打到3點或4點就不比自己低了再回事了! 吸血,痛苦SS的象徵之一,無疼痛效果外加4%吸血效果,你想下去腐蝕+詛咒+生命虹吸+可變痛苦+暗影擁抱(建議只加一點,只為這一層疼痛效果),這5層加20%的效果,**對自己的效果也受制於邪惡護甲的加成, 這是什麼意思? >>>More

9個回答2024-04-15

惡魔術士很有趣,可以變身,可以擁有特殊的寵物,並且與其他兩種天賦不同。 惡魔術士現在是主流的輸出人才。 疼痛術士通常用於在競技場中玩(即 PK、2v2、3v3、5v5)。 >>>More

5個回答2024-04-15

首先,澄清一下,我個人目前是 42 9 0 和 820

Prep 70 成型是 44 17 0 >>>More

5個回答2024-04-15

告訴我你的天賦是如何新增的

6個回答2024-04-15

魔法中的預言原理:強迫選擇的方法。 秘訣是魔術師總是寫 6(當你向後看時是 9)。 >>>More