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我渾身都是血氣刃,喜歡刷一沾滿血很快就通關地圖,覺醒冷卻時間太長,喜歡組隊完全覺醒,不然那些技能太慢了,而且pk你全覺醒有什麼用?
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不行,因為不值得,150點智力傷害作用不大,還是填滿黑洞,或者填滿被動覺醒好。
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這個可以省略到元素中,如果你想新增它,你不需要新增古代記憶。 只需新增一次上古魔法書上古記憶,加一次魔法書的點數,上古記憶後智力只持續20秒,冷卻時間為40秒。 法術書增加了120秒的智力,冷卻時間也是120秒。
可以說是無限使用。
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沒用=,=技能的sp不夠--我個人充滿動感,充滿記憶,充滿點火魔法,展現全屬性精通(修煉什麼,充滿什麼),充滿魔力爆炸,充滿被動覺醒。
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遠古記憶取決於個人,如果你**+13+14,刷地圖並不需要太多的魔法。 魔法暴擊和上面一樣,但如果SP足夠,你還需要再練習幾個等級。
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不夠:這個技能對元素來說是可有可無的。
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忽略這個技能會填滿魔法書。
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不要誤導樓上的新人,上古填滿後會有150點智力。 想想 150 情報會給你多少攻擊。 必須新增。
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魔法記憶加以釋放,減去氣儲,別聽他們的廢話。
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前額。 房東一頭霧水:
古代記憶是用來增加智力的,所有職業都通用,是主動技能,當然要消耗MP和魔法記憶是魔法師獨有的,是藍背技能。
順便說一句,被動技能不需要手動觸發,“被動”。
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最高等級的遠古記憶加上150點智力,再加上他是乙個萬能技能,而不僅僅是乙個元素師。
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新增智慧型,乙個帶回藍色,乙個冷卻短,我忘記了我新增了多少。
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就看你是刷還是pk,如果你刷,一般主流都是暗光,技能有:
黑貓 20 光電鰻魚 20 小南瓜 5 雪人 5
黑球:10,雷霆,1,火焰衝擊,1,冰牆:1
黑洞 11 覺醒 主動 7 被動 1(白色)。
移動施法 10 魔法記憶10 遠古記憶10 魔法暴擊10 護盾1 稻草人1 元素點燃 10 (智力加成 300) 黑暗精通 10 光 10 冰 2 火 2 驅散魔法 10 (智力加 240! )
這個點傷害非常高。
如果是PK點,大部分是暗冰流,點如下:
黑貓 20 雪人 20 電鰻 5 小南瓜 5
黑球 10, 冰牆 10, 雷霆 1, 火焰 10
黑洞 1 極地冰雪盛宴 1 魔術表演 10 點燃 10
招式施法 10 魔法記憶 10 驅散魔法 10
不屈不撓的意志 10 蹲下 1 在空中釋放乙個小南瓜 1 盾牌 5 (不夠點) 哥布林和稻草人選擇乙個加 10,另乙個加 5 落花掌 1(奔跑位置) 天空打擊 10
差不多,我是乙個元素老手,希望!
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建議去DNF元素吧精品區看看,只有最適合你的。
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總 SP:4161
SP: 4145 二手
剩餘 SP:16
任務增益 SP: 680
借入的sp:0
天賦契約:無裝備。
**技能分類】**元素] **暗影夜貓,20級
魔法記憶,10級
元素濃度,6級
Jack Blast, 等級 5
光電鰻,10級
冰霜雪人,5級
空播:Jack Bomb,Level 1
元素之火,等級 10
移動施法,10級
火焰衝擊,1級
雷霆旋轉,5級
冰牆,1層
虛無之球,Level 5
冰上精通,2級
輕型精通,等級 10
黑暗精通,等級 10
天空雷霆,Level 13
黑洞湮滅,Level 11
火焰精通,2級
隕石幻滅,Level 7
召喚]契約召喚:牧民,等級1
戰鬥魔法:Skystrike,1級
強制性 - Sky Strike,1 級
魔法護盾,1級
魔法之路:魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
古代魔法書,6級
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
元素師布甲精通,1級
遠古記憶,Level 10
蹲伏,1 樓
我是光明和黑暗的,這就是我新增它的方式,但我覺得我的光電鰻魚新增的更少,但我不能騰出其他 sp 來新增它。 還有上古魔法書,它不僅增加了藍色,還增加了不少智慧,所以我再加兩點。 元素覺醒非常bt,我把它填滿了。
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這是為了彌補黑洞,最後數一數裝備,將黑洞卡到1 4 7 11的等級(比上一關多)。
刷圖的主要輸出是電鰻,當然也可以改成黑貓 178 地下城與勇士獨家製作:act11中文加分模擬器記住我們**:
技能模擬器加分情況:
職業:[大魔導師]。
評分: 60 總 SP: 4171
SP: 4085 二手
SP 剩餘:86
任務增益 sp: 690
借入的sp:0
天賦契約:無裝備。
**技能分類】**元素] **暗影夜貓,10級
魔法記憶,10級
元素濃度,1級
冰上精通,2級
火焰精通,2級
輕型精通,等級 10
黑暗精通,等級 10
隕石幻滅,Level 7
虛無之球,Level 5
湮滅黑洞,Level 7
光電鰻,20級
雷霆旋轉,5級
天空雷霆,Level 13
Jack Blast, 等級 5
冰霜雪人,5級
魔術表演,10 級
元素之火,等級 10
移動投射,8級
火焰衝擊,1級
冰牆,1層
召喚]契約召喚:牧民,等級1
戰鬥魔法:Skystrike,1級
強制性 - Sky Strike,1 級
魔法護盾,1級
替身稻草人,1 級
魔法之路:魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
驅散魔法,10級
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
元素師布甲精通,1級
遠古記憶,Level 10
蹲伏,1 樓
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其實,你可以去元素吧看看。 這只是乙個權衡的問題。
要受傷,夜貓吃飽了,光電鰻吃飽了,明暗精通,古記滿,可以考慮是填還是加一級再堆。
天空雷聲四起,黑洞有1級、4級、7級,你可以自己選擇。
魔法記憶 手機 法術施法 元素點火 魔法展示 不滿 輸出 不暴力 一般滿 【另類,算了--
地火 1 冰牆 1 雷霆 5 黑球 5 覺醒後覺醒 1 被動系統傳送【滿級驅散非常猛烈】。
我不要魔法書藥是便宜還是sp便宜,你自己想一想,如果自己看,如果太脆弱,請加5。
落花 1 帶解圍的奔跑姿勢 不用說稻草人是受身體影響的 剩下的就是魔法暴擊和魔法背擊 全魔法暴擊 魔法背擊取決於 sp 情況。
剩下的就是自己加點,習慣就好了。
我有無數的元素洗滌。 天空裡到處都是雷聲,裡面全是冰,裡面裝滿了黑洞,而大傑克還沒滿...... 雷霆的攻擊力很高 失誤也很高 4 有失誤是司空見慣的。。。
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光明與黑暗雷霆。
職業:[大魔導師]。
評分: 60 總 SP: 4161
SP: 4005 二手
剩餘 sp: 156
任務增益 SP: 670
天賦契約:無裝備。
**技能分類】**元素] **暗影夜貓,20級
魔法記憶,10級
元素濃度,1級
光電鰻,20級
Jack Blast, 等級 5
冰霜雪人,5級
魔術表演,10 級
元素之火,等級 10
移動施法,10級
火焰衝擊,1級
雷霆旋轉,5級
冰牆,1層
虛無之球,Level 5
冰上精通,2級
火焰精通,2級
輕型精通,等級 10
黑暗精通,2級
天空雷霆,Level 13
湮滅黑洞,Level 1
隕石幻滅,Level 7
召喚]契約召喚:牧民,等級1
戰鬥魔法:Skystrike,1級
強制性 - Sky Strike,1 級
魔法護盾,1級
替身稻草人,1 級
魔法之路:魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
驅散魔法,10級
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
元素師布甲精通,1級
遠古記憶,Level 10
蹲伏,1 樓
剩下的SP可以充滿黑暗精靈,並且可以從遠古的全魔爆中撤退。
我覺得這套加分還不錯,至少元素魂技是滿滿的。
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當然,元素衝擊波是元素衝擊波,我也是元素衝擊波,所以我有乙個畫筆點供你參考。
[技能分類] ***************==---普通] -- 魔法冰球,等級:1
魔法旋風, 等級: 1
必填 - 魔法旋風,等級:1
不朽, 等級: 1
攻擊型別轉換,等級:1
格鬥, 等級: 1
魔法加農炮, 等級: 1
傳送,等級:1
魔珠組合,等級:30
-- 轉移] -- 屬性轉換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素力量,等級:8
地面炎症, 等級: 23
魔法消耗,等級:23
雷霆之鏈, 等級: 5
冰晶吊墜,等級:5
黑暗擴充套件,等級:21
Spin Flame Break, 等級: 18
冰晶浴, 等級: 18
黑暗禁區, 等級: 16
雷霆屏障,等級:16級
拆遷集中度,等級:3
元素影響,等級:1
元素轟擊,等級:2
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
基本精通,等級: 70
元素人口學家 布甲精通,等級:1
遠古記憶,Level 10
魔法暴擊, 等級: 10
蹲伏,1 樓
--特點] -- 強化 - 魔法球連擊,等級:3
強化 - 地質炎症, 等級: 1
強化 - 暗區擴充套件,等級:3
強化 - 雷霆屏障,等級:1
--人格] -- 強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP 恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
增強 - HP Recovery,等級:8
強化 - 躲避,等級:3
40級黑球和45級元素轟擊讓人很糾結,這裡我有兩個方案 45級+12級(滿級是13級)40級黑球+4,元素護盾因為有不朽的被動技能而沒學,對覺醒不看好所以沒有加。以上內容僅供參考。
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你想要PK嗎? 沒有PK不需要翔月,PK翔月1,屬性加智力,命中,屬性強化,其餘加精神,還有剩下的加回藍,你說的實力和體力都沒用。
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飛躍是件好事,元素爆破也是法師,法師想要的是智力(魔法攻擊)和精神(回藍)。 力量是指物理攻擊,而體力是指血量,這對法師來說毫無用處。
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增加智力和精神,跳躍加 1 或不加 1。
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當地暴君不指出它,平民指出它。
250sp,只給150智慧型,不是整個過程,只能持續20秒。 它比燃燒的法力更弱。
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拆除似乎是損失的百分比。 如果是百分比傷害,那就是附上攻擊卡,高強度**。 智力要求不是很高。
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要麼你不訂購,要麼你填滿了它
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只要是魔法職業,就會滿員。
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學會了元素點燃可以在不新增古代的情況下完成。
但如果你正在尋找高功德,你也可以新增它。
有很多爭議。
50級也有+智力套裝伴隨2個狀態。
元素攻擊是可怕的,這取決於你走的路線。
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不要新增古老的記憶。 當你學習元素點燃時,你的智力已經非常高了,你的SP開始沒有想法了。 我不在乎那一點點智力,元素學習被點燃後,藍會很緊張,上古記憶更是緊繃。
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一般是主加2系列,如明暗、冰火等。
在生活中,我們經常會遇到這樣的事情,我們放不下,也憋不住,我也經歷過很多,多年後,我學會了放棄。 放棄一些,得到更多。 試著告訴自己,下乙個會更適合我,以後還會有更好的,相信迷信和迷信,慢慢去體驗,畢竟需要自己去感受。
第乙個問題,還是蝸蟲鏈,8%的傷害提公升不是16光強能做到的,更何況蟲鏈還加了無視傷害的加成,而且屬性強化沒有無視傷害的加成,元素是乙個百分比的職業,追求高無知,蝸蟲鏈是必備的,就算是80版本,蝸桿鏈仍然很強; >>>More