-
第乙個問題,還是蝸蟲鏈,8%的傷害提公升不是16光強能做到的,更何況蟲鏈還加了無視傷害的加成,而且屬性強化沒有無視傷害的加成,元素是乙個百分比的職業,追求高無知,蝸蟲鏈是必備的,就算是80版本,蝸桿鏈仍然很強;
第二個問題,刷元素一般是主修兩系,輔修一系,所以融合石的綜合加成顯然比不上單加成,就拿lz的加分點來說,應該已經意識到,極地冰和前冰壁的超高輸出可以和立樁天雷和小光球相提並論, 如果你放棄,收益大於損失。
當然,如果LZ想在融合石上省錢,那就沒什麼好說的了。
-
最好使用蝸桿鏈。 首先,16 個光強化肯定沒有 8% 的傷害。
那麼,屬性強化增加的傷害不包括忽略部分。
其次,光強項鍊只會增加單次攻擊的傷害。
由你來新增更多,擁有 45 光強度的石頭很好,而且不花錢。
關於極地冰盛宴和火山輸出的一點點?
實際上,因為你甚至沒有秘密的火焰掌握。
我根本不需要關心 24 個全屬性增強。
-
蟲鏈效果相當於4屬性強化+如果是光明和冰輔助黑暗,建議蟲鏈後飾品,附魔一冰一光明一暗。
如果刷多個屬性,建議融合中級精靈。
如果你不明白,你可以問我。
-
元素一般比較全面,有條件開啟罐子,開啟乙個高階精靈含淚。 如果刷輸出用蝸蟲鏈還是不錯的,刷一下地圖就可以堆砌光強度了。PK對於多屬性增強還是比較好的。 如果沒有遇到乙個高阻力,那就太克制了。
-
樓上,不就是力法==看來元素是光、火、暗、冰,呃,換句話說,黑暗系統更強大,黑洞很強大
-
建議不要清洗圓點。 您是女性還是男性遊戲玩家? 根據你的操作技能,確定如何清洗希望。 如果你不明白,我願意為你繼續!
-
元素師必須新增技能 推薦 燈籠火球:加1級,用於表演時間 旋風閃電:加10級,用於落雷,也是前期和愁眉雪人的主要技能:
從冰錐中加10級,修改後是遠端攻擊,前期殺怪也不錯 黑貓:從黑洞中加10級,攻擊範圍遠,塵土散去謹慎 2級攻擊 效能時間:建議填滿, 減少大量技能冷卻時間 冥想:
建議補上,元素師的招牌被動技能 移動施法:建議加滿,可以邊吟唱邊移動,不滿意就不是元素 旋風:加到5級,用於閃電魔法,也是元素冰牆唯一好的符籙技能:
加到5級,使用冰鎬,我個人覺得這個技能很渣,唯一的好處就是可以保護身體黑球:加到5級出來黑洞,修改後的黑球釋放後變成cd,這讓黑球的易用性大大降低。就我個人而言,我認為你只需要學習5級雷電墜落:
建議填滿,攻擊速度慢,但有眩暈效果,對付BOSS非常容易 冰錐衝擊: 建議填滿,攻擊範圍特別大,還有減速效果,使用兄弟隊刷圖非常方便 黑旅京東: 建議加滿,有吸妖的效果,刷刷逃生是個不錯的選擇。
元素大師精通:光明、冰和黑暗可以增加攻擊力並減少 MP 消耗。 中期元素的SP比較欠缺,這個技能可以稍後再加。
庫:要麼填滿它,要麼根本不新增它。
-
淺屬性增強有點貴,所以建議深色。
-
70 版本雖然 SP 更多。 但是,在四系的修煉中,有很多技能需要丟棄,技能之間的聯絡是不夠的。 建議修光,火勢較暗。
-
元素火暗加點法(我個人覺得元素最破解,野性好,也是這樣加的): 魔法記憶 Lv 10(被動技能) 移動施法 Lv 10(必須增加到6以上,因為傑克降臨這個喊叫技能特別難瞄準,用這個會更好, 而且這個技能在沒有傑克降臨火焰衝擊Lv 5的情況下會提公升到6(刷不需要高等級的土火,很多時候只是為了保護自己點燃,而你之所以不加朋友漏出高階地火,是因為地火等級高,浮子會很高。 但是刷子漂浮得太厲害了,以至於它不會在你一天中大部分時間看不到的地方掉下來,這不是浪費時間嗎?再說了,如果你的隊友非常討厭你,就因為火炬怪飛了,而你的隊友用技能打不過他們,很多人都經歷過。
雷霆 Lv 5 (為了保護自己。 冰牆 lv 1 (用於點燃) 將怪物彈開,免疫遠端攻擊,並給自己足夠的時間來補充技能。
虛空球Lv 5(高等級不錯,但浪費SP,5級黑球點燃時輸出也很高。 光精通 lv 10 (輸出時,儲存藍色。 黑暗精通 Lv 10(輸出時,儲存藍色。
Jack Advent Lv 1 (華麗路線點,如果不喜歡華麗路線,可以新增其他技能。 天雷Lv 1(後期為了刷機械牛,引進了紅貓) 殲滅黑洞Lv 1(刷圖1完全夠用,PK為2-3) Jack Bomb Lv 10 (大傑克前) Thunder Light Bead Lv 20 (主輸出) Frost Snowman Lv 5 (前元素點燃) 暗影夜貓 Lv 20 (Sub Output) 空投: Jack Bomb Lv 1(為了刷畫不那麼無聊,好玩點南瓜跳,不喜歡可以點其他技能) 魔術秀 Lv 10 (刷廢墟,機械牛就能發現表演的好處) 元素點燃 Lv 10 (** 的元素輸出)。
在一定時間或冰牆受到一定程度的傷害時,冰柱會碎裂,對附近的敵人造成閃電衝擊波"你對這句話並不陌生,技能描述。 我的測試結果是,衝擊波損壞佔輸出的絕大部分。 60ex點亮光和冰,70ex點亮暗火,這意味著60ex擁有所有的傷害光和冰,而光是主要的。 >>>More
我給大家介紹一下光明與黑暗之冰 3 修復元素加法 小貓 +10 光珠 +10 雪人 +10 小火 +5 黑球 +5 雷霆旋轉 +5 冰牆 +5 火柱 +2 黑洞 +4 天空雷霆 +1 最終冰 +2 天火不增加移動魔法 + 全魔法記憶 + 全精通所有部門 +2 稻草人 +1 魔法護盾 +2 點讚 PK 可以 + 全魔法顯示元素點火建議 否 + 元素師是高攻擊等級 少攻擊也沒關係 這種加分點會多很多 覺醒也好做 光明和黑暗冰的好處 高階地圖要麼是黑暗屬性,要麼是光明屬性 剛好夠殺 而且冰是用來pk的 別說成堆的雪人了 不用說冰牆是厲害,大家都知道厲害 刷完最後一塊冰,最後一塊冰就出來了 隊友拉怪物 30000血沒了,然後h
第一階段,用雪人和傑克刷畫,扔得很遠,提前放乙個黑球,怪物靠近時火焰就會爆炸,然後傑克就會在空中離開。 幾關後,冰牆子彈怪物第二階段,釋放出輕旭鰻魚怪物,雷電交加,空中的傑克不見了,傑克雪人黑貓被釋放,怪物接近第二階段。 在y軸上學習無色雷霆第三階段,以雷霆和怪物戰鬥,當怪物靠近時,光鰻是輕盈的,傑克在空中消失了。 >>>More