如何玩堆冷卻的緋紅收割者

發布 遊戲 2024-04-05
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    堆冷卻時間對吸血鬼來說沒有意義,Q 冷卻時間足夠低,無法獲得太小的收益,而且 E 不是很需要。

    如果想要增加輸出,E技能需要提前堆疊,團戰前需要堆疊到3層。

    我一般把吸血鬼槍翻到吸血鬼書上,然後拿到吸血鬼槍,然後跑到瘋子鎧甲前,等肉體起來後,我拿出帽子和魔法杖,如果風好,我就放棄狂熱鎧甲,玩弄法則傷害。

    符文堆被法律傷害刺穿。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    不需要三套冷卻服,首先吸血鬼的符文都必須冷卻,天賦也必須冷卻。 這已經是相當涼爽的了。 然後買很酷的鞋子。

    然後新增藍色buff,你就可以開始了。 如果你不能抓住藍色buff。 你可以利用大自然的力量。

    但真的不建議在前期投入那麼多錢在CD減少上。 否則,前期不會有太多的輸出和恢復能力。

    首先是減去CD鞋。

    第二種,如果位置好的話,可以直接把帽子拿出來,魔傷會直接上來,在對面吸,你就受不了了。 然後乙個e,基本上是三分之一或二分之一,就消失了。 如果你覺得自己無法在乙個位置上移動,你經常會在團戰或對線中被對手打殘。

    不敢攻擊。 你可以製作一本吸血鬼書,在不拉低輸出的情況下,它將具有良好的恢復能力。 因為如果第二件裝備沒有吸血鬼,如果位置不好,那麼團戰真的可以像醬油一樣。

    就算你CD-40%卻打不到人,豈不是毫無意義?

    如果第三件裝備是順風的,可以打冰戰,增加追殺能力,同時增加血限。 如果有逆風,它將離開中亞。 團戰中,先是大,然後是 q、e、w、中亞、q、e、q、w。它有多有效,直到你玩你才會知道。

    第四個可以是瘋子或帽子。 這取決於自己的偏好。 吸血鬼主要處於有利位置。

    如果沒有中亞,不建議先衝。 即使有w,也會是秒或殘血。 如果你有殘留的血液,擁有一本吸血鬼書和沒有信心是完全不同的。

    純徒手格鬥,玩吸血鬼半年,只是一點經驗。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    似乎冷卻時間最多只能減少40%。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我是小綠指甲很刺激,我可以減少CD和新增**效果。 然後又是地獄火擁抱,雖然有點浪費,但也是魔法傷害,還有傷害技能,還不錯 其他帽子,吸血鬼書,如果是逆風,我就狂熱了。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    1.緋紅收割者弗拉基公尺爾擁有多種裝備選擇,面對消耗能力強的英雄,可以選擇多蘭之盾或紅水晶出戰,增加消耗能力。

    2.緋紅死神弗拉基公尺爾的被動、生命值和法力強度可以相互增加,所以緋紅死神弗拉基公尺爾更適合選擇半肉裝備,而刺激盔甲可以大大增加猩紅死神弗拉基公尺爾的吸血能力。

    3.緋紅死神弗拉基公尺爾的主流是上單或中單,使用Q技能消耗和恢復,可以輕鬆發揮優勢,6級後爆發次數更高,因此可以選擇遊蕩或與隊友合作進行正面對抗。

    4.面對高爆發的英雄時,應該抓住機會使用W技能,避免大量傷害,但是當HP足夠時,應該盡量少施放W技能,W技能會消耗大量的當前生命值。

    5.在團戰中,緋紅收割者弗拉基公尺爾的R技能可以造成很高的團隊傷害,所以施法位置要把握時機和位置,盡可能多地擊中敵人的後排,並擁有盡可能多的英雄。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    緋紅收割者 - 弗拉基公尺爾俗稱“吸血鬼”。 他是比賽中實力強大的法國選手之一,出色的單路能力在聯盟的職業聯賽中都有他的影子,無論是中單還是上單。

    弗拉基公尺爾的技能使他無法擁有打野效率和高的gank成功率,因此弗拉基公尺爾的打野是非主流套路。

    1.人才選擇,使用21 9 0人才。

    指出危險遊戲和奧術法術之刃,以增強gank後的恢復能力和耕種能力。

    2.符文選項,紅色有 9 點法術強度,黃色有 9 點固定生命值。 藍色 6 減 CD 和 3 固定生命值,大精華 1 法術強度減 2 cd

    這套符文的CD削減極高,加上之前天賦的CD削減,吸血鬼在前期的技能會很快重新整理,從而增強吸血鬼的刷農能力。

    此外,隨著危險遊戲提供的擊殺或助攻恢復,gank成為了吸血鬼在全球遊戲中帶動節奏的一種方式,而不是將野外刷出山來,所以吸血鬼打野應該是主gank,減輕了線上隊友的負擔,帶領團隊加快了節奏。

    4.解決方案:如果對手的陣容選擇有吸血鬼對抗叢林,那麼你應該選擇盲僧、雷克賽(虛空撤退)、潘森等在野外地區擁有強大單挑能力的英雄入侵野外區域,奪取野外區域的資源。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    吸血鬼打野基本上不是乙個好的選擇,原因無非就是清場速度很慢,雖然有一定的恢復能力,但是前期雙抗性不高,技能耗血量,血量還是很傷的。 法式打野就像一根稻草,就算多蘭出局,在W技能和較短CD提供的傷害和恢復的情況下,打野效率也不錯,六級之後可以跳大或者閃得更遠,而且有保留技能,gank的成功率非常高。 而且吸血鬼再多級,也沒有衝刺技能(閃不算,gank不能總是指向閃),也沒有保留技能,上來的時候w技能的減速一定不能交出來。

    吸血鬼的崛起是用吸血鬼槍和一大塊,等級是9級。

    吸血鬼的推薦位置是上單和中單,根據位置和線人的不同,服裝和召喚師技能也會發生變化。

    主要發展,當然也可以徘徊去支援,這取決於另外兩個隊友的技能。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    太帥了,我玩過鬼打野、虛空先知打野、墮落打野、黑暗元首打野、小魔女、發條等等。 我還沒有嘗試過 Scarlet,我會再試一次。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    小學 E,中學 Q。 不過不建議吸血鬼打野。 它本身就很脆,不能在野外早期播放。 E 仍然是 500 點敵人傷害和 200 點自我傷害!

  10. 匿名使用者2024-01-29

    他不是很擅長打架,只能刷野,而且想要打前期需要有人幫你,很煩人,所以不建議打叢林。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    出門的時候,一般可以選擇鞋子和紅色出門,或者布甲和紅色出門,沒有大招的時候爆發不高。

    其他裝備可以用來推棍子(這樣可以有短途位移追擊或逃跑),冰杖(現在的冰杖更便宜,增加了他留住人的能力),順風傷害裝備也可以用來做面具等裝備,其他可以用來做綠甲、中亞等裝備。

    鞋子的選擇一般可以出CD鞋,對面的控制多是出水銀鞋,增加穿鞋方式的滲透率等等,當然具體穿搭還是要根據對面的陣容和情況來選擇比較好的。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    4 個 AOE

    成長後的收割者。

    害怕綠爪和惡魔的擁抱。

    吸血鬼是魔術師,不能玩肉,儘管他想以兩種方式成為瘋子。

    1是多蘭戒指,吸血鬼槍,光明鞋,合成遠古意志+小綠甲。

    2是一本書+血瓶,一把吸血鬼槍+一種穿鞋的方法。 也是遠古意志+小綠甲法師的綜合體,先是帽子,再是冰杖。

    半肉首先是冰棒,然後是帽子。

    例如,現在的基本裝備是一枚戒指、一條穿鞋法則、乙份古老的意志、一件綠色的小盔甲(好像是某種振奮人心的盔甲)、一頂帽子和一根冰杖。

    戒指是出售的,佩戴杆或沙漏是合法的。

    看情況,反魔法抗性的水平,高法則磨損,低深淵,沙漏的綠色小鎧甲逆風出賣,出瘋子,冰杖逆風出,出春哥,還是自然之力一衝而燃。

    用w隱藏各種大。

    先衝刺,再衝刺

    你會很快發現一滴血。

    但是吸血鬼很諷刺(尤其是當我買**的時候)。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    吸血鬼裝束,不管是中單還是上單,建議最好搭配草鞋出門,加上3紅耐力出門,對於不是很魯莽的玩家來說,早起的鞋子,可以輕鬆消耗線條,避免打野英雄的偷襲。

    技能加分主q子e級w推薦到2級或3級來指出,吸血鬼的e技能,被動用q相當可觀,普通的2連擊e技能最多可以疊加5倍,而且是相當有效的通關技能,線耐力,e中第乙個e,e的被動等級越高, 吸血效果越明顯,如果連擊沒有具體的連擊,視戰況而定。

    然後吸血鬼非常依賴法術吸血鬼先是小塊(吸血鬼槍)然後出來(吸血鬼書),然後又是一把吸血鬼槍,為什麼會有(吸血鬼槍)呢? (吸血鬼和吸血鬼槍)效果可以疊加 合法吸血可以達到32% 非常可怕的數字 然後第二大塊(冰斗) e 用冰杖放慢速度,然後 q 可以放風箏 其他人相當噁心 最後出來(帽子) 合法輸出必須出來 什麼都不解釋, 最後視情況而定, 補充其他裝置,

  14. 匿名使用者2024-01-25

    出去給血烙印加一粒藥 那下次回家的時候,可以拿出一把小吸血鬼槍,穿鞋 然後你可以選擇直接的帽子或者冰杖 帽子和冰杖都出科技槍了 如果你這邊有很多法師, 你會從吸血鬼書中出來 那集體加法吸法很厲害 最後,從瘋子身上出來 因為他的被動技能很強 血差不多4000+ 然後魔法傷害也差不多600+ 等一下,我來告訴你如何使用技能。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    主Q副E級W有大點大點,優先吸血鬼書法穿鞋戴帽子沙漏,若是拖著讓你出六神加法棍冰章。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    技能主q輔助e1點w逃逸最好先e再q不死,不要用w被點燃,不要用w死得更快,可以清空e堆疊q的效果。

    有幾種脫身方式,有吸血鬼槍,有魔法傷害,也有妥協,吸血鬼帶著多蘭浪費了回歸藍,出去帶回血烙印。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    出門穿上草鞋加3個血瓶,前期靠卡槽賺錢,展現狂熱,再穿鞋、冰棍、帽子,一系列強勢中單打或頂級單打,要點 Q e

  18. 匿名使用者2024-01-21

    在早期階段,有兩個多蘭戒指。 然後從黑暗的火焰中出來,在壓力的中間,最後是帽子。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    出頭髮多蘭戒指? 走出去,回到血卡,先是興奮,然後是古代,中亞。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    吸血鬼要想突圍,就必須盡早釋放大招。 在確保能擊中敵人的情況下放大招式,E,Q冷卻,當對方想跑時放w減速,召喚師技能可以選擇鬼步或閃爍點燃,都是為了最大化輸出,點燃放開大放手再放,w釋放的時機要把握好。在符文方面,最好搭配一些帶有負CD和魔法磨損的符文。

    配備幽靈面具和冰杖,它就會出來。 冰杖釋放後減速的技能。

    核心:大招,早點釋放,放盡可能多的e,Q,用W減速,如果不gank,盡量多刷,前期起來的吸血鬼很無敵。

    希望你玩得更好。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    大招是延遲傷害,如果一開始沒有傷害,它會增加目標在持續時間內受到的傷害,這相當於其他技能擊中時更多的痛苦,所以當它爆炸時,它往往是終極招式。

    雖然Q和E的傷害不是很高,但CD很短,一般在一回合後就跟著目標,等到CD到達第二回合時,如果路上有對手的控制技能飛來飛去,就可以用血池來躲避。

    吸血鬼的好壞完全取決於血池的定位和使用,因為血池的消耗是按照當前生命值百分比計算的,可以用來躲避技能、跨塔和減速對手,CD比較長,是用來進攻還是用來防守,需要實戰經驗幫助判斷。

    另外,吸血鬼的噁心並不是因為他的爆發,而是因為Q技能的CD在等級高之後很短,4秒一次抽血對方的血液,1v1壓制非常嚴重。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    1、前期開發優先,後期裝備出來後才能破損。 沒有裝備就無法造成爆發傷害。

    2.裝備選擇時間戰鬥。 蘭斯裡的折磨,棍子和鞋子,帽子,中亞的沙漏。

    3.想要突圍,必須用一套技能擊中英雄才能突圍。

    4.爆裂操作,Q吸血,然後W血紅血池,在E血潮中。 開啟大招,然後你就會擁有所有在美女身上爆炸的傷害。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    師傅講了吸血鬼應該注意什麼 其實我覺得可以考慮加入組 把團隊遊戲當成單機遊戲來玩,自然會沒那麼好玩 多配合隊友 放慢速度,不跳血 當你在團戰中需要dps時,或者當你速度快,隊友無法反應時, 利用血池行動,見機緣打仗,從來都是一件高雅的事情。

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吸血鬼不是高爆英雄。 相反,它是乙個半肉的ap法師,可以不斷破壞和穩定戰場。 >>>More

21個回答2024-04-05

不推薦,所有法師的符文都不要這樣玩。。。 >>>More

24個回答2024-04-05

什麼,你要買卡薩丁? 吸血鬼的靠線能力和組隊作戰能力,幾乎是整個聯盟中最強的。 但是您購買卡薩丁的選擇是絕對正確的。

16個回答2024-04-05

由你來決定你喜歡什麼樣的英雄。

首先,虛空行者是中路刺客爆發法師,大招相當於一閃,CD只有幾秒鐘,一套技能很痛苦,而且是刺客。 它在早期和中期非常強大。 只要操作得好,前期就能碾壓別人,可以優雅自在地發揮。 >>>More

15個回答2024-04-05

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