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Nokodema、Blind Monk 等,其中許多都可以訂購。
目前比較暴力的上榜(AD):1、使用誰知道的戰王(排名不分先後),操作簡單,簡直就是無腦碾壓(強烈推薦! 1級Q1 W主E,我個人推薦1分為終極) 2、烏鴉,在戰爭中比較難操作,乙個暴戾的姐姐,沒人!
操作OK強烈推薦) 3、刀妹、鱷魚、刀妹屬於早期刀發展型,鱷魚是滾動型,推薦!4.隊長(電刀暴擊流,非常暴力,操作簡單,無腦碾壓型,超強推薦)。
AP上榜:1、蘭博,超強,我用它來爬點,說實話,誰用誰知道,4級之後就是強期了! 眼光好,前期很容易被抓到,6級之後,絕對是小無敵的存在!
2.吸血鬼,肉多,噁心,輸出還可以,不像蘭博那麼暴力,滾雪球的能力很強。
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現在剛出來的扎克練習戰爭,諾克,烏鴉,蜘蛛。 當然,根據自己喜歡的打法選擇英雄,諾克比較短,容易放風箏,但是爆發度高,蜘蛛是我最喜歡的頂級單曲,有興趣可以玩,戰爭也比較暴力,烏鴉也比較強,可控,有逃生,團戰單挑很厲害。
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諾克、德爾瑪、烏鴉和刀妹都不錯,主要看自己的技能。
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小心,還有王子,有位移技能,肉就夠了。 終極也有效。
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刀女、烏鴉、諾克,這是乙個非常有趣的半肉型別列表。 一切都很快。
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頂級單半肉AKL石人德瑪西亞王子正是你要找的。
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**刀女虛空掠奪者烏鴉蜘蛛(蜘蛛**可以繼續要求我專注)。
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扎克鱷魚盲僧打野可以單挑。
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你只需要裝備符文不要靴子嗎 下次你回家補上兩個多蘭 然後出殘暴 如果你拆除了路塔,你可以先完成 2 個多蘭 將靴子公升級到 2 級 法師控制更多水銀 廣告更多關於忍者,中期裝備靴子 2 多蘭乙個殘酷 然後從大冰錘中出來 附件 順風先出皮帶逆風先從小錘子裡拿出來,大冰錘從阿塔瑪的戟裡乾掉,然後從瘋子身上賣出一小條多蘭帶子 然後等1890年把瘋子弄出來 之後,買乙個耳語或者公升級殘暴 建議殘暴的最後一次公升級是先低語,再是殘暴的公升天夢, 普通神服裝、靴子、夢之精靈、冰錘、阿塔瑪戟、狂熱者和最後的耳語。也可以有變化,比如對面有乙個非常強大的法師,如果幾秒鐘都擺脫不了,就無法將夢境改為自然,野蠻人這樣的強AD會傷回去,蘭頓會被放風箏。 但是,除了特殊情況外,幾乎沒有什麼變化,這些基本上如下,我希望採用。
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現在最頂級的單英雄必須是半肉,不然會很鬱悶的被gank的猴子話瘋子糞叉三是核心。 然後根據對方的陣容,其餘的都是逆風或順風。 如果你有順風,你會繼續直接假裝,你會沒完沒了地竊竊私語。
如果有逆風,肉會多一點,對面的AP會多一點自然之力,或者水銀帶AD多在荊棘鎧甲上。
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孫悟空。
定位:戰士、近戰、潛行。
孫悟空在團隊中的角色介於半肉半產之間,當裝備正確時,他是乙個能抵抗又能戰鬥,能追能跑的英雄。
首先,讓我們談談悟空的基本連擊。 很多朋友都喜歡E馬上去撿起Q,然後用W逃生,這完全是浪費藍色體積。 正確的做法是上去再攻擊Q再攻擊,也就是EAQA的連擊。
因為Q技能可以重新整理兩次普攻之間的間隔,這樣一次攻擊就可以打出兩次普攻,而且Q的射程比普通攻擊更遠,就算對手逃脫了,也能完成這套連擊。
猴子打野gank效率不錯,前期先在草叢中放乙個W技能,然後用隱身出去接近你想gank的敵人,然後用E技能追敵重擊; 達到6級後,就是猴子的**時間,隨著極致gank效率的提高,需要盡快發展到6級。
作為群控,一定要注意放飛的時機,最好逆風反手開。 一般情況下,如果大招能擊殺敵人,可以粘著敵人逃跑; 如果你沒有足夠的殺戮,試著攻擊盡可能多的敵人來提供控制。 一旦你被對面著火併使用W技能逃跑,你必須記住活著才能有輸出。
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猴子的定位是團隊控制和上單,有時客串在中路支援,屬於能打能抗、能走的英雄。
猴子的q是他的主要技能,w是他的救命技能,e是他的衝刺技能,r是打群的控制技能。
一對時期的猴子可以依靠對面的血液磨礪打敗w離開後,儲存自己的血液後,猴子將獲得攻擊速度的加成。 也可以先w再w,因為猴子w在塔的對面是看不見的,當然對塔沒用,鍵盤上的s鍵也是猴子用來捉弄對手的哦,按住s鍵會讓英雄在這個時候靜止不動,在上去,然後w就跑了,很酷,所以猴子也要操作,我打猴子肉一般忍者腳冰錘狂熱阿塔瑪黑切貪婪九頭蛇這樣的猴子是肉,產量很高。
告訴LZ一些技巧。
開群:計算位置,在你看到對面的地方留下乙個假貨 E怎麼進人群 開大,還是故意 S鍵不動(你不動對面會倒退) 當對面發現你還是不動時,W閃入人群 開大注意猴子完全可以開大收穫ADC和AP所以拿好好把握好裝備,你是首領皇帝。
移動技巧:我有無數的猴子經驗告訴我要被抓住,不怕很多人,怕驚慌失措,在另一邊抓到草叢裡,對面的按s就是往前走,然後E到對面走回來的英雄(一般ADC和AP),然後w逃脫了。
被人包圍的順序是釋放w吸收控制技能,大開大合,破壞陣型,e到adc或ap,然後進入草地,按s向相反方向跑。
所以猴子建議閃光點火殺逃利器 總之,遇到被抓是考驗自己的時候 猴子會不會玩,就看你逃出來的冷靜和冷靜程度,那也是耍猴子最酷的時刻(=我最喜歡被抓,然後殺人就走了。 他曾經被五個人抓住,殺死了其中三個人,然後逃脫了)。
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猴子屬於目前版本的強力2T,也就是二坦克主要用來威脅後排和搶陣型,E技能提供強悍衝刺能力,大招能提供場控能力,輸出能力也能打出純DPS,但經過很多人的實驗和總結,這個是很弱的。
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拉什型別的半血英雄。
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其實也算是半肉搶手型了。 有肉,有dps! 我可以衝上去! 有控制項。 可以是不可見的。
你如何分類?
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S8 美猴王 孫悟空叢林基石符文,加分,裝備玩法**攻略基石符文。
因為猴子在6級之前沒有穩定的控制力,所以藍打野的減速可以增加他的gank成功率。 夢一出來,猴子就會變得更加靈活,無論是支援還是群體啟動,都會變得更加豐富多彩。 之後,繼續選擇黑切來補充生命值和傷害。
最後,他選擇了用猴子自己的被動喝妖和板甲(團戰的雙重抗性大大增加),而且他的前排能力也很好。
猴子技能點。
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偉大的聖人。 優點:你可以在網上按很多很多英雄,包括現在非常受歡迎的蒲朗克。 有逃逸、突破、團隊控制和輸出,這些都非常全面,對團隊很有幫助,所以可以扛起整個團隊。
缺點:會被一些英雄壓制,壓力大後很難找回後防線的優勢。
等等,前期沒按過難關,會滾雪球,而我的暴戾裝也決定了一旦劣勢太大,就很難找到優勢。
天賦、符文:
標準的 21-9-0 物理天賦指出了 3 個吸血點,但沒有指出暴擊傷害,因為我沒有太多的暴擊裝備。
符文精華紅色的東西穿,黃色固定鎧甲藍色固定魔法抗性,也是非常通用的,有天賦出去31個10%的東西穿,打人就疼。
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單打上的猴子一點都不好,還能虐待單打上多的垃圾玩家,用奧拉夫虐待猴子虐待孫子掉落,他敢e,過來,我敢幹q,然後等他,他的分身結束了,繼續q, 不附和他?
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什麼樣的淫穢,猴子要有點肆無忌憚。
EQW消耗岌岌可危。
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只是猥褻,趕緊把塔下的部隊清空,最重要的是一般情況下,不要走出塔的攻擊範圍去補充部隊。
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半肉的任務不是輸出,一般是切後排,組控,或者順便保護自己的ADC,也可以發揮輸出,沒完沒了的喝血,其他隨意,不要紅叉,轉身就疼,但是很脆,一般只要對面不是兩個就行了。你進去直接跪在R後面。
所以一般悟空都是打半肉,團戰的作用比較明顯,團戰可以先行,看到機會直接w後E人堆R(到R到ADC什麼的,APC什麼的,最好是R5),然後血少了就撤退了,追ADC打,如果死不了, 你得把他趕走,不行也要逃命。
我個人覺得團戰的作用比單挑大(天生被動,R在很多人身上都有體現),不是說單挑不厲害,EQW耗血很煩人。 W要用得好,能扛打的悟空噁心。 悟空不弱,有衝刺,有隱身(而且可以gank逃跑也可以作弊技能,點燃,弱,蓋倫··)有群體控制,天生被動是半肉資本,是的,不是特別強的殺戮機器,但也很厲害。
Sky Breaker - 孫悟空以令人難以置信的速度向目標揮舞他的金魔杖。 攻擊會造成額外的物理傷害,並在短時間內降低目標的物理防禦力。 轉星 - 孫悟空利用他的敏捷性來欺騙他的敵人,潛行幾秒鐘,留下乙個無法控制的幻覺,幾秒鐘後造成魔法傷害。 >>>More
不,這隱身只有對方的真眼,或者說是真正的藥劑,俗稱四百或珍明。 我能看到你 然而,無形中逃脫需要技巧。 你可以使用隱身和草來逃脫。 >>>More