DIY三國殺將軍,請指向高處,這樣可以加50點

發布 遊戲 2024-04-13
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    這個將軍也是被動的將軍,攻擊力不大,幾乎沒有防禦,沒有恢復,而且沒有爆發,配合起來也不容易。而且四套都變成了兩套,八卦陣對你沒用,你攻擊不了仁王盾,火攻擊幾乎無效,對賈旭也用不了什麼招數......

    首先,當你有足夠的牌時,你不會輕易受傷,而當你受到傷害時,你的手牌肯定是不夠的。 而這個時候,如果你受傷了,你應該打電話給誰來判斷? 結果是不可控的。

    張嬌一閃之後,雷擊只存在於中途,本將軍讓別人來判斷,血量卻是正負二,你敢叫誰來判斷? 只能叫郭佳來評判。

    我覺得改句的武將的想法是好的,但是在技能設計上還是存在一定的問題。

    三國幾位女將領:炸型:黃月英; 穩定輸出型:貂蟬; 疫情防禦:甄姬; 防守輔助:大喬; 防守協調型別:小喬; 爆炸回收型:孫尚祥。

    其實除了黃月英之外,其他的女將都有一定的防禦力,但是你設計的女將太容易死了,技能不切實際,不可控。

    在兵力分工上,蜀國將領的輸出總體上是穩定的,因為領主劉備是副將,加上兇猛的將領,很多蜀國將領都能給劉備提供殺傷力; 魏會更注重防守,因為曹操很有侵略性,很多人都能給曹操提供閃光點; 吳果的大部分都是自己扮演的,有各種鼴鼠臉; 英雄們參差不齊,大雜燴。 如果要畫營,你設計的將軍應該是一群英雄,她可以配合張嬌的雷擊。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    首先,現在能改變判斷的人已經有司馬和張嬌了,所以不適合選擇能改變雷電的人,不如改成鐵鍬來做心判斷,兩個技能是一樣的。 3.技能不是必需的,技能網格被浪費了。 你想發號施令嗎?

    笑。 不如丟棄兩張黑卡,給自己恢復血什麼的。 當然,你把這個角色定位為輔助輸出,我覺得不好,因為和小周宇差不多,周宇不好用,你只是稍微加強了一下輸出(換卡),再加上可以判斷對手,是淫穢的爆發,比周宇強多了,而且奪走了司馬的專業, 不合適,小周要丟了工作。

    從暫定的定義來看,你的角色是強勢的......它還有強行掉血和換句的能力,這有點過分了吧? 此外,沒有這樣的人......在三國時期(特指女性)強大到足以改變......

  3. 匿名使用者2024-02-05

    技能1讓我想起了鳳姐。 技能的名字是婚姻...... 誰扔我的雞蛋,我就會堅強。

    有了技能2,司馬會做什麼?

    裝備仁王護盾,技能3會立即變成垃圾......

    在技能方面,它完全是乙個基於手的角色。

    不過,如果你看一下之前的技能,只要你受傷了,被選中的人就必須去掉一滴血。 不管你打什麼牌,判決在對方眼裡都是黑的。

    所以總的來說,平衡被打破了。 人們足夠強大,有 1 4 的機會。 司馬和張嬌都需要匹配的手。 而且不管你打什麼,別人都難免會扣血。

    不過,三國殺有神將軍卡之後不夠好玩,太厲害了。 個人意見,喜歡玩標準包。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    坐騎很厲害,騎上去跑得很快,有白虎坐騎和小熊貓仙寵,只要你玩,就會得到。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    您可以到官網DIY版塊發帖。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    估計**仍在審查中。

    讓我們從個人意見開始。

    1.平衡; 任何破壞遊戲平衡的角色都是不成功的,這是角色設計中最難的部分。

    2、技能原型; 撇開歷史原型,DIY乙個武將,那就不叫三國殺人了。 三國殺了現存的將領,甘寧的突然襲擊(甘寧百騎兵搶了曹英)、郭嘉的上輩子(郭嘉的遺產是由遼東決定的)等等,都符合三國演義的原型。

    3.建模原型; 首先先不談性別,其次是人物形象,不宜畫儒家將軍周的五大三厚,兇猛的將軍張飛的弱弱。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    平衡可以嘗試 這並不難 最難的部分是技能必須與與角色相關的歷史原型相匹配

    例如,徐珠的"裸體"徐竺赤身裸體與馬朝豬梁哥的空城作戰 諸葛亮從司馬撤退 如果能與歷史背景或歷史原型有關,那麼就是三國殺戮 要做到這一點,你一定很熟悉"三國演義"跟"三國演義"

  8. 匿名使用者2024-01-31

    如果您看不到 lz,請詢問。

    當我看到DIY時,我就進來了。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    首先要是女人,三國殺女基本都沒了,而且這個技能設計太漂亮了,所以這得是獻身於愛情的女人,三國沒有愛情故事,很難找到合適的角色。

    但就這三個技能而言,這仍然是乙個好主意。 我會告訴你我對技能的看法:

    1.後半段技能太強,應該不是隨機分配卡牌,建議你換這張剛到的卡牌,可以選擇自己留著,也可以送給其他玩家(或者設定為只給其他金合歡玩家)。

    2、直接讓人死有點不合理,要我改一下,我就改成:每當狀態相似的一方受到傷害時,對方可以選擇失去一股力量然後抽兩張牌,並選擇自己留著還是給其他玩家。(或將其設定為僅提供給其他 Acacia 玩家)。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    三國最原始製作的概念是符合歷史的,讓玩家可以充分帶入角色,首先,這個將軍沒有角色名稱,更不說歷史的契合度,而且將領不允許有聯動技能,如果聯動角色因故退出遊戲, 會大大影響使用這個角色的感覺,更何況這個技能的實力太大了,直接死亡的原因會影響玩家的平衡感,可不想將軍一無腦、焦慮就出局。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    這個人將是乙個媒人。 能力出眾,嘲諷高,缺乏防禦,難以突圍。 但如果相思角色是張三迪等人,那就更好了,所以最好加乙個限制,比如相思角色一回合只能殺3個。

    我認為它仍然可以使用。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    難道你沒有乙個可以與之匹敵的軍事指揮官,乙個足部訓練師嗎? 不計算在內,遊戲執行不佳。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    建議去'三國殺戮貼紙"發帖和大家討論,可以有很好的回應。 要知道,在這裡討論這個不是很方便。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    整體實力偏強,溫陽一技能足夠發揮,加上二技能的實力太高,賈衝的輔助攻擊完全逆天,黃浩的技能以超高頻率發射,無限卡牌也可以轉化為輸出,通常4血將乙個普通實力技能足夠強。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    你太強硬了。 但是他們太強大了,不是嗎?

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