9550 核心頻率 250 視訊記憶體頻率 200

發布 數碼 2024-04-26
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    9550 是 200 250 沒錯!

    既然您擁有了ATI Tools,為什麼不對其進行超頻呢? 9550的表現不是很好,但超頻效能非常出色! 能夠超過300 400也沒問題,效能也提公升了40%!

    估計這樣玩竹仙會流暢一些!

  2. 匿名使用者2024-02-07

    勾選在ATI工具中按DDR顯示的選項,您將看到視訊記憶體的400頻率。

    我還使用 9550 進行 ATI 工具超頻,核心時鐘速度為 480 和 430 記憶體

    如果你的顯示卡不能公升到那麼高,你可以把它放低一點,直到它不會凍結。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    你的電腦和我的差不多!

    P4主機板,1G RRD400,ATI Radium 9550 128M。

    我的是2004年5月購買的Weconex R9550雙128 4ns視訊記憶體,原來的頻率是250 400(200*2),2006年10月,顯示卡的BIOS修改為400 500(250*2),R9550代號也改為R9600XT,效能翻倍,風扇拆下,換上彩虹熱管散熱片, 一直使用到現在。不錯!

  4. 匿名使用者2024-02-05

    記憶體頻率 x2

    你是對的。

    玩竹仙卡,可能是網路延遲,或者顯示卡驅動安裝不好。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    這取決於您的視訊記憶體是多少,範圍從 420 到 800。

    核心超級580比較狠,550會達到9600xt的水平,580是極限,估計是不穩定的。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    這沒什麼對應的,你的是DDR1代視訊記憶體,最好不要超過五百,不然很容易花掉螢幕,你的核心已經很高了,要注意散熱。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    自己試試吧,不要超級糟糕。 最好不要超過800

  8. 匿名使用者2024-02-01

    讓我們看看您的視訊記憶體延遲是多少 ns,4ns 是 500。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    可以超頻,原來9550的視訊記憶體不高,不如6600

  10. 匿名使用者2024-01-30

    這很正常,我的也是,但我還沒有結束。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    然而,9550的超頻效能令人生畏,有人說9550是為超頻而生的。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    完全沒關係,如果超頻這麼容易破,怎麼會有那麼多樂於超頻的DIY? 但是超頻一定要注意散熱,如果電腦開機半天,你玩了這麼久的遊戲,那麼恭喜你,這款顯示卡超頻成功了。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    呵呵,沒關係,只要不把螢幕弄模糊,不過要通風好一點,注意散熱。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    只要溫度控制好,沒什麼大不了的。

    9550 甚至 400 上出現的並不多 500 沒關係!

    注意散熱。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    當然,核心頻率和記憶體頻率是有區別的。 顯示卡的核心是顯示卡上的圖形處理晶元,顯示卡的視訊記憶體是顯示卡上的快閃記憶體。 說白了,就像一台電腦一樣,核心頻率就像電腦的CPU頻率,記憶體頻率就像電腦的記憶體頻率。

    記憶體頻寬中的工作頻率是指記憶體頻率。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    顯示卡的核心頻率是多少。

    DU顯示卡顯示核心的工作頻率,在一定程度上體現了顯示核心的性專長。

    記憶體頻率是指顯示卡預設在顯示卡上執行的頻率,以 MHz(兆赫茲)為單位。 在某種程度上,視訊記憶體的頻率反映了視訊記憶體的速度。 視訊記憶體的頻率因記憶體型別和效能而異。

    一般來說,兩個引數越高越好。 但是顯示卡的效能是由核心頻率、視訊記憶體、畫素流水線、畫素填充率等決定的,所以在顯示核心不同的情況下,高核心頻率並不能完全代表顯示卡的實際效能。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    問題,最好使用自我類比。

    就像這樣。

    顯示卡的核心DU部分是GPU,核心頻率DAO是GPU的工作頻率。 它相當於顯示卡的“CPU”。

    視訊記憶體是顯示卡的“記憶體”,視訊記憶體頻率是顯示卡的“記憶體頻率”。

    只要你知道CPU的主頻和記憶體的頻率是做什麼的,就可以了解顯示卡的核心頻率和記憶體頻率的作用。

    好吧,我能解釋的就這些了,如果你還是不明白,我也沒辦法。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    3650 有兩種尺寸可供選擇,一種是 bai

    一種是使用 DDR2 記憶體的核心。

    Du heart、zhi 記憶體頻率分別為:725 1000 和 dao 是更好的核心,使用 DDR3 視訊記憶體答案,記憶體頻率為:725 1600

    例如,由於 DDR 記憶體的頻率是等效頻率,因此 GPU-Z 檢查出 500 是實際頻率,但等效頻率是 500 2=1000,因此記憶體頻率是正確的。

    但是你的核心頻率明顯很低,因為在桌面3650核心上,視訊記憶體可以降到100 400(足夠功率),我想我買的是簡化版。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    頻率是指事物在一秒鐘內發生的次數,單位為Hz。 顯示卡核心頻率du就是簡單的GPU(顯示卡智核心)操作DAO

    工作頻率(1 秒內出現的同步脈衝數)的縮寫。 它決定了顯示卡核心處理資料的速度。 記憶體頻率也是如此。 當渲染資料量較大時,記憶體頻率很重要,當多邊形數量較多時,GPU頻率很重要。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    這是顯示卡的執行速度

    越高越好

  21. 匿名使用者2024-01-19

    不是白

    調整越高,顯示越清晰,DU越高,在複雜的Zhi3D場景中越流暢。 DAO簡單來說,頻率越高,效能越強 答案,但是顯示不會更清晰,清晰度的問題就是顯示的問題,顯示卡負責流暢度和解像度,當然有些遊戲場景的清晰度和顯示卡有關,那就是細節處理,另一件事。這兩個頻率不能太高,否則顯示卡會很不穩定,就像你說的經常崩潰。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    核心頻率和儲存器頻率之間沒有公式定理。

    它們的頻率取決於晶元的物理特性和製造成本。

    內部和市場定位。

    這都是通過出廠前測試確定的,很難有乙個準確的數值,因為很多型號的顯示卡都沒有公開版本。

    對於GT630來說,使用GDDR3肯定會影響效能,但是在突破了視訊記憶體頻寬的瓶頸之後,再增加頻率就沒有意義了,使用頻率過高的GDDR5會影響成本和市場定位。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    視訊記憶體位寬(bit)=視訊記憶體顆粒位寬 影響顯示卡記憶體顆粒數的主要因素有:視訊記憶體、視訊記憶體背位寬、視訊記憶體頻率、視訊記憶體核心頻率、視訊記憶體頻寬、視訊記憶體工作頻率、視訊記憶體位寬8

    記憶體頻寬越大,畫面越流暢,尤其是對於大型 3D 程式。

    要進行比較,請計算記憶體頻寬。

  24. 匿名使用者2024-01-16

    最簡單的類比來自CPU的頻率和記憶體的頻率之間的關係。

    核心頻率DU等同於CPU頻率,zhi直接決定了DAO的速度,記憶體頻率等同於記憶體頻率,在核心頻率相同的情況下,就取決於它,但決定因素是核心頻率。

    你圖片中的顯示卡GDDR3,很明顯是廠商上當了消費者,雖然其他引數都是一樣的,但是GDDR3的視訊記憶體直接壓制了速度,這款顯示卡很有可能是老顯示卡刷了BIOS之後才賣的,這NVDIA和ATI經常做,也就是大家熟知的背心卡。

    如今的顯示卡,主要看視訊記憶體的型別,這是判斷顯示卡質量的最簡單方法,雖然不是唯一的因素,但是非常直觀。另一方面,顯示卡上最有價值的東西是視訊記憶體。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    第二個是縮小版,沒有256bit的DDR3基本上是縮小版。 最重要的是看記憶體頻寬,50G以下的就不用考慮了。

  26. 匿名使用者2024-01-14

    顯示卡的核心頻率相當於CPU的頻率,當然,越高越快,記憶體頻率等同於記憶體,越快越好。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    首先需要再次強調的是,記憶體頻率只是一種表示,記憶體位寬也是一種表象,它們共同影響顯示卡的乙個重要引數——記憶體頻寬,頻寬=頻率*位寬8,所以外部效能與記憶體頻率和位寬有關。

    我喜歡用乙個自創的比喻來向小白解釋。 核心GPU就像汽車的發動機,記憶體容量就像油箱容量,記憶體寬度就像油管的直徑,記憶體頻率就像油幫浦的供油速度(對不起,我不知道怎麼開車,不知道叫這個), 那麼這些零件必須搭配才能起到很好的效果,比如你有一台壞了的Alto發動機,配上一輛法拉利跑車的油箱、油管和油幫浦,它仍然只能執行Alto的速度,如果法拉利發動機有乙個Alto油箱和管道以及乙個幫浦,那就太糟糕了。定量類比(不會開車,也只是乙個比喻,別笑了),比如Alto油箱乙個小時只能燒64L油,那麼你匹配乙個256L的油箱甚至乙個512L的油箱就沒有意義了,只要油管直徑和油幫浦能在一小時內將64L油送到發動機, 再大也沒意義,所以512M甚至1G視訊記憶體容量的低端顯示卡簡直就是噱頭。

    相反,如果法拉利發動機每小時燃燒384L的油,那麼如果你的油箱只有128L或256L,或者油管路和油幫浦的直徑不能滿足每小時384L油的需求,前者會導致你一直跑很遠的距離到加油站(繞過北橋或CPU中的整合記憶體控制器來檢索資料), 而後者是發動機完全進氣不足,掛3檔後可能無法運轉起來,會影響速度。

    至於對顯示卡效能的評價,就不好說了,一方面是由於前面提到的視訊記憶體部分和核心搭配的問題,另一方面是ATI(AMD)和NVIDIA顯示卡的設計理念不同,尤其是近幾年,差異很大, 直接比較根本不科學。而且即使它們都是同一家公司的產品,不同世代也不容易比較。 我前面的很大一部分其實就是扔磚頭玉,目前顯示卡的開發速度已經超過了CPU,不是一兩天就能搞清楚的,想要得到乙個通用的識別列表或者公式也是不現實的,學一招半想要對抗JS是很傻半的。

  28. 匿名使用者2024-01-12

    看看顯示卡的檔次,你就知道了! 一張卡,N卡,不同的製造工藝,其實從上面看不出來!

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事實上,目前顯示卡的引數沒有以前的顯示卡那麼多,縮水顯示卡也很少,指標已經比較平衡了。 >>>More

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基準速度顯示表示您已超頻。

處理器本身的頻率是波動的,不是固定的,普通的低端主機板沒有鎖定處理器固定頻率的功能,而帶有你的APU的主機板則沒有這個功能。 >>>More

25個回答2024-04-26

845主機板可以安裝ATI7500和9550顯示卡,是不是你的顯示卡插槽接觸不好,用橡皮擦擦你的顯示卡插槽,真的不好,可能是你的顯示卡有問題。

24個回答2024-04-26

不,Q9550現在不需要在所有遊戲中超頻,如果你覺得玩某個遊戲有點卡住,那只會是顯示卡的問題。 就《孤島危機》而言,如果你現在不能以最高效果執行,那就是顯示卡不夠用。 但是,GTX260+的效能足以在高特效下執行,但在最高特效下卻無法開啟。 >>>More

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