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- 樓上真的汗流浹背。
充分發揮潛力達到 80 歲。
技能:不獲得攻擊技能,點盾,+至20
然後選擇以下乙個,即具有**屬性技能的那個,+,直到您可以新增乙個。
接下來,一切都滿了,然後去買珠寶。
買兩個能量環。
和 FP 項鍊。
穿上綠色服裝(菲菲的新裝備,收集一套附加效果)是的。 現在有2個新轉彎,你想解釋一下嗎?
對了,房東,這是我的洗漱點介紹一下,我建議你洗一下,全力以赴,實在是不好-
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反手點全盾加到背技能可以加,沒關係! 盾牌沒用! 我填滿了 chere。 這樣,反手和切柱一起使用,攻擊,超級棒!
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充分發揮潛力達到 80 歲。
技能:不獲得攻擊技能,點盾,+至20
然後選擇下面這個,就是有**屬性技能的那個,+直到可以再加乙個,然後就滿了,首飾就好買了。
買兩個能量環。
和 FP 項鍊。
穿上綠色套裝(菲菲的新裝備,收集一套有額外效果)可以完全敏捷,技能同上。
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反手滿是那個吸血點,你什麼都可以做,不要++用力,++分鐘。
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還是刀刃加輔助儀表!
點加上完全靈敏度。
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戰士加力燃燒室和M技能加攻擊沒用! 攻擊力和技能強大的戰士都無濟於事! 有乙個警衛最好的加力燃燒室和身體。
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全力以赴,我不支援,我覺得偶爾加點血也沒關係,不然很難擊殺高階妖獸,你全力以赴,加點吸血。 然後建議可以將刀片變成力量的那個。 畢竟,奇怪的奔跑仍然擊中。
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1 60 基本上所有的職業都是一樣的。 直到 2 圈才有什麼不同。
戰士。 - 刀鋒+騎士。
刀鋒裝備華麗,練級雞肋骨,打BOSS效率高,只有2回合土豆攻擊才能獲得雙**職業,這些都是刀鋒的優勢。
相對騎士PK和練級都OK,PK可以排在第2和第3,練級的速度主要取決於+點,如果裝備允許騎士全力的群體攻擊輸出的話非常強大! 2倍群體攻擊可以造成W傷害。
比法師部的群體攻擊傷害還要高! 樹春哥哥。
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上面的那個,你複製我的鋸子。 太噁心了。 這也是第一名!
1 60誰說都是一樣的,聖職也是一樣的呢?
60歲之前,如果沒有聖+境界,一般戰士+40身體,然後全力以赴,如果有聖人的話。
然後 78 分鐘然後全力以赴。
最快的效率,2回合刀鋒或騎士。 沒錢的騎士雖然要買藥才能公升級,但戰鬥也多了,刀刃裝備比騎士貴了一倍。 不適合新人。
1 60 調平策略。
1級 20級會一路刷小怪公升級,然後堅持每天做魔法任務(1級可以撿到(但一般幾次沒了,而且不能使用飛行工具(魔法任務怕3個城市,辰光,大墾2,魔法店3個城市可以買回程卷軸) 做魔法任務最好是20歲, 你可以用飛行器飛行)。
你可以每天做騎士任務(比如魔法任務,你不會飛,速度超級慢)。
想要快速公升級,必須雙開安靜兄弟刀刃,聖位(後期轉為守衛)+攻擊職業塵梁燁(戰士、法師、弓箭)2回合6種職業可供選擇。
必須接受任務管理員給出的所有任務。
將給出乙個系列。
27路到晨光,51路到大墾2路接機。
在練級方面可以比自己高3級,團隊必須10團以上才能根據貢獻獲得經驗,是平時經驗(5人以上)的兩倍
每週 14 小時翻倍)。
看到問號就回答任務,飛飛論壇有任務策略。
遊戲指南)。
這基本上是 5 天和 60 個級別。
祝賀。 輟學!
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戰士是積雪厚,防禦力高,裝備好,**,每天做12個騎士任務和魔法任務,拿點經驗,帶一對和別人一起練,只有2個人一起有雙夢潭經驗的智芝型,而且經驗比較多,團裡應該滿員, 1 到 20 在爬犁中,20 到 43 在晨光中,44 到 50 在水稻中,51 到 67 在 Daken 開發區,68 到 74 在防雨、泥濘、爆破,75 到 80 在 Daken 工業區 Bu Ridge,81 到 105 在 Daken 區 3 練習。
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職業技能名稱 技能描述 水平要求。
風尖刺可以切換技能,並在啟用時替換 Pu。
攻擊對目標造成物理傷害。
同時增加戰鬥傷害。 1
反手旋轉是延遲技能,進攻時必須是通用的。
將目標創傷評為流血和持續。
受到傷害。 5
憤怒的斧頭可以穿透瞬間傷害,刺穿目標。
傷害,導致目標不斷流血。 10
戰鬥吶喊 效果範圍在一定時間內增加。
半徑內友軍的物理攻擊和暴擊。 15
血光主動技能,瞬間再生生命,大笑。
技能冷卻時間減少。 單效。
在那之後,你會被削弱。 20
一連串的斧頭範圍傷害,攻擊目標並彈跳。
以及周圍 4 公尺內的多個目標。 26
單挑瞬時效果,增加目標怪物。
的仇恨,減少命中,並製造。
它迫使自己攻擊幾秒鐘。 32
斧頭雙持被動技能,允許副手裝備。
單手斧頭,副攻近戰攻擊。
手部正常傷害。 38
副手強化被動技能,雙持**。
當時,加強副**打傷了段生。 44
憤怒的斧頭瞬間衝鋒,迅速接近目標,造成傷害並短暫眩暈。 50 血腥鬥魂 被動技能,生命值越低,傷害越低。
它越高,HP低於50%的部分是無效的。 56
憤怒的斧頭瞬間穿刺,降低目標的防禦力,造成物理傷害和幾率。
通過重擊來減緩出血目標。 62
破壞狂潮 瞬時效果,喪失部分自我能力。
在短時間內獲得了爆發力,並且可以。
足以清除和免疫控制技能。 68
斧頭理解 增加物理暴擊率的被動技能。 74 憤怒的斧頭挑星星 瞬間傷害,多次隨機攻擊。
範圍目標,並做出第乙個概率。
目標被擊暈,傷害率降低。 80
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現在所有的節能都必須學會,而且它是有用的。
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技能是必須學習的,在未來是必不可少的。
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敏捷性增加到 90 100。
所有其他加上力量。
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靈敏度高,暴擊高,攻擊速度快,格擋高。
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戰士60之前哇,沒關係,加滿敏捷,擊殺怪物,可以快速顫抖,
至於60歲以後哇
如果騎士是騎士就全部加起來,而且整個也是蜀局蘆葦服務點,如果有刀的話,加速一下就可以了,剩下的也沒關係,如果爆太多會後悔殺了怪物哦殺乙個怪物可以跑1公里。只要跑就行了,殺怪的速度會很慢)
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在60級之前,沒有點可以加,也沒有空腔可以把握所謂的世界。
重要的是如何在60,2回合後加分以佔據上風。
騎士加點法; 騎士有辦法加分; 首先是整體,慢慢公升級並帶上守護者肢體達到完美拉扯怪物不死整個皮厚PK也很完美,飛飛裡10個騎士可以有9個人,誰都是。第乙個是半強半體質,與怪物戰鬥的速度比整體快 暴力也很高,但學習少一點 拉怪物有點困難 第乙個是完全敏捷 當你不開啟2回合時,戰士是完全敏捷公升級的,這叫做“快”, 現在加入全敏捷性不是很好 但適合單刷 具體情況還在探索中(不推薦)。
戰士。 刀片加點法; 給刀刃加點有兩種方法,第一種是完全敏捷,即速度快,90及以後,3次命中,估計可以飛1個怪物。
趕緊組隊打 有點累 首先是整個PK慘叫凶狠(帶守衛) 我86和元素打了79,刀刃居然殺了我n次(而且大藥也做不到) 鬱悶 但是公升級不是很多