FC 加 2 血,1 預防和 2 敏感性,或 2 預防,1 血和 2 敏感

發布 遊戲 2024-04-07
31個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    讓我們先明確一點:遊戲的目的! 我相信,無論遊戲多麼有趣或令人沮喪,所有的努力最終都會歸結為PK。

    只有超越別人,你才會感到滿足。 打敗你的對手,你會滿意的。 尤其是封印系統,因為宗門之間的關係,永遠無法和龍宮相提並論,用獅子駱駝dt斬殺BOSS。

    封印系統唯一的榮耀就是PK。

    PK,乙個非常簡單的控制和被控制的遊戲。 誰能掌握主動權,誰就佔了優勢。 是每個回合阻擋對手的人都有優勢,還是每個回合都有優勢?

    而阻擋對方,速度才是基本功! 2 分鐘已經是密封系統最基本的標準,所以如果比其他密封系統快,它只能是 3 分鐘 4 分鐘甚至全分鐘。 在現在的PK中,死了也沒什麼大不了的,因為你可以快速控制人,你有威脅,對方自然會攻擊你。

    想要履行長生不老的職責,只需要找到乙個地牢,又想幹什麼。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    2t還是比較好的,肯定是體質也影響了靈力,FC在靈力方面本來就可憐。。。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    頂層 2 層。 封口系統沒有速度,不要混淆,建議有3靈2防或3靈1血1防。

    就算隊裡沒有乙個p,總之,打封印速度才是永遠的硬道理

  4. 匿名使用者2024-02-04

    三分鐘及以上。 不是你有錢砸PK,別想了,因為有些任務連自己的命都難以保證。

    而三民家,光是為了搶速度就犧牲了太多的東西,在高攻擊高法傷面前,尤其是在高法傷面前,他們脆弱可憐。

    最重要的是,如果對方有女兒,你犧牲的東西是換不來第一速的! 與女兒爭奪速度總是很痛苦的。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    他們都不好。 至少 +3 分鐘。

    建議有 3 敏感 2 血液。

    謝謝。 完成。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    現在3分鐘不流行,樓上的大哥已經過時了。

    2分鐘就足夠了。 太高了,實在是浪費了,高敏不過是爭奪參賽隊伍主印的惡性競爭者。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    2.預防,1.血2敏感。

    血液被身體強化。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    2分鐘 2 抗性 1 血 可以輔助封印 不要加魔法 哦 沒用 不要浪費屬性點來換一點藍色 冥想點來彌補惡魔的不足。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    你好。 如果是59 69這樣的比賽,你也可以這樣加一點,你應該已經很了解了。 此外,您可以新增 4 分鐘甚至 5 分鐘!

    我們地區有很多高靈敏度的 FC。 現在 FC 的速度比其他快。 如果它比對面的 FC 慢,你的團隊就很難玩了 玩 FC 絕對需要速度 新增 3 分鐘 2 血或 4 分鐘 1 血或抗性 新增魔法是沒有用的。

    2敏感,2體,1抗,FC怕被LG殺死,而不是被DT掃蕩。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    相當垃圾,如果你有很多錢,建議把所有的點都洗成min。

    或者3次攻擊2次敏感,這樣要求就高了,攻擊修復就需要滿滿當當。

    還是建議把所有的點都洗成Min's,5 Min FC非常好。 尤其是109。 如果你堅持這樣玩,那你就應該把號碼賣掉,根本沒有前途,感覺有點不同——。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    沒有前途,建議有錢的話,可以洗2力到2分鐘。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    沒什麼,如果你想攻擊,你可以增加更多的力量,如果你每個都加,你就完全無能了。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    首先,我非常佩服你,真的,你這樣的傷害很低,你不能成為力量f敏捷和低,你不能成為主印,你不能成為輔助印,因為你不支援jn。 反血也低,不可能是鋼板fc,,據你說,沒什麼,有錢就買水果洗一些,沒錢就別玩,真的,你的裝備對jp沒太大影響

  14. 匿名使用者2024-01-25

    沒什麼,已經花了點了,fc主速,好像我只是偶爾在發球戰中見過乙個力fc,

  15. 匿名使用者2024-01-24

    1.本體2耐2靈敏,不要新增太多靈敏度,2靈敏度。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    4 分鐘 1 防守或 3 分鐘 2 防守 如果您練習比賽號碼,請新增 4 分鐘 1 防守或 5 分鐘。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    2敏感,1血,1抗也好,如果你在高速,3敏感,1血,1抗。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    其實怎麼加點就看你去的寶石了**。

    因為不管你加多少缺陷,除了極端點之外,你都可以用寶石來彌補它們。 希望對你有所幫助。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    我建議4分鐘1血靈高印有很高的幾率被防禦擋住,只有10滴血有100點防禦也沒用。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    不好,你加分的方法不是PK點,建議有4分鐘1血,或者5分鐘。 你一眼就知道你是新手。 此新增是上乙個新增。 魔鬼可以去找紫衣強盜學習打坐。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    PK情況下2min加點在密封體系中沒有優勢,建議3min1血一抗。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    FC 沒有切碎,而且成本高昂。 至少 Min Now DT 都是敏感的,FC 加三個 Min 不會太多。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    我覺得 3 分鐘和 2 血非常好。 如果你練習純PK號,那麼我建議4分鐘1血更好。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    不要多加血,最好有4分鐘1血,然後可以加5分鐘加一點超級bt沒有人比你快。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    2m3n的好69競爭基本是dt+dt+dt+fc(ne)+wz(ps),都在69中,高抗性的生存能力遠高於中靈! 當然,我建議你加2n3m,因為你是主印,你一定要比對面的wz tg ps這些門號快,不然一旦被牽制,就不容易脫身了!

  26. 匿名使用者2024-01-13

    2 分 2 血 1 抗性 血多 靈力多 2 分 3 抗性 血太少,太脆,遇到法則體系。

    或者加2個抗過敏性也OK。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    我覺得FC加3分鐘比較好,現在女兒有3m加,其他的印章也應該加到2m,如果FC只加2m,我覺得就失去了它印王的意義了。

    現在3m1t1n的一般加法基本上是普通的加法。

    如果你有錢人,你可以加到4m,剩下的可以用強化、冥想、雙抗、魔法傷害來彌補。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    這取決於您是高速密封還是中速或低速密封。 但是,在正常情況下,FC 並不比 NE 快。 所以建議增加靈敏度。

    剩餘的點應盡可能多地考慮在血液中。 69是很多比武犬。 如果增加阻力。

    你很難被狗壓。 在情緒低落的情況下,增加生命值可以彌補一點。 但是,你自己說的2m2血和1抗性還不錯。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    FC 需要高於 + 才能比其他人更快。

  30. 匿名使用者2024-01-09

    他們都不好。 30級後加入4m1血液。 30 公尺前 1T1N Plus。

  31. 匿名使用者2024-01-08

    我認為最好保持 FC 3 敏感。

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17個回答2024-04-07

我是wz!

除非你很有錢,否則這樣! 到遊戲結束時,你的血很少! 但你只能是第二個。 >>>More

24個回答2024-04-07

我認為最好有 2 個血液、2 個抵抗力和 1 個敏感性。

9個回答2024-04-07

魔法不能加,否則會變成廢數。 按理說,這取決於你喜歡什麼,如果你喜歡PK並且想成為PK高手,你可以新增2個抗性和2個敏感度,但這需要花錢。 如果你想玩遊戲,打怪,公升級賺錢,是2個身體,2個抗性,1個敏感,但PK差一點。

22個回答2024-04-07

不是垃圾,只是血脈太低了,咱們就用全身去吧,是2196血,用3100血的速度防禦430大概是1110,這很正常。 >>>More

3個回答2024-04-07

2加1型意味著裝修後,兩居室可以改造成三居室。 >>>More