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那MS就是網路時延,當然越低越好,網速越低,證明網速又快又流暢。 如果它很高,它會非常卡住,有時你已經死了,但它沒有出現,甚至很容易被卡住。 那個點有3個明顯的顏色 綠色、黃色、紅色,它們代表延遲級別 綠色暢通無阻,黃色、紅色基本無法播放 = = 比如,如果你超過700ms,那麼我估計如果你放乙個技能,就得延遲2秒才能釋放 去看看網速, 如果延遲高,玩起來很不愉快,而且角色不能及時執行你的命令,剩下的就沒什麼了,對了,進入遊戲後,看看右上角的延遲,哦120以下基本可以接受。
希望 o ( o
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1 秒 (s) = 1000 毫秒 (ms) 代表延遲,當然越少越好! 另外,你進入遊戲時看到的fps是幀率,越高越好。 最好穩定在 50 或 60! 這是遊戲螢幕的流程! 哦!
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MS 這就是延遲,越高越好。
FTP值不一定,值越小越好。
您只需要關注延遲即可。
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這就是延遲,延遲越少越好,如果你有超過 700 個延遲,10 個延遲點,延遲越少越好。
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其實英雄聯盟對網速的要求並不是很高,但是它要求網路必須穩定! 網路穩定,最好插上網線,最好不要用wifi連線玩英雄聯盟,這種體驗很差,如果沒人擦網不開其他程式,佔網速,4萬億網路10萬億的效果基本相同。
本地網速與遊戲延遲的關係我們知道遊戲卡頓的原因,我可以根據以下問題優化速度
1.我們無法解決遊戲運營商和寬頻運營商之間連線過多的問題,因此我們只能向運營商反映您遇到的問題,並要求他們檢查中間裝置是否有問題。
2.伺服器問題,網路伺服器過於擁擠(包括運營商DNS伺服器),如晚高峰時段同時登入的玩家太多,造成資源緊張,導致處理能力不足和滯後。 因此,請嘗試選擇玩家較少的伺服器登入。
3.自己的電腦配置問題,電腦配置低,或電腦處理能力不足導致網速卡(如:處理器低、顯示卡小、記憶體空間小等)。
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很多網友都經歷過:古代電信4m寬頻網遊非常流暢,但新雜項100m寬頻網遊卻卡住了。
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因為如果你的網路非常卡頓,ping指數很高,導致你的遊戲卡和遊戲體驗極差。 所有線上遊戲都對網速有一定的要求。
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其實任何遊戲都需要網速的支援,而網速的快決定了英雄在英雄聯盟遊戲中的技能釋放速度和反應速度,其次,遊戲畫面的流暢度也需要電腦配置。
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它不應該那麼高,它通常不在網中。 你可以繼續玩4G,而且只有50M左右,你不需要太多快速的網速,你最需要的是穩定的網速,希望能幫到你。
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網速不高,但網路絕對穩定! 網路穩定,插上網線,杜絕wifi,不摩擦網路,不開其他程式,佔網速,和2萬億網路10萬億和100萬億的效果差不多。
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感覺現在英雄聯盟真的不怎麼吃配置了,網速現在記得一千多年了,玩英雄聯盟就夠了
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事實上,英雄聯盟遊戲對網速的要求並不高,但對網速的穩定性要求很高。 網路不波動,伺服器與伺服器之間的傳輸延遲基本不變,使遊戲可以流暢進行。
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英雄聯盟對網速的要求比較高,畢竟是延時的,對連擊的發布影響很大,而英雄聯盟是一款需要操作的遊戲。
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因為都是把技能放在幾秒鐘裡,拿頭,玩控,秒到人,稍微延遲一點就不能投射到伺服器,就卡住了,那還是一根頭髮。
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由於需要不斷將幀動畫連線在一起,因此對顯示卡和網路速度都有要求。
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實時戰鬥,每一分鐘、每一秒乙個完美的技能都能感受到一場遊戲的勝負,所以對網速的要求比較高
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不高,手機上玩過熱點,300kbs可以很流暢,乙個遊戲也用了30M以上的流量,現在最低的寬頻就夠了,我的手機網路偶爾不穩定。
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網路遊戲一般對網速要求不高,實戰遊戲對網路穩定性要求高,遊戲資料如汽車,網路如路,無論路多寬(頻寬),道路坑坑窪窪(網路穩定),車跑不快。
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因此,競技遊戲對網路質量的要求很高,而不僅僅是對網路速度的高要求。
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網路遊戲基本上對網路要求很高,不叫高,主要是要穩定,不會卡在50ms。
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畢竟10個人同時分配到乙個小伺服器,網速達不到,別人放技能,恐怕看不清敵人。
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英雄聯盟對網際網絡速度的要求不高。
只要你有穩定的網路就基本可以玩了,60ping玩遊戲也是可以的 以前我還是學生的時候,電信8m網路5臺膝上型電腦開黑玩哈哈可能你網速不差,你網路不穩定。
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確實,配置不是問題,主tx伺服器很差,乙個假期,總是崩潰。
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正常的網速一般就足夠了,只要你不是太卡住了。
英雄聯盟確實需要顯示卡、CPU、記憶體,如果可能的話。
基本主流配置可以流暢播放。
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英雄聯盟對網速的要求不高,主要是因為對網路時延的要求很高。
這裡的網速是指本地**速度,與安裝的寬頻頻寬有關。 有時候,本地**速度超過十兆秒,但遊戲聯盟卻很卡頓,這裡我們不得不談談網路延遲的概念。
網路延遲是指本地客戶端與伺服器上的資料互動所需的時間。 在中國,大多數使用者的寬頻都是從小區中的運營商交換機連線的。 同一臺交換機同時處理到數十個埠的資料傳輸。
如果同一根光纖下連線的埠過多,會造成網路擁塞,並且您與伺服器的連線會延遲或中斷,這在遊戲中反映為跳桌球。
如何定義網路延遲的程度:
網路延遲越低,ping 值越快)。
1 30ms:極快,幾乎察覺不到的延遲,玩任何遊戲都非常流暢。
31 50ms:良好,正常遊戲,沒有明顯的延遲。
51 100 毫秒:正常的對抗性遊戲可能會感覺到明顯的延遲和輕微的停頓。
100ms:較差,無法正常播放,出現滯後、丟包和斷線。
計算方法:1秒=1000毫秒(例如30ms為秒) 目前,如果你玩英雄聯盟經常丟包斷開連線或者有卡頓感,可以嘗試使用遊戲加速器。
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延遲與您的家庭網路速度關係不大,是網路節點的選擇。 你將不得不開啟油門並嘗試一下。 你在玩電信,不是嗎? 如果電信還是這麼卡住,那就是你的網路環境不好,和你家幾公尺的網路沒什麼關係,開啟加速應該可以解決。
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遊戲比較大,網速不強。
關於《英雄聯盟》和《王者榮耀》,我認為《英雄聯盟》是一款成功的遊戲,但《王者榮耀》只是一款借助英雄聯盟而走紅的手機遊戲,它只是乙個吸引玩家和賺錢的工具。
國家隊實力不強,整個中國班都是個笑話,贏了就是世界上最好的adc,輸了就是垃圾 上中野不知道怎麼保護我讓我,韓援這麼貴也不是沒有道理的,至少人家在努力,對得起他的淨值, 你呢?沒錯,就是RNG,等著被噴。