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青貓、虛空、白虎跳都是過程位移技能,從被網到墜落的點都可以清晰的看到過程,而敵法和痛苦女王的瞬時位移技能則是從乙個點到另乙個點,區別應該就在這裡。
然後幻影荊棘的B是定向技能,小娜迦的網位可以搭配很多技能使用,這裡幻影荊棘的B是作為進攻方向技能使用的,所以可以使用。
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DF和Qop的B都是用來輕拍B過去的,而藍貓飛得沒有距離,PA是被士兵,虛空不可能每次都跳開,大概是運氣好,說不定他的閃避傷害觸發了W走。
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有些蒼蠅有施法延遲,例如 Tifa 和 Queen of Pain。 那些頭髮光滑的雖然可以飛走,但它們也有網的效果,比如白虎。
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網只是將移動速度更改為 0。
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是TP嗎? 如果你先 tp 然後被網,你會被打斷,如果你被網,那麼 tp 會飛走。
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裝置選型問題。
現在在CW上,我也開始用小娜迦來玩C了,大家可以多學一下。 時尚潮流,秘法+祭祀+先鋒盾(逆風可考慮,錢快就一定要出來,順風先出夜叉,)+分身+龍核+大炮+蝴蝶。 沒有必要把隊友提供的犧牲留在後面,因為有一顆龍心。
當然,團戰中隊友的裝備也應該以團裝為主,尤其是後期,戰鼓、MK、祭祀、笛聲,甚至是強攻,這些都是上高地的團戰。
逆風以團隊裝和小件為主,在逆風中迷失時,非常適合小娜迦!
團戰時機好,選擇好,這是打C位後期必備的意義!
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呵呵,螞蟻有連擊,你有嗎? 如果有人打了你一次,你打了兩次,你說疼不疼。 小娜迦,你想到什麼蝴蝶,先是草鞋,可憐的鬼不順利上網,然後假腿就丟了。
既然對面有術士的R,這種強大的AOE加上物理DPS,想要站著就得挑戰戰鼓的先鋒,而且你的輸出來自分身,分身一下子會給你秒數,你想要什麼輸出,對吧,親愛的。
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等別人的技能放開後再衝,娜迦的終極招式是超強的起始,和隊友秒內至少可以把對手的脆皮斬下2張。 C 想玩至少 3 個大塊強大的 DPS。 如果我把我的裝備換成密宗,獻祭,30,然後從轉殖體中出來。
NAGA速度超快,電池壽命長。 記住,團戰C是BOSS,看誰打誰,隊友再收割。
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蝴蝶是當鳥用的,法師技能和你一樣失血,尤其是AOE明顯沒有分身,極限球加三度,移動速度。
你可以堆乙個活力球,以後再把你的思想放出來。
不要自己做出犧牲,讓你的隊友出來。
娜迦的話,最好有一條假腿,分身反正不能繼承攻擊,一般都是先輸再走。
當他想要TP時,他會再次淨賺A
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...螞蟻佔主導地位.
這種菜鳥應該輸不了
.既然有散落,那就補上分身f,帶著丟失單位的分身會有散開的效果,隨之而來的神傷大人很痛苦。
.另一顆龍心 祭祀其實要讓你的隊友出來 你帶乙個毒球,然後降價 勳章 戰鼓 你不需要太多的輸出來終結螞蟻,讓你的隊友編乙個笛子梅肯。
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好吧——螞蟻也失去了統治......
娜迦現在的裝備要麼是直系龍心,要麼是假肢之後的失落龍心,如果壓力大,就補上先鋒盾牌。 盡可能多地為隊友做出犧牲。 龍心之後,基本不會死,以後想什麼就想出來什麼,而且有了龍心,幻術也難上了很多
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先是假肢先行者,然後是輝耀(太逆風上祭,然後是幻斧,輝耀出不來),然後是散兵游勇(視情況換飛鞋),最後是蝴蝶,一般經濟不會差,如果30分鐘內都出不來輝耀,就出來不來了。
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小家庭不一定需要蝴蝶,他應該被打散,失去龍心。
如果是中午,就應該當戰鼓,走得太遠,小的有足夠的移動速度,前期要考慮假肢支撐點的屬性。
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如果逆風,就不需要犧牲,假肢就會丟失,如果站不起來,就帶頭挑戰,小娜迦靠分身吃。
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前期做球,中後期補龍山
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最重要的是補刀。
發現對面有個英雄動得太厲害了,不想打他就撒網嚇唬他,想打就再劈頭蓋臉。一定要和你的隊友一起移動,注意你的位置,如果近戰英雄在車道上並試圖點選他,注意不要讓他點選。 如果有乙個遠端英雄厚顏無恥的地方,你將不得不跑過去砍他兩到三次。
注意參與團戰和gank,善用野生妖怪和神殿,恢復魔法,技能點數用於閃避技能和命中運氣錢,只需將網公升級到1級,然後1,3點,轉動先鋒盾牌,就可以混搭在假腿上**。
順風局 小娜迦領主 2
3.技能到點大師走路。 逆風大師 2 技能。
3對賣出基點。 如果混線,如果線上的壓力很高,就會有很差的鬼盾。 一般來說,小娜迦的初始護甲是6點+最後可憐的鬼盾是一團厚臉皮。
其實娜迦是不需要犧牲的,因為分身根本繼承不了,也不如先鋒盾牌。
相對脆弱的超後期階段。
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