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2l 怎麼胡說八道! 其實從《鬼泣4》開始,卡普空就已經規劃了全平台,而且他們的遊戲都是在PC上開發的,跳出PC版並不難,另外,2L徹底扭轉了在遊戲機唱主角的歐美,大部分PC遊戲都是由他們製作的,許多日本製造商在走國際路線之前已經生產了幾款 PC 遊戲?讓人想起最近的殭屍圍攻2,失落的星球2,雖然不是針對歐美市場,是不是還沒出PC版,總之C社會遊戲的PC版是符合之前的全平台策略。。。
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真的不好說,這些年傑作在PC上的銷量一直很黯淡,像《使命6》這樣,PC版的銷量只佔總銷量的一小部分,沒有銷量就意味著沒錢,不賺錢,誰會想把遊戲放到PC平台上。
更何況,這部《鬼泣5》太具有顛覆性了,雖然是為了迎合歐美玩家,但具體效果是誰也不知道,像這種前途未卜的遊戲,輕率地在多個平台上發布,是加大成本的愚蠢行為,世界才是遊戲機的主角, 而且這款《鬼泣 5》不太可能登陸 PC
除非《鬼泣5》大受歡迎。
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我不知道,但我很期待,3 玩了兩次,4 玩了很多次。
鬼手好帥哈哈。
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x0d x0a 因為手柄的按鍵都用完了,只能按兩個按鈕,可以說是這樣。 但是,鍵盤無法更改,並且是剛性的。
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1.版本不同,《鬼泣5》特別版在原版基礎上進行了優化,新增了可操作角色的全新獨立版本,不是DLC。
3.公升級不同,購買了《鬼泣5》原版的PC、PS4、Xbox玩家,沒有辦法通過公升級獲得《鬼泣5》特別版。 這也意味著《鬼泣5》所做的很多優化都無法更新,只能購買維吉爾的角色包來解鎖新的可操作角色,所以原來的版本無法公升級,可以等到官方調整後再公升級。
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1.那些**之所以支援《刺客3》正版,是因為**公司已經打了招呼,又怕被指責,所以不敢直接放出裂縫(他們還是能找到的)。
2.《刺客信條3》是**,需要審批,而《鬼泣5》只是乙個寄售金鑰(同樣要被Steam啟用,只是打折),是支線遊戲,所以沒有批准(平行商品還是要審批? )。
3.鬼泣5不再低調,各大遊戲論壇都在吐槽中電博雅,怕自己不用玩盜版了。 但他們可以松一口氣。
4.一旦人們習慣了無條件服用,他們就會想:為什麼一定要花錢買不花錢就能得到的東西? 所以這種事情在中國只是乙個笑話。
5.在國內,還是有人買《鬼泣5》正版的,但只有少數群體,而且大部分都是習慣購買正版的玩家(我經常去正版論壇)。
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也許是因為《鬼泣3》在國產正版中沒有被快速破解。。。
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搞笑的交通網路,安裝大腦也安裝了乙個安全的關鍵遊戲。
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樓下說的極是D版提前半個月發售,而且也是中文版,誰去等Z版呢。
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1:鬼泣系列的畫面非常好,棚屏從4開始越來越好,橋段伴奏3D模型和美術也非常精緻。
2:在手感操作方面,一直是《鬼泣》系列的一大賣點。 《鬼泣5》延續了《鬼泣4》連擊操作的連鎖消除,手感比較OK
3:在劇情方面,與《4》和《外傳》有一定的連續性,這讓《鬼泣》的粉絲們非常高興。
4:同樣是一款大型3D角色遊戲,《鬼泣5》有很多其他遊戲沒有的東西,這也是《鬼泣》系列一直很受歡迎的原因。
第。 1.組合系統。 鬼泣系列自帶角色連擊系統,讓你在地牢中與怪物戰鬥的同時,鍛鍊自己的技能和獲得連擊後的成就感,不再是無聊的連擊。
第。 2. 公升級系統。 這個系統允許你在公升級時擴充套件你的連擊,使你的連擊更加豐富。
第。 3.遊戲可以用幾個遊戲角色的視野來玩,大大增加了可玩性。
和。 增加了玩家對故事的理解。
這就是下面的粗略總結。 希望。
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我的是 7300le,仍然玩得很流暢。
按這個鍵,這是最低的特效,調好的時候不會重啟,可以跑,特效高的時候會重啟 >>>More