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如果你處於優勢地位。 然後修好刀後,順便想辦法去找對方。 但不要讓小兵攻擊你。
如果處於劣勢。 要儘量減少被對方抓住的機會。 也就是說,A對乙個棋子最多被對手的A擊中一兩次。
在修刀的時候不要上去。 同時,要提防屠夫或老虎的陰謀。
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你能擊中乙個僕從多少血,你能射多快。 關鍵是對面英雄的爆發力,一次送不出乙個頭。 另外,要小心對方的反否認。
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計算生命值,不要招致仇恨,不要讓你的動作讓對手超過3個白點。
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注意你的小兵的生命值,知道你能對你的小兵造成多大的傷害,並練習更多。
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模型向前擺動、打擊率、攻擊碰撞時間。
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補刀看動作的節奏和感覺,不要注意屠夫、白虎之類的。
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跟隨遠處士兵的節奏。 同時,注意小地圖,確保安全。
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注意英雄的動作和舉手。
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簡單來說,最後一招就是彌補它。
讓我們從遠端英雄開始。 首先,每個遠端英雄都有不同的攻擊向前擺動,即攻擊是否快。 比如冰姑娘和火槍,乙個快乙個慢。
還有乙個救助彈道。 這是攻擊模型飛出的速度。 例如,冰少女和火槍。
這把修補刀最主要的是習慣的問題,你經常用一把,習慣了他的彈道學,自然會補上這把刀。
至於技法上的一半,就是通過按S鍵來減少他向前施投的揮動,這樣英雄的攻擊始終處於即攻狀態,不需要先舉手再出手。 還有一些方法可以通過靠近要補充的士兵來縮短飛行距離。
近戰沒有彈道飛行距離限制,所以補充部隊比遠端方便得多,但靠近時很容易被擊中。 所以一般都是血量很低才能上前補刀,一般的近戰攻擊比射程高,所以基本上用2、3次命中英雄平A來彌補刀兵是很容易的。 在技術方面,也常使用S鍵來減少攻擊向前擺動。
面對一些特別強的近戰英雄,比如半人馬和屠夫,這種一被粘住就處於非常劣勢的英雄,你可以去近戰士兵的300碼處攻擊對手的英雄,這樣對方的近戰士兵就會攻擊你,然後在地面上右鍵點選,讓對方的近戰士兵重新攻擊小兵, 這樣兩邊的士兵都可以被替換,這有利於你的補給。
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我看著你,我都糾結了。
修補? 你能說清楚嗎?
我笑了,練習一下你自己的感覺,我給你乙個建議,如果你手快眼快,那看看你的英雄的攻擊力是多少,看看你的小兵有多少血,然後去掉相應的一點點護甲,那就沒事了?
我真的沒聽說過修補刀和圖紙......
太難了!
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什麼是繪圖? 練補刀玩AI,什麼時候能補刀壓制瘋狂的電腦,基本都算是合格了。
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AI練習去,100正負補品給單身冰女,10分鐘,不能帶任何裝備和補給,如果能完成就證明你在那裡,現在排隊的要求是這個,不要畫,你要感受一下,你知道的,不要讓遊戲這麼專業。
SEO在中文中是搜尋引擎優化的意思。 通俗的理解是:通過總結搜尋引擎的排名規則,我們可以合理地優化你在谷歌中的排名,讓搜尋引擎為你帶來客戶。 >>>More