關於民族服裝的問題 3 35. 我是巫師。

發布 遊戲 2024-04-12
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    你已經夠亂了。 將湍流能量換成深淵符文。 人才?

    這是我覺得更實用的。 最初,人們認為T10只能有乙隻手和一條腿。 您現在可以先離開 T10 肩膀,然後切換到 T9 的腿。

    一旦你把 4t10 放在一起,你就選擇放棄你的手或腿。 此外,稍後打樁需要五分鐘。 這將穩定這一點。

    500之魂是乙個分水嶺,你現在仍然可以繼續隨身攜帶分流符文。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    您的測量值太低......除了命中......我的術士有5300gs的魔法強度3200,急速和800 900(含法術石),暴擊有33......你是不是裝備了太多的惡魔寶石......T10 首先更換肩膀和頭部......腿和鞋子不變等等做裁縫......不要改變你的天賦......我真的做不到,你下令暗影之怒......控制生物還不錯......

  3. 匿名使用者2024-02-05

    很多裝備都很空,你的245魔杖還不如大廳裡的232,冰晶破壞不好,亂波也很空,不過也叫gs,不過樓上的三個測量值太厲害了。 正在查詢圖片... 去ICC戒指有多好。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    裝備匹配是優先順序問題,也就是說,這個階段哪個屬性最優先,就會先得到滿足,其他屬性如何。

    術士很容易構建,首先獲得17%的命中率,這是最重要的,否則DPS或自行車會很差。

    其次,魔法傷害是絕對第一優先屬性,但同等級裝備加的魔法傷害是一樣的,這就需要盡可能佩戴物品等級高的裝備。

    魔法傷害是固定的,但裝備仍然會新增暴擊等屬性來加速。 如何選擇,術士加速遠比暴擊好。 因此,在相同的裝置下,使用加速度高的裝置。

    使用寶石將寶石插入命中是一種損失。 所以盡量用裝備來匹配命中 萬一你真的匹配不了,疼痛系統的第一層不是有3次命中嗎? 您可以根據情況稍微移動它。

    擁有一顆寶石還是很容易的,是23點魔法傷害的紅色槽位,12點魔法傷害和10點加速的黃色槽位,如果全身有好幾個藍色槽位,那就在兩個最好的藍色槽位中插入12點魔法傷害和10點靈石(用於頭部的彩圖效果),其他藍色插槽不用擔心,只需將23點魔法傷害直接插入其他藍色插槽即可。

    還有一點是,末日術士DPS其實是3系列中最弱的。 痛苦術士DPS是最強的,惡魔術士也很不錯,還有乙個超級團隊魔法傷害增益,所以如果你不是很喜歡末日術士,我的建議是用痛苦惡魔這樣的天賦進行pve,好吧,祝你遊戲愉快。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    命中過來,這要根據團隊buff進行調整,一般14%的命中率就足夠了。

    因為爆燃,開啟YY的時候,毀滅術士難免會溢位來,所以速度不是很關鍵,維持在500左右就足夠了,不會太高,多一點完全是屬性的浪費。

    不用說,輸出的破壞方法應該保持犧牲,燃燒的“混沌之箭”被燒毀。 有乙隻鳥可以掛倒霉,彌補搬家時的腐蝕填充時間。

    可以增強對人才的擠壓,減少分流以增加產量。

    我只是去試了一下模擬器,但是還是要匆匆忙忙,沒必要為了嗜血的30秒而放棄幾分鐘的正常輸出。 5900gs,8 900 rush 應該沒問題。 但這種匆忙足以扭轉痛苦。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    最近,有一種型別是破壞滿足800急速,通過使燃燒的暴擊率達到100%,火錘的覆蓋率達到100%,將暴擊堆疊得盡可能高,以最大化輸出。 這是告訴你,得到乙個冰龍盒,配上望遠鏡,實際效果不錯。

    主要原因是破壞的將軍屬性利用率不高,後期版本不夠強,但破壞是相對暴擊使用率最高的天賦。

    你的命中率太高了,準備幾套裝備,16%和13%的命中率,應付不同的情況,但是現在黑暗牧民這麼多,13%一套就夠了。

    破壞迴圈分為燃燒掩護和混沌箭掩護,但DPS基本相同。

    破壞現在基本上是戰術天賦,而不是DPS天賦。

    如果有什麼不明白的地方,請再問一遍。

    不要擦拭法術石...... 抹灰火焰石...

    最好快速將其調整到800左右。 。 。扔掉筆,冰龍飾品最好,沒有也辦個規矩。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    高打低 首先,不管是後期的破壞還是強大的魔技,急速都是必須的 顯然,你的700急速是不滿足的 打400是最好的 不能低於400 打到100以上就是一種浪費 不要太在意gs 合理的裝備搭配 熟練和適應能力才是王道 後期, 惡魔急速堆積高達1400+ 是神一般的存在 建議修煉妖族 至於毀滅的輸出方式,你是5900,應該沒什麼大問題 元素腐蝕 祭祀 點火 燃燒燃燒。混沌之箭CD最好先用,建議將藍石換成複雜之眼祖爾10急速10精靈。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    小孩子,唯一能破壞整個過程這個小小的爆炸的,就是那些華麗的數字......沒有實際資料...

    如果你真的想輸出,你就要和痛苦作鬥爭,如果團隊要求很高,你就要和魔鬼作鬥爭......毀滅只是純粹的閒暇,真的,純粹的閒暇......

  9. 匿名使用者2024-01-30

    我告訴你,你還有更多,378 還可以,甚至更低也可以 畢竟,RAID 有德國 AM 和鳥。

    2280的魔法傷害,邪惡鎧甲沒有開啟是怎麼回事? 急速低 至少900 暴擊可以忽略一段時間 不要想太久的暴擊 特別是如果你被火燒毀了 什麼樣的暴擊要考慮。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    如果你被摧毀了,你就不會被困在900+嗜血了,你會自己判斷畢竟毀滅不會觸及快速的石頭。

    在達到標準的情況下,裝備配置偏向於暴擊精神。

    要是想戴,就換成那個冰雕的妖,收入會很高。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    有乙個小寶石問題,如果你的裝備槽獎勵是+5點魔法傷害,最好果斷直接插入23點魔法傷害,而不是根據槽位。 賭注在6500左右是正常的,如果你不跑在團隊中轉火,這個賭注應該可以達到9000+。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    你的裝備在GS堆裡,不是DPS,你一擊的SP不如PTSL的快速SP,你一擊結束,急速不到一半(1280滿),你現在的裝備屬性還是建議你打破壞,**可以換,用教授的好點。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    法術和技能 - 單個目標。

    犧牲:每3秒造成一次火焰傷害,持續15秒。 暴擊後有幾率生成爆裂灰燼。

    燃燒:使用 3 層爆燃增益來減少你的燃怠和混沌之箭的施法時間和魔法消耗。 施放混沌弩箭會消耗 3 層爆發增益。 你可以通過連續使用 2 次燃燒來堆疊 6 層爆燃增益。

    暗影灼熱:消耗一陣灰燼,目標的生命值低於 20%。

    焚燒:產生爆燃灰燼。

    黑暗之魂:在毀滅天賦下,暴擊幾率提高 30%,持續 20 秒。

    優先順序:1)暗影燃燒(當目標的生命值低於20%且有燃燒的灰燼時);

    2)混沌之箭(當目標有20%或更多的生命值並有燃燒的灰燼時);

    3)燃燒(使用此技能保持爆發增益);

    4)犧牲(在整個過程中保持這個點的活躍狀態);

    5)倦怠(填充技能);

    6)邪惡的火焰(移動時)。

    首先開啟黑暗之魂(也可以保留用於爆發),提前閱讀燃燒並等待 Boss 戰開始,然後使用燃燒、元素詛咒(如有必要)和燃燒燃燒來積累燃燒的灰燼。

    不要立即使用剛剛產生的爆燃灰。 只要你沒有 4 個火焰灰燼或你的魔法值低於 60,000,火焰灰燼就可以一直儲存。

    需要灰燼爆發(混沌之箭)的技能只能在爆發需要高 DPS 時使用,或者在某些物品上觸發增益、黑暗之魂增益、嗜血增益或類似效果時使用。

    長時間不使用混沌之箭會導致你遇到法力問題。

    當BOSS的生命值即將達到20%時,停止使用混沌之箭,並確保在BOSS達到20%生命值時有4個爆裂灰燼,這樣你就可以直接擊中4個暗影燒傷。

    法術和技能 - 多目標AOE

    火雨:現在不需要指南了。 如果目標有犧牲點,則火雨傷害會額外增加 50%,並且每次跳躍有 25% 的幾率生成火焰灰燼。

    優先順序(3 個或更多目標):

    1)火雨(當你AOE時保持跳躍傷害);

    2)硫磺火(當你有爆燃灰燼時);

    3)祭祀(使用硫磺之火使每個目標都有乙個祭祀點);

    4)燃燒(使用此技能保持火焰增益);

    5)倦怠(填充技能);

    當你想要AOE時,從火雨開始,然後使用硫磺之火和犧牲,這樣每個目標都有乙個犧牲點。

    然後使用燃燒保持爆燃增益,用犧牲點攻擊目標。

    AOE,一旦你有了火焰灰燼,就可以將其用於硫磺火焰祭祀或燃燒。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    樓上的教程很高手,我也在玩術士,已經痛苦了一段時間,現在堅持要銷毀副本,惡魔單刷,當然單刷只是想要乙個副本的東西,總體來說我覺得術士還是很好玩的,畢竟術士可能是現在最缺的了。你為什麼不繼續玩,暴雪也會發布補丁,新的擴充套件包也會發布,想強誰就強誰,繼續玩,說不定補丁術士就OP。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    咱們自己來探索一下吧,現在才更新了幾天大家都在自學,天賦雕刻變得容易多了,這個過程是不是也挺有意思的。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    感覺像是犧牲和無腦的倦怠。。。點燃,混沌箭上會有灰燼。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    練級時,如果裝備在T5等級以上,可以點魂壓單點怪獸,基本上3個技能就能打倒乙隻普通怪獸。 如果想一下子打很多怪獸,可以考慮用痛苦天賦“拉火車”——也就是每個怪獸2到3個點,通過不斷移動來避免被怪獸攻擊,一次吸引7、8只怪獸也沒問題。

    推薦以上兩種方法的原因是:首先,如果你是以任務為導向的,你的任務怪物可能不是很集中。 其次,如果地圖上有很多敵對派系玩家,那麼怪物就不明智了。 效率應該是重中之重,但安全也應該考慮在內。

    如果非要當妖怪的話,可以用妖族天賦點出復仇女神,每次想要妖怪的時候,都可以化身為光環雨火,安全放心。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    公升級時你要做任務嗎? 在A之前,你要控制BB轉身吸引怪物而不能出去,在A之後,你必須坐下來吃麵包,效率低下,破壞是用來突圍的。

    如果想要公升級乙個怪物,請用痛苦,每個怪物都被腐蝕了,怪物的速度很快,邊走邊可以叫胖子在火雨下開啟盾牌,1次雨過,怪物也結束了,滿血,換塊放在A旁邊, 脂肪盾牌也很快被腐蝕並返回血液,同時返回轉移,從70公升80使用4天,每天6-8小時,無需副本即可完成任務。

    此外,80後這一代人仍然在地牢中使用破壞來輸出。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    如果你用胖子帶5個以上的怪物,你標籤改變目標並保持種子,基本上你不可能完成前5個並炸毀它,轟炸其他的也一樣,如果你不死就彌補黑暗的憤怒,但是4 5顆種子不能被炸毀,你肯定會成為精英。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    就看你是野外殺妖還是FB Biao DPS 野外殺妖是胖子被動調音然後你按CTRL+1攻擊 列印完小妖怪群後嘲諷它 胖子吸引妖怪的過程中,你把種子埋好了 把黑暗的憤怒寫進書裡就完成了 因為你不需要考慮藍色的問題。 變藍是乙個非常有缺陷的技能 記住,種子仇恨度很高 FB 怪物必須小心在必要時粉碎。 碎片化的 CD 現在也比以前少了一點多用途。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    1.明顯的命中溢位,在點3點壓制的情況下,需要368次命中,如果有am或鵪鶉,則只需289次命中。

    2.字形是錯誤的,生活被轉移,被燒毀,被燒毀。

    是頭Kenrito,肩膀Hodir,斗篷23匆忙,衣服10屬性,手腕30發手套28魔法傷口,腰帶永恆皮帶扣,腿部有燦爛的魔法線,鞋子FM冰。

    4.湍流能量雕像是乙個非常糟糕的裝飾品,如果你把它換成別的東西,10 Ulduar 的龍之母是一件好事。

    有3種石,23法傷,12法傷10急,12法傷10,依色插入,若有藍洞獎勵不是法則傷害,忽略此藍洞,直接插入23法傷。

    6.新手,新手選擇SS,他們吃的多,產量很少能高。 這個版本的黨衛軍必須由退伍軍人玩好。

    7.你應該玩多少dps? 比如十字軍1,你應該和同GS的法師有差不多的傷害,SS需要彌補兵種差距。

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