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當我以 4900gs 擊中賭注時,它是 4900dps,我用 0 18 53 生存
穿甲530,仍然存在,版本不再使用射擊。
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點選溢位一點,你可以換掉一些寶石 fm。
GS其實是虛擬的,有2T9再拿黑龍的長柄+槍GS一般都不低。
打假天賦3500很正常,你的團隊增益少,不能使用斬擊。
你可以為了生存而改變,因為你的穿甲彈很低。
為了生存而改變後,你可能會玩得更高一點。
我的GS和你差不多,牛頭LR也是2T9,但我是穿甲440....
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如果是和骷髏草人戰鬥,3500秒的傷害差不多了,房東應該找一本25人的書來試試DPS,在全buff和吃組合開技能的情況下傷害可以超過gs值,那麼輸出至少不會拖累隊伍。
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穿甲280實在是太低了。 4800gs穿甲彈應該在450左右。 破損的盔甲沒有上去,先生救了。
無論你需要削減生存天賦,你都可以在同乙個地牢中射擊和生存一次。
這個版本幾乎不可能在不溢位的情況下命中。 當我擊中 GS5000 時,它是穿甲彈。
不知道打假人秒應該受多少傷,我玩25人toc有4900多gs,而小強之前的二次受傷是5100+。 讓我們做乙個參考。 黃洞石是10分鐘和10猛烈。
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賭注不用於檢視 DPS。
你的穿甲彈太低了,建議最好洗乾淨,活下來。
生存輸出優先順序 - ** “黑箭俠” “毒蛇”瞄準多個,所有CD穩定。 蝰蛇黑箭,當擁有2t9時。 毒蛇全程保持,上膛的槍被觸發後,等待debuff消失後再施放**。
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從你的描述來看,估計你卡在了232追求245的階段,大約5000克。 先說10h,只有老1的245項鍊更好,暴擊破甲。 而 25pt 的舊 2 弩是早期獵人的必備品。
舊配件 4. 而近戰**25老5的長柄最好,10人h老5的長柄最差。
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問問一條名聲好評的傳奇巨龍。
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建議pt25(射擊L)的腰帶擊中穿甲暴擊 這個可以改很久,因為25個爛腸的腰帶需要非常強大的裝備來支撐命中,然後選擇母親飼養的LR為數不多的SPS之一 前期缺少品牌的狂人斗篷可以給你使用。
字數限制太小。
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25小強的腰帶和長柄是射擊狩獵的畢業前裝備。
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具體屬性要貼死,對LR很重要的兩類生命斷點和爆炸要貼出來。
10htoc:
老 1 炸毀項鍊,老 2 炸毀戒指,老 3 炸毀皮甲手。
25toc:
老 2 爆破弩、老 3 爆破護腕、老 4 救生斷鞋和 sp、老 5 救生斷腰帶和爆破長柄。
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由於這棵樹被傳送了,只有獸王獵人才能耕種
基本原理是利用佯死後寵物的存在,讓BOSS進入戰鬥狀態,在玩家和寵物之間消耗BOSS。
首先是乾掉兩隻隱形怪物,然後把寵物留在上門。 那人站在台階頂端,嬰兒衝上去咬它,一陣狂躁後閃了回來。 老闆會去樓上射殺你的寶寶(期間不要攻擊扭曲的木頭),當老闆靠近你的寶寶時,射殺它,它會回來打你,在它往回走的時候射殺它,在接近你時假裝(最好在上樓梯時假裝, 遠了就不好反抗了),老闆回頭打寶寶,依此類推,直到把它磨死,哈哈
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獵人單刷大樹和市長。
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你問,哪裡的倒霉,你刷東刷西刷北?
由於這棵樹被傳送了,只有獸王獵人才能耕種
主要生存和射擊仍然可以在當前版本上耕種。
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擊中最佳滿 8%。
你太壞了!
此外,紅洞40敏捷、黃洞20敏捷+20爆炸、精通、快速都可以,這取決於你的需求! 藍洞 20 敏捷 20 命中! (攻擊強者,累了)。
最好是被迷住了!
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有2t13最好用生存,你的暴擊太低了,無法將快速重鑄成暴擊,當我380的時候,賭注穩定在2w2左右lr輸出不是很裝備,射擊我好久沒玩了建議你去NGA看看,不過無非是保證穩定的buff優先順序qml的前提, 而玩奧運射擊的集中值 傾注 如果有自由瞄準,可以瞄準 速射或嗜血階段也瞄準。
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最好使用生存。
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在這個階段,你可以放棄! 這個天賦被調到野獸系了,而且終結天賦實在是沒用,建議一點點都不要點,因為斬殺階段的奧術迴圈可以用殺戮來代替,集中化絕對足夠保持迴圈,目前BB佔DPS的12%左右,BB的2%暴擊DPS收入超過了任何過剩的天賦點DPS提公升。屬性方面還是精通還是堆砌到15%還好,因為很多AOE戰鬥會大大增加精通收益,還有一件事你錯了,你雙穩雙奧術雙穩迴圈不知道有沒有詳細測試過,專注值絕對不夠維持你的9秒迴圈, 而這也是為什麼你的奇美拉或者穩定數低於其他LR的原因,具體資料你可以看看WMO LR迴圈技能的數量,建議去掉qml字形來玩如果你想要更多,+,純手工玩,經驗豐富。
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我個人覺得速度還有待提高。 NGA帖子中給出的資料是理論上的。 事實上,當快速速度較低時,迴圈很難控制。
考慮到濃度值和穩定的讀數條,QML實際上很難發布9S卡CD。 堅固的讀數欄很長,更容易被跑步打斷。 在低急速的情況下,精通的產量非常低。
我自己沒有使用 4T11 沒有 qml 字形 10% 急速。 暴擊率為22%......精通只假裝是354....
但 DPS 略高於 LZ。
事實上,LR 必須選擇暴擊之一,急速和精通。 暴擊顯然需要保留。 然而,射擊 LR 的掌握造成的傷害太少了。
也受到快速暴擊的影響。 所以沒有多大意義。 NGA 的 Arcane Stream 有很多人支援 4T11。
但是,如果沒有 4t11,100 急速等級的增益大於 100 暴擊等級的增益。 精通等級大於 100。 我q872431933....
如果您有興趣,可以新增它。
生存的早期階段高於射擊。 更適合執行站。 但後期,基本上是拍打打高階DPS....
我選擇了三者之一,放棄了重鑄+更換寶石,嘗試了 2 次。 放棄最高的掌握。 丟棄暴擊是最低的。
放棄匆忙,超越平均水平。 因為350+的裝備屬性不高。 只有匆忙才能達到軟帽。
而且沒有 4t11....你不能放棄。 相反,在低急速和低暴擊的情況下,精通度太低。
沒什麼大不了的。
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優先考慮技術問題,我是 357 裝備等生存獵人 2t11,監獄 2w2 秒受傷。 黑色 E 舊 1 2w7! 屬性:我是8擊,其他都是優先暴擊後精通,放棄急忙!
以上觀點我個人覺得快速進步還有待提高。 每個屬性都有一定的道理。 但是你有沒有想過技能匆忙會影響什麼???
批判精通會影響哪些技能??? 差距很小 我不認為魔獸爭霸中有什麼屬性是必要的,我不得不承認有差距,但它們都非常小。 這肯定是用自己的輸出技巧、習慣來調整的,沒有絕對的方法讓你高階,因為所謂的適合自己就是最好的,最好的不一定適合自己!
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堆匆忙是正確的,但問題是,你是否瞄準了設計...... 它不會被觸發就用,對吧,瞄準傷害不是那麼高嗎? 奧術基本上是用來保持濃度值高於DPS的浪費,或者是在短時間的機動戰中不需要砍狐狸的時候。
你已經把奧術放過了。 你尋找排行榜。 瞄準奧術前面的設計。
而且你的速度不是很高,對你瞄準有好處嗎?
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看看房東的問題和獎勵積分,可以看出這些問題確實是房東相當頭疼的問題。
可惜我玩的生存獵人,同樣的裝備等級也在355左右,而且沒有t11,但是從我的資料來看,賭注一般都在以上,到了監獄的時候,因為buff問題,可以上去甚至更高。
關於射擊,這個版本還沒玩過,但據說是分開的型別,奧術流和瞄準流,前者主要堆疊精通,後者主要堆疊急速。 但是當著房東的面,我說槍擊應該是全班的斧頭。
就我個人而言,我認為如果你嘗試改進輸出迴圈,你應該看看本質帖子。
很抱歉,我們無法解決您的疑問。 我知道它不會被採用,但我還是忍不住進來說了幾句話。
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我沒有詳細看過,但第一反應是你的暴擊很低,在暴擊不達標的情況下,再多的急躁也比不上暴擊收益。 不知道你能不能理解?
你不必瞄準射擊嗎? 不著急用?
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與狼一起射擊。 獸王不會說收集魂獸,只是多玩魔盒之類的。 獸王還有乙隻(用於單刷)、乙隻熔岩狗(類似於英勇的嗜血者)、乙隻惡魔暴龍和最高的單次輸出。
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AFK已經是兩年多的盃賽了......
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建議看一下NGA,那裡有具體的解釋。
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如果你的裝備是S2套裝和配套零件,你應該首先提高JJC的生存能力,即韌性和HP。 綠色寶石佔主導地位。
如果你裝備了 S3 或更多套裝,那麼你必須增加命中、傷害和暴擊,無論是 + 命中,還是傷害,還是暴擊。
感受第一次暴擊,第二次命中,最後是傷害。
也許有人會噴上命中,感覺他們有自己的說法。
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就JJC而言,LR的韌性達到340左右是可以的,現在也不是很困難。
然後我覺得LR最需要的是暴擊,作為DPS,為了提供強大的火力,LR的火力在JJC中是必要的,所以你需要先增加暴擊,然後再增加力量、命中等。
現在的JJC場不太可能依賴小紅人二人,而且大部分都被消耗掉了,所以作為DPS配合套裝的最好辦法就是在韌性達到一定標準後加強攻擊。
一支優秀的55人球隊一般都有LR,而控制和火力是球隊需要他做的。
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首先是堅韌的樁,然後是抵抗力。
最後,堆靈敏度或強度。
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GS5000 代表什麼? 你有好的裝置或技術技能嗎?
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與台灣各種GS6000+玩家相比,5000戰力是什麼? 不開,版本落後世界1年的國服有資格說嗎? 台灣服務是CTM,全國服務還值得炫耀? 懶得先在ICC刷,亞夏更沒興趣。
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你能說到點子上嗎,泥馬刷?
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這就是我正在尋找噴霧劑的地方。 如果你是 nb,你會選擇一把刷子。
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5000很棒嗎? 你不是在找噴嗎?
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首先。 你需要堆積你的命中率和準確率,記住,溢位等於不等於浪費,然後我們來談談生存lr,在命中率標準的前提下,敏捷“暴擊”和“衝刺”都精通,附魔寶石都是根據這個,然後是技術。 如果和單個BOSS戰鬥,獵人標記可以使用起手手的配件藥水,然後優先是黑箭,“飛刃”“射擊”“奧術射擊”,黑烏鴉準備好了就會使用,並且保持毒蛇指甲刺痛不要折斷,嗯。
現在的雷神軍團一般都是6到8分鐘的節奏,從一輪爆炸、動物園、烏鴉、快速射擊開始,然後準備,快速射擊沒了,再開一輪。 然後在 5 分鐘後再進行一輪,嗯,僅此而已。 好吧,我懶惰了一段時間,我沒有全部寫出來。
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LR 是乙個純 DPS 類,相對簡單。 只需要一套裝置。 在屬性方面,第一堆積命中率在7%以上。
其他屬性是敏捷、暴擊、急速和攻擊強度。 敏捷是給獵人增加AP和暴擊,需要更多的樁。 越多越好。
具體輸出是AOE第一毒蛇指甲刺。 然後多次射擊。 然後陷阱(使用陷阱發射器發射到生物堆中。
和**拍攝。 怪物邀請它吃雞蛋。 DPS 職業的重要事情之一是你必須快。
如果速度慢,傷害就會被別人搶走。 這樣,您將無法造成應有的傷害。 希望對你有幫助,呵呵。
好吧,既然有人有意見了。 那我就回過頭來談這個問題。 隔壁的那個,委婉地說,我覺得你屬於那種拿著j8,舉起槓鈴就死的人。
房東對公會團體說。 當然,我說的是 PVE。 你不會把PVP算進去。
什麼是不是 7% 的命中率? 如果你覺得自己是高階的。 尋求建議。
此外,房東表示,他的產量很低,一般是指損壞的整個過程。 所以我建議他玩生存提公升AOE傷害,有錯嗎? 而不管他發揮什麼天賦,獵人堆積暴擊是錯的嗎?
至於你提到的資料,我認為還不錯。 你喜歡精確到你屬性的十分之幾,這是你的愛好,我個人認為沒有必要沉迷於此。 你哪只眼睛看到我要給房東附魔,寶石都堆滿了暴擊。
不謙虛地說。 我從2005年開始玩WOW,我的第乙個職業是獵人。 對獵人還是有了解的。
我猜你當時還年輕......
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