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牛頭怪酋長:C是乙個殘影,當你使用它時,它會像鏡子裡的影象一樣隨著你移動...... 鏡子在擊中敵方單位時會造成傷害......
映象是有時間限制的... 到時候,它會回到本體...... 這時,牛頭怪首領的攻擊力和移動速度將增加......
在早期階段指點人是很痛苦的。
T是踩踏,對自己周圍一定範圍內的敵人造成眩暈,如果先釋放C殘像。殘影還可以同時釋放眩暈。 需要兩秒鐘的施法點擺動...... 被擊暈的敵人在被擊暈時被英雄攻擊時會立即醒來。
第三招好像是加魔法抗性。。。我已經很久沒有玩過了,我不記得了。
終極是一條直線...... 未能在 2 秒內這樣做將導致您損失 40% 的最大生命值。
放大招是牛市的本質...... 一般情況下,CT二二加花招...... 如果你在狹窄的地方組隊戰鬥,建議先移動後移動。例如,近衛古荒...... 痛苦女王稍後會彌補...... 上課了。
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事實上,這些英雄都不適合新手玩。
牛頭怪酋長使用技能,在原地施法2秒後在一定範圍內失去知覺(注意不是眩暈,只要擊中它就會醒來,所以讓你的隊友就位後再戰鬥) 2個技能是製造幻覺般的東西, 但是沒有點選,移動方向與你相反,你共享1個技能。(即使你踩到他,他也會踩到它)。 3 個技能是面積縮小、抗性和護甲。
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我只能說牛頭,我玩Dota只玩我喜歡的英雄,關於牛頭,當然是用好谷,要知道谷能讓敵人無法逾越,所以牛頭! 注意山谷的釋放,早了就沒有效果,晚了會拖累你的隊友,只有用得最準,才會成為神一般的隊友。
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牛頭先C再T,一般先走,踩多個人直接大招,隊友上手撿技能。 Qop一般在中路有節奏,主3個中二2,1技能可以點,視個人愛好而定。
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女王很脆弱,高等級應有盡有,而且也能部分解決最薄弱的問題,容易收割,不死才是最重要的,所以很容易擁有高等級。 它非常靈活,可以進退,不建議新手使用,而且很容易被盯上。 有了更多的TP支援,可以很好的收集對手的攻擊性英雄,34技能爆發非常高。
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牛族長打氣勢,前期打補給,哄人。
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牛頭怪酋長。
痛苦女王。 我希望你看到它對你有用,謝謝你,並玩得開心。
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牛技能施法順序CTE不錯 看一下技能說明有好處。
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因為酋長的氣場,做大的技巧是實用的。
上面的那個真的在15點和房間裡打架嗎? 現在vs高階房間是預設的牛和蝙蝠禁,沒有人選擇,菜房也不清楚,因為這兩個英雄就像新版本中的蟲子一樣。打牛頭前期,堅韌球結合,回藍無爭議,順風遊戲可直接狂戰。 >>>More
牛頭可以當偽後期1 2技能組合後(當然別忘了放4大) 老祖宗回來加3技能是後期階段 其實裝備有時候要看對面的配置,不過一般都是從太陽穴出來,帶著假腿出去(我覺得比奧術鞋好 假肢可以調整智力的強弱 前智後強) 背後是瘋狂的攻擊 當廟宇出來祭祀吸血時 你可以是偽女王 但對面的英雄不同,穿衣不同 有時候你遲到不了 牛的技能也可以讓牛作為助手 黑黃林肯挑戰或成為長笛 讓你更強。
其實裝備路線主要要看個人的戰鬥習慣,就像潮水不能亂戰,先知不能走出陰霾一樣,這些都沒什麼關係,反正如果能打得很早,肯定是派上用場的。 但總的來說,非DPS英雄的輸出並不是很合適,大牛雖然是力量型英雄,但是力量成長天賦異稟,敏捷成長較低,而且在輸出和肉食方面都無法排名,正好技能施放得很遠,所以他可以躲在角落裡,連續完成三局比賽, 然後看著他的隊友收穫它...... >>>More
要玩sf,首先刀必須很穩定 前2波線必須補刀 剛開始跟你配的英雄一定會壓制你補刀 你要做的就是不要讓他看到你補刀的節奏 不要一直盲目編兵 最好補上同時 讓他看不出你接下來要補哪個士兵 而且前期不要用壓力來收兵 控制線 你也可以在補刀的時候用s補刀 看著敵人上來補乙個壓力 收集 也消耗敵人的血。 >>>More