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上面的那個真的在15點和房間裡打架嗎? 現在vs高階房間是預設的牛和蝙蝠禁,沒有人選擇,菜房也不清楚,因為這兩個英雄就像新版本中的蟲子一樣。打牛頭前期,堅韌球結合,回藍無爭議,順風遊戲可直接狂戰。
但如果在25分之前不可能出來,就別站瘋了,有明顯的缺點,團戰藍不夠,忍不住上去打人。 我通常選擇先出林肯,這樣可以大大提公升生存能力,而且魔法足夠打團了。 只要牛頭還活著,對方就有反殺的威脅。
中期CTE三抽,再結合老祖,加上攻擊和移動速度,不用DPS裝備,就足以擊殺法師了。
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每乙個。 例如,9D圖等。
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牛頭首先是偏向gank位置的英雄,完全不可能支援,至於dps也沒關係,但是以他的dps就不直接用post-dps了? 所以他一般都是3號位的型別,他是乙個大群體控制,但是這個很不穩定,所以要練習技能釋放,然後點技能是21點,而且很大,因為他的控制沒有別人那麼容易,而且光環技能的CD還是稍微長一些的, 所以它必須被釋放。然後裝備是這樣的,第乙個他是3號位,但他不能像發條一樣像3號位一樣,他要多依靠隊友,所以裝備出去的是小蘭樹和大藥,2根樹枝和(環或拳頭手套)當線被占用時去中間或向下, 若是下去了,說不定還能找個機會,把拉拉葉這一線殺了,控制部隊,而且他的裝備對付其他一些人,比如肉裝,這些在團裡的角色可以讓你多吃肉,但是如果你的隊友死了,你真的很難抓到別人, 即使你抓住了它,你也必須跑一段距離。
所以隊友出梅肯有什麼用的裝備給隊友玩錢,至於魂環6分鐘左右不死的話,肯定有那麼多錢,然後殺助攻什麼的,比較實用的是團隊裝備,挑戰笛子,戰鼓,骨灰盒也沒問題,然後就可以選擇冰甲了, 等等,然後你有錢放,這些都適合3號位,他不錯。至於他的輸出,似乎C可以加不少,但是他沒有點控技能,而且在你沒有2個連的時候,別人跑也很方便,比如控制你立即TP,你給T的時間基本都來不及了。 意思是不要把他當成輸出,確實有些人喜歡這樣打,攻擊,雙刀出來看到輸出真的很厲害,但說實話是傻的,但是為什麼不用他來打出敵人呢?
這就是全部裝置,至於合作的人,點控和強減速都適合他。 這是有缺陷的,但它通常適用。
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牛頭怪首領,俗稱大牛,一般定位為支持者,當然,如果玩滑,可以隨心所欲地玩。
建議12對點,即CT對,有較大的隆起。 一般不要走在中間,可以配合隊友,也可以走三人路,不建議走,效率低。 如果隊友有控制技能,可以掌握T,讓隊友帶頭,然後C稍微落後於他,然後T,一般一定要打,控制時間長!
如果想在一線凶狠,也可以掌握C。 前期可以有魂環,有魂環的話,經常用C通兵+磨血。 C放進一堆士兵,在遇到所有敵人的小兵後,讓影子回來和身體融合,然後攻擊力就大打折扣了,這時候如果對手線上上補充部隊,就可以和他一起強力移動了
通常他幫不了你,但要注意,這個增益時間相對較短。 中期支援肉,因為大牛的光環也是imba,所以在戰場上生存的時間越長,對隊友的支援就越大,所以盡量支援肉,如果你有魔法量,居然有魂環也差不多,還可以製作秘鞋為團隊做貢獻。 這個英雄主要是技能釋放的本質!
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樓上說好... 大牛裝很隨意 一般看陣容 上次打前期殺16的浪人,推風杖羊刀,西瓦打了70多分鐘。
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看對手的陣容,平時有先鋒盾牌,有秘鞋,有野戰。
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要想打好乙個英雄,首先要對這個英雄有乙個全面的了解 技能接手,不要搶先一步 關鍵是要看你對這個英雄了解多少,以及雙方的陣容。 如果你身邊有猛獁象,潮汐,
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主加乙個技能,但需要注意的是,是五秒光環是假光環,一打就會醒,所以最好配合大招。
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首先,對於這條線,公牛的頭最初屬性很高。
高攻擊力 出色的向前擺動 到線 絕對不值得。
乙個好的牛頭怪在對線前期一定要給對方施加很大的壓力,不要怕浪費藍色。
當有恢復藥物時,給對面乙個c,再幾次。
損失還是相當大的,不要刻意在兩家公司找隊友幫忙,要拿人頭可沒那麼容易。
請記住,在C的陰影下,您可能會遇到更多對立的單位。
陰影合併後,有 8 秒的處理和移動時間。
注意使用追人或搶人頭。
裝備我一般吃喝兩拳出603初。
排隊期間,小紅鞋和甕875控制f英雄很少,瓶子一般不出來。
中期,是強力球的強力靴或者相甕到狂潮,如果物理輸出足夠,就會重新整理。
重新整理牛群站時誰用誰知道。
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該技能在連線時很強大。 踩在陰影中的人。 把它放大。 因為動作太大了。 你必須有乙個隊友帶頭。 否則,如果不踩到它,你要麼被對方弄暈,要麼就踩不到人。
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我覺得房東可以跳出刀子,黑黃相間,神清氣爽。
它非常鋒利。
但只推薦給路人。
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兩種模式。
就 RD 而言,外出有兩種選擇:1和一群人一起出去吃樹,兩隻拳擊手套,用樹枝或淨化 這取決於你。
然後轉動骨灰盒。 中期裝備應該不在奧術和先鋒護盾中。 比較肉(大牛c後有輸出)。
然後是乙個令人振奮的回合攻擊 + 按下熄滅 + 龍子 + 西瓦。 這取決於你。
2.出去帶上魂環卷軸+恢復戒指。 地打出魂環。
然後回到前衛 5 圈,離開假肢。 在那之後,它與第乙個基本相同。 看看你的陣容,如果需要輸出,可以出戰狂戰+強攻什麼的。
如果需要肉,可以出西娃+龍鑫什麼的。
AP 模式。 出門的時候推薦它作為裸魂戒指,一直淫穢地用C補充兵力+背後吸血。 另外 875
基本的混合能力很強大。 乙個秘密咒語將確保你的藍色絕對足夠。 這基本上是路怒症。
然後離開狂暴或先鋒隊。 後期,龍芯+強攻+按壓熄滅。 沒關係。
如果對面有很多控制項,黑色和黃色會讓你感覺很酷。 大牛的裝備是次要的,主要是技能的把握,c在幾個英雄之後,你會發現你的攻擊力很高,很恐怖。 呵呵。
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現在都是11個,結婚戒指卷軸,藝人面具,吃樹,外加2個樹枝。 大牛主要是能撿到技能 位置要萎縮,能踩到人 大牛是好牛,我個人建議把笛子重新整理濕婆。
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裝備:3個分支,1個紅色和2個藍色,乙個用於製作一本書。 中核裝備:跳刀、奧術鞋、後期神衣:跳刀、奧術鞋、藍色法杖、重新整理、冰甲。
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喜歡奔放的老牛,所以一般都是出魂環,相鞋,然後瘋狂(老祖的靈魂攻擊加成很高),再出瘋狂的戰鬥,出戰鼓就很不錯了,主要的玩法是,先把老祖的靈魂放到過去, 甚至擊暈對手,然後開出大量的血脈,開啟階段收集昔日老祖的靈魂是強A,很兇猛,如果對面有控制,想想乙個bkb,主要看你喜歡玩什麼型別的戰術,如果你像我一樣是無拘無束的型別不妨試試。
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出魂環卷軸帶些小淨化,吃喝玩樂,視情況而定,秘法鞋(大牛很缺藍)。
在遊戲中期,你可以玩一些肉衣來抵抗傷害(如果有人盯著你看一秒鐘,還可以使用刀甲)。
後期,笛子、龍心、西瓦什麼的。
樓上沒有裝備路線固定的英雄。 只有最合適的裝置才是最好的裝置。
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我的RD出去了,魂環卷軸,藝術家的面具,乙個大藥罐,網上淫穢,用C補刀從魂環中出來,然後秘法挑戰光輝基本上就是這樣,然後龍核bkb冰甲就視情況而定,如果進展不順利, 魂環出不了秘法,挑戰直接進入挑戰,後期換鞋。
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出門的時候,我平時都是媒人卷軸書之。 假肢先驅兼作球。 在後期重新整理突擊狂暴戰龍之心。
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