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根本原因是龍捲風無法抵消卡牌效果!! 它與鏈條關係不大。
龍捲風只摧毀乙個魔法陷阱,如果用龍捲風在背面指定一張卡牌(讓這張卡牌是普通陷阱或衝刺魔法),指定的陷阱魔法仍然可以被龍捲風啟用,效果會起作用
用龍捲風摧毀啟用的卡牌(這張卡不算裝備、領域、永久),啟用的卡牌效果仍然有效。
如果你想使魔法陷阱失效,你可以使用以下卡牌:
魔法干擾,七賊道具,上帝的宣言。
注意:龍捲風不會使效果無效!!
順便說一句,烈風不能使效果無效,只能在側面的主階段(非戰鬥階段)啟用,(魔法圓柱體在敵人的戰鬥階段啟用),即使烈風在戰鬥階段可以啟用,效果也可以無效,之後第二次啟用的魔法圓柱只能連鎖烈風, 並且無法重新鏈結那次攻擊,樓上的人自己舉了乙個錯誤的例子。
他舉的例子是對的,皇宮的詔書是乙個永久的陷阱,而龍捲風是乙個永久的陷阱,可以在皇宮的詔書生效之前摧毀它。
通俗地說,鏈條反轉,(有4條鏈),然後先啟用鏈4效果,最後啟用鏈1
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卡牌效果的持續啟用稱為鏈式,因為魔法卡牌和陷阱卡牌可以在乙個盤子中多次啟用,並且可以借助怪物卡牌的效果進行各種豐富的戰略鏈。
例如:(我給你舉個例子)[假設你覆蓋了 2 個魔法圓柱體,對方覆蓋了大風]。
對面的怪物攻擊。 你開啟陷阱卡魔法缸,攻擊**,對手開啟魔法卡狂風,你的陷阱卡魔法缸被摧毀,然後你開啟另乙個魔法缸......** 攻擊成功。 此時,您的卡的效果稱為鏈。
許多卡牌可以組合在一起,產生各種強大的鏈條,您可以自己購買更多的魔法卡和陷阱卡組
連鎖示例:玩家 A 啟用了通常的魔法“黑洞”。
玩家B的連鎖永久陷阱“宮殿的命運”。
玩家A的連鎖突襲魔法“旋風”。
玩家 B 連鎖反擊陷阱“魔法障礙”。
玩家 A 連鎖計數器陷阱“七賊道具”。
鏈被關閉,鏈被清算,如下所示。
盜賊七号物品的效果首先處理,使玩家B的魔法障礙無效。
處理魔法阻擋的效果,但由於盜賊七号物品的效果而失效,效果無效。
應對旋風的影響,摧毀皇宮的詔書。
處理皇宮的敕令,這是乙個永久的陷阱,當卡離開場地時不起作用(被旋風摧毀)。
對付黑洞,因為詔書效果的宮殿不起作用,效果有效,摧毀整個領域的怪物去看遊戲王或遊戲王GX,看完就會全部明白。
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請檢視規則。 請參閱圖釘上的規則。 具有相同法術速度的卡牌或法術速度從高到低相互響應形成鏈條,鏈條反轉。
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官網PDF截圖。
很明顯,再次轉動機器,將[骰子]改為[旋風]。
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Yu-Gi-Oh鏈的規則是針對“啟用一張牌”或“啟用一張牌的效果”,即鏈住另一張牌的行為,例如乙個人啟用遮擋者的效果,另乙個人鏈旋風; 乙個人掀起了一場大風暴,另乙個人被迫戴著鎖鏈從裝置中出來; 乙個人發起了奈落的墮落,另乙個人用鍊子鎖住了眾神的宣告,依此類推。
作為遊戲王的卡組或套牌之一,它的大部分卡牌主要依靠啟用鏈來啟用效果。
攻擊力在2000以下的怪物召喚,反向召喚,在特殊召喚物發射時發射,那些怪物擁有者的手牌和卡組同名的卡牌全部銷毀。之後,對甲板進行清洗和切割。
如果同時召喚了多隻符合條件的怪物,反向召喚或特殊召喚成功,則只能選擇其中乙隻作為目標。
攻擊傷害在啟用時確定。
只有那個怪物的控制者的卡被銷毀,控制器在處理效果時確定。
它不會影響場上存在的物體怪物,如果處理效果時怪物不在場地表面,它仍然會正常處理。
卡的名稱在字段上確定。
它可以對應乙個符合條件的陷阱怪物,同時摧毀同名的陷阱。
不破壞額外卡組的卡牌,不能對應融合、同源、XYZ怪獸等,主卡組中沒有同名卡牌,可以對應《新宇宙人:海豚N手柄卡:主卡組》“新宇宙人:海豚N毀滅”。
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讓我們舉個例子。
對手啟用食人蟲的逆轉效果,消滅你場上的怪物 你啟用場上星龍的效果,鎖鏈 獻祭星龍,使食人蟲的效果無效並摧毀。
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絕對。
我會回答你的問題。
蘇我是個2速怪物,你召喚蘇我,你的朋友可以開始洪流埋葬,但洪流埋葬無效,被摧毀。
順便一提。 樓上同學錯了,對方發動魔法干擾後就不能使用星辰大道了,因為星辰大道是1速卡,而魔法干擾是3速卡,不能連鎖。
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簡單地說,當你啟用一張卡的效果時,你同時啟用了另一張卡的效果(這可以是別人,也可以是你自己,但前提是那張卡可以被啟用)。
另外,稍後啟用的卡牌將首先被執行(這是第二次打擊的效果,這非常重要)。
當該卡被啟用時,如果該時間段已經過去,則在再次啟用時不會稱為鏈,並且不會在先啟用的卡之前執行。
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鏈式是指啟用和解決魔法陷阱效果的系統,對應於一種效果的啟用和啟用其他效果的行為。
鏈條的基本處理方式是逆向計算,通常稱為後到先得。
法術速度是卡牌效果的速度。 只有高於 2 種速度的效果才能連鎖其他行為。 鏈條的作用必須大於或等於鏈條在速度上的效果。
卡速度一目了然。
卡牌速度1:普通魔法、裝備魔法、地形魔法、儀式魔法、啟用效果、誘導效果、翻轉效果。
最慢的卡牌效果不能鏈結其他效果。
卡牌速度2:衝刺魔法、普通陷阱、永久陷阱、瞬時誘導效果。
卡速度的效果中等,可以同時使用卡速度1和卡速度2的效果。
卡牌速度 3:反擊陷阱。
怪物效果應該有效。 例如,當星塵龍的效果被破壞場上卡牌的魔法、陷阱和怪物的效果啟用時,你可以釋放這張卡來使該卡牌的啟用無效並破壞。
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1.救世星龍被天罰無效者摧毀。
2.邪帝被天罰無效滅了,既然無效了,當然效果沒有發出。
3.救世星龍依舊被無效的天罰摧毀,是3速反擊陷阱,救世星龍只是2速妖獸效果,無法連線3速。 (怪物效果是1,2速度,沒有3速度,但救世必須先啟用效果,對方才有機會發出天罰)
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天罰是啟用效果怪獸,效果無效,消滅怪獸,是一張優先於上述卡牌的3速卡。
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官方從未有過這樣的事情,誰會為你找到它?
連鎖什麼的,這種在這個行業摸爬滾打了幾年的老玩家,未必能打好。
鏈與時間點對應,有卡片時間點、規則表達、自排鏈等諸多細節。
1.鏈:同一組鏈下有多張卡牌同時啟用效果,這些卡牌的效果按照1234階形成一組鏈。
2、鏈式處理順序:逆向處理順序。 也就是說,第一張啟用效果的牌是1,然後是2345,一組鏈式處理效果,從最後一張開始,即5,1是最後一張。
3.時間點:鏈與時間點對應,即必須立即啟用一些凱恩本身的效果,否則就會有超乎想象的時間點。
例如,如果對手發動旋風,我們覆蓋卡牌 [Magic Disrruper] [活死人的呼喚]。 根據效果的不同,魔法破壞者具有抵消和摧毀魔法的能力,為了抵消旋風,必須在旋風過後立即啟用。 C1 旋風 C2 魔術干擾器。
這時,C1旋風C2召喚活死人,C3無法啟用魔法干擾器,魔法干擾器也無法對應活死人的召喚,時間流逝。
4.卡牌時間:在同一組鏈上,正在處理一組鏈,此時強行插入新的卡牌效果,啟用時卡牌效果可能會卡住。 c2以上,會有卡牌時間點的想象。
5.有時和時間,當表達卡片效果文字框時,寫[時間],會出現卡片時間點問題。 寫【場合】,卡的時間不會有問題。 場合將作為單獨的鏈處理處理,鏈處理後可單獨開啟一組鏈處理。
6、必發效應和選擇效應在鏈中的順序:必發效應必須為C1,如果兩者都是必發效應,則回合玩家優先C1。 選髮效果自動放置在後排。
7、自排鏈:在同一組鏈上,選擇效果可以根據玩家自己的意願進行排列,這取決於玩家的操作水平(高階玩家和新手玩家之間最大的分水嶺)。 通過自動聯鎖,您可以在相應的時間點強行刷卡一些卡片。
例如,如果對手掩護陷阱[奈落的隕落],我們的招式[命運英雄鑽石人]會啟用鑽石人效果,此時,C1鑽石人效果和C2鏈會啟用手牌[面具變化]。
鏈式反向處理,C2鑽石人變身為暗爪,C1是鑽石人效果處理的時間點,此時對方的【奈落落點】在時間點沒有啟用,所以無法被摧毀,排除了黑暗爪。
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法術速度是卡牌效果的速度。
法術速度與鏈結有關,不能用於速度較高和啟用速度較低的卡牌。
魔法、陷阱和效果怪物都有速度設定。
法術速度一覽:
法術速度1:普通魔法、裝備魔法、地形魔法、儀式魔法、永生魔法、啟用效果、誘導效果、翻轉效果。
最慢的法術速度效果,無法自發進入鎖鏈。
例如:【亡靈復活】、【寒潮】、【三眼妖獸】 法術速度2:快速攻擊魔法、普通陷阱、永久陷阱、瞬時誘導效果 法術速度中等效果,可以連鎖法術速度1和法術速度2效果,例如
洪流埋葬],[活死人的哭泣]。
法術速度 3:反擊陷阱。
最快的法術速度效果可以串聯法術速度1、法術速度2、法術速度3效果,如:【天罰】、【神的宣言】。
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衝刺魔法以外的法術卡(一些野外魔法除外)、不計入鏈的怪物效果(即永久怪物效果)和永久陷阱為速度 1
通常,陷阱、算作鎖鏈的怪物效果、衝刺魔法和一些野外魔法都是速度 2
計數器陷阱是速度 3
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魔法卡 1 速度,速度 魔法 2 速度,永久魔法 1 速度。
怪物啟用效果 1 速度,瞬時感應效果 2 速度,永久效果 1 速度(不進入鍊子)。
陷阱卡 2 速度,反陷阱卡 3 速度,永久陷阱 2 速度。
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問題1:當對方發射雙電燈,想要解救曉欣時,能不能發射強力子彈將曉欣從鏈條上帶走,讓電燈失效?
還是說,當對方啟動電燈時,小欣已經解脫了?
不,它不夠快。 (強力超脫只是普通的陷阱,雙電光是速攻。 (如果要連鎖,那一定是反陷阱或急攻)。
換句話說.. 發射後,你不能選擇小新(因為它已經解放了,沒有),那麼你只能選擇場上的其他怪物(如果你不必選擇的話。。它將無效併發送到墓地)。
問題2:技術抽籤存在,對方召喚8864攻擊力:3000 之後技術抽籤被破壞,8864的攻擊力還是3000嗎?
獸王巴巴羅斯 8864 - 這張卡被召喚出來,全場沒有破壞(技能吸收不被破壞),這張卡的效果無效。
問題3:六勇士等卡牌的末尾有儲存點數,每張65召喚物用效果說明描述 特殊召喚是加1點還是同時召喚2個65只加1點?
如果召喚兩張六張牌,算兩分,或者召喚+召喚也算兩分(一算一分)。
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第乙個問題,有乙個正確的解決辦法,雙電光作為速攻魔法卡只能被速攻魔法或者反擊陷阱鎖住,也就是說,你的強迫症還沒來得及發動小心就傷心地離開了。。。
第二個問題,首先是8864的影響。
這張卡可以在沒有解放的情況下召喚。 這種方法通常會將卡牌的原始攻擊力召喚到1900。 此外,這張卡可以釋放3個怪物作為召喚物。 當這種方法被成功召喚時,對手場上的所有牌都會被摧毀。
如果只是平常召喚,出現後,8864效果因抽技能效果無效,攻擊力恢復到3000(其平時召喚是其召喚的條件,尚未進入領域,出現後只能獲得技能抽取效果), 如果後期技能抽取被破壞,8864的攻擊力依舊是3000(如果技能吸收效果適用,這張卡的攻擊力視為3000)。技能吸收離開後,這張卡的攻擊力依舊算是3000),如果是第二種,它出現後會破壞你場上的所有卡牌,而且這個效果是強制的,所以破壞技能抽獎後的攻擊力還是3000。
第三個,顯然六勇士的結局非常清楚,每次都不是每次! (名字中有六位勇士的怪物也被特意召喚出來,在這張卡上放置1個武士道計數器),終極死水陣就是乙個例子。 只要不是群打電話,基本上一次乙個,所以小心一點就好了。
嘿嘿,房東說他會收養它。
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