神武2手遊萬獸嶺 什麼樣的孩子才好

發布 遊戲 2024-04-28
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    神武孩子的作用非常大,玩家會帶乙個孩子。 子項一般分為輔助型和輸出型,輸出子項中輔助子項較多,體質子項較多。 雖然孩子種類繁多,玩神技的方式也很多,但普通玩家帶來的孩子卻是那麼多種。

    首先要知道,神武獅子駱駝嶺的宗門特點是寵物的壽命和忠誠度消耗減半; 寵物不會逃跑,相當於勇敢的效果。 所以,沒有必要和孩子一起高層次勇敢,因為獅子駱駝嶺是體力輸出職業,所以最好不要帶孩子去做體力親子。

    玩家可以通過孩子來彌補自己的不足,獅子駱駝嶺玩家可以帶乙個合法的孩子或撫養孩子。 當然,建議大家帶上輔嬰,普陀帝和魂靈重生是更好的選擇。 皇帝找蠶絲或者靈魂歸還蠶絲也好,皇帝的孩子在日常玩法中比較好用,而靈魂孩子在pk中的作用更大,如何選擇就要看大家對孩子的定位了。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    兒童修煉:幼兒使用50件修煉滲透襯衫物品後,就可以長大成人了,每天使用的修煉道具數量不會影響孩子的正常成長。

    屬性重置:讓成年子女能夠接觸到在市場上購買的羊脂果實,並可以在成年前根據他們的永久屬性隨機重新整理他們的資格和成長速度。

    兒童技能:1、根據孩子加入的宗門,自動學習相應的宗門技能;

    2、給孩子魔法技能的鑰匙,孩子將獲得相應的特殊技能,每個孩子只能擁有一項特殊技能;

    3.給成年子女魔獸技巧,孩子可以掌握相應的寵物戰鬥技能,同時最多擁有2個寵物技能,如果繼續使用魔獸技巧,會隨機覆蓋乙個已經學會的寵物技能,孩子也可以搭配寵物護身符學習技能;

    4、孩子長大成人後,可以帶他們去旅行,可以參加戰鬥召喚,孩子的召喚不佔本次戰鬥召喚的戰寵數量。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    我想做簡單的任務:無神天宮和蚻友DF是最好的,前者是最經濟的,後者更昂貴,更強大! (DF自帶夜戰)。

    殺生肖和36天罡:帝PT或者靈魂復活HS等高難度任務,尤其是輸出系統,這兩個孩子是必選之一,不然團隊的支援如果不是一點點弱的話,很容易被破壞。

    另外,復活ps也是乙個不錯的選擇,還能拉人更何況,在擊殺暗龍王的時候,ps的子孫簡直就是超級神明。

    但如果你想PK為主,那麼以上孩子都不推薦!

    火雲PT是今天服役的主流孩子,80%以上的戰友會選擇火雲PT的孩子。

    它可以輸出(玩這個高精神點殺高防禦低精神BB,或者配合LG和MW點殺封印系統和支援。 )

    可以拉人(pt孩子自己會拉人,即使他們只有50點血。 )

    能夠生存(pt孩子自帶神賜,神賜技能高,可以達到30%的幾率獲得神賜。 )

    可以消耗(PT孩子在100級時可以學習聰明九天,並在團隊中與PT一起新增聰明,整個團隊將在兩輪中填滿。 )

    火雲pt兒童玩書推薦,老天保佑是必須的,如果想輸出高一點,那就玩法蓮和靈性,如果想生存得更強一點,那就玩強氣。

    比較平庸的玩法是高神福+高靈性,可以在護身符上找到強者+幸運或防禦+法則。

    火雲pt兒童加分推薦:

    PK通常是6魔法4體,或6魔法4抗性。 (如果你沒有強壯的身體,你可以增加更多的身體,如果你有,你可以增加更多的耐心。 )

    通常活動任務通常是 8 魔法 2 抗性,或 8 魔法 1 身體 1 抗性,或 8 魔法 2 體。 (同樣,這取決於你是否有很強的技能。 )

    注意:火雲pt的孩子不太適合任務活動,所以通常玩到100級以上的玩家必須有兩個孩子。

    無神天宮是最便宜的,也是最實用的,也是最厲害的輸出孩子。

    無神天宮的孩子們,一定要吸血高才能玩書,其他的都是隨便的,可以被殺+偷襲,也可以得到老天爺的保佑。

    無神天宮的孩子們也很隨便加分,可以是十種勢力,也可以是敏感的,這當然是很脆的。

    無神天宮的孩子們甚至可以擁有6點力量4點抗性,或者6點力量3點抗性1點身體加分,相當於乙隻高抗性的寵物,而且因為憤怒的雷霆破防,所以無神天宮的孩子們即使攻擊力很弱,也能打出高傷害, 這取決於角色需要與您的其他寵物相匹配。

    ps:我帶了我自己的無神天宮+火雲PT的孩子。

    無神天宮之書高偷襲+高吸血鬼,符籙低必殺+低神福,加7力量2抗1體。

    火雲pt的書是高靈性+高神福,符籙是高強度+低氣運,加分點是6點魔法和4點抗性。

    當然我是PT,所以孩子和寵物往往會活下來,如果你是萬獸,那就讓無神天宮的孩子再暴戾一點。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    在《神武3》官網攻略站看到有人說,所有妖獸最需要的寵物是卡速寵物,它比自己快50-80左右,輔助自己輸出,在攻擊前幫自己解開束縛,幫助它們輸出更好。

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