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不能。 因為當你放大時,你需要連續施展法術,而你什麼也做不了。
最終。 (震中)[c]在地下傳播擾動,引起擾動。 所有範圍內的敵方地面目標都會受到傷害,同時在3(5)秒內降低10%的攻擊速度和30%的移動速度。
作用範圍:300 350 400
魔法消耗: 175 250 325點。
等級 1 - 釋放 6 波 110 點傷害。
2 級 - 釋放 8 波 110 點傷害。
3 級 - 釋放 10 波 110 點傷害。
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可以e。 像Luna SK這樣的英雄太老了,不能隨意做任何事情。 以前不知道,玩月亮騎放大傻傻不敢動,呵呵
對附近的一小塊區域的人造成完全傷害。 但是,不建議您將 e因為大減速效果明顯,所以沒有必要放e,除非對面有控制,否則你要先控制他
希望對您有所幫助
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能呀
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是的,但你必須先出來,你必須唱出來。
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大招釋放後,你可以做任何動作,大招的影響範圍是乙個以自身為中心的圓圈(也許是乙個橢圓)。 每個英雄的傷害與技能的傷害相同(如果你跳得太大,你就會失去一波)。
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跳刀大招說明:先使用大招,吟誦時點選跳刀,並按住shift,點選要跳到的位置,先精通,跳躍後可以e對手,也可以在e對手之前按住shift鍵,但要記住,e任何時候都不能放手。
SK終極等級的傷害是大招後,可以看到地板會乙個個搖晃,每次衝擊的傷害為110,扣除英雄基礎魔法抗性的25%,傷害在80左右
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教你傳說中的大跳躍:
殺死國王並佔據他的位置。
>搖晃得很厲害。
>shift+jump刀點戰場。
>戳一兩個敵方英雄。
>如果對方有更多的點控,那就把沙塵暴放在原地。
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SK跳躍沒有預期的那麼強。
現在英雄們都有各種打斷技能,就算SK脫離了黑帝,跳大也不一定安全。
最好在隊友控制好敵人後慢慢放手。
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在大招釋放之前你不能做任何其他動作,比如你可以像跳刀一樣使用它,但你必須等待它的技能被釋放,否則就徒勞無功了。
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發現後跟著敵人,或者可以用跳刀跳到他旁邊,想幹什麼就幹什麼,但建議再開BKB就開
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你可以做任何事情,但你必須放大並按住shift。
例如,如果你把它放大,然後用跳躍來移動它,然後用 e 跟隨它,這就是完美的跳躍。
如果你造成傷害,你離SK越近,傷害就越高,所以在它變大之後,E必須走到對方英雄的一邊。
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只要你釋放大招,你就可以做任何事情,大招的效果會隨著你英雄的位置而變化。
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二樓是菜鳥,鑑定齊全。
所謂SK,可不就是打斷,只要是SK就得跳起來,不會玩跳刀的SK就是能虐待他的菜鳥,所以要克制跳刀,最好還是用宙斯,看他在外面搖尾巴放大,我居然說要用王福打SK,大哥,再玩兩年再說。
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太多了。。。
那些有打斷技能的人幾乎是一樣的。
如果你的手很慢,你可以擺脫黑皇帝,你應該能夠避開它。
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半人馬,潮汐,斧王,這些目瞪口呆的人,射得很快,他連起身都起不來。
但有些人會把刀跳大,那就擋不住了,但只要肉出來了**,用大的就得彈死。
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只要找乙個可以打斷他的人,讓他在穿孔後放大時打斷他。
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每個英雄都可以用來跳大,但是考慮到像抄襲和大樹這樣的英雄可以直接進入大英雄,所以我理解你說的是跳躍後可以產生大效果的英雄,而不是比不跳躍時效果更大的英雄, 所以有像暗影魔沙王這樣需要吟誦時間的英雄,也有像半人猛獁玄仙龍這樣需要深入戰場的英雄,也有像神武冰少女這樣擁有高爆大招的英雄。
除了跳躍大跳躍的英雄外,很多眩暈或技能有限的英雄也會選擇跳刀,比如小惡魔巫師、火少女、流浪、半人馬酋長、漁夫衛隊、斧頭王、暗影薩滿。
除了眩暈英雄,還有其他英雄,如聖殿騎士刺客、熊戰士、占卜師和熊貓釀酒師。
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實際上,這可以用於很多很多英雄,你的意思是只有終極,對吧?
神牛是必須的,但SK其實不是必需的,插在後面也可以。
像 sf 這樣的東西都很好,但你可以沒有它
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很多犀利的操作都和跳刀有關,比如潮汐、老牛、大樹、猛獁象等群控,有跳刀放大是最好的,也有像暗影妖SK這樣可以發揮高傷害的跳躍,還需要跳刀也有很多可以跳刀帶頭gank的單控英雄, 比如小Y妖、火女之類的。
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潮汐、老牛、暗影惡魔、奧秘、猛獁象。 這5個人跳得很大,力量很大。
虛空有自己的跳躍,它可以跳得很大。
剩下的一些英雄可以借助跳刀跳得很大,不跳也沒有多大效果。
也有很多動作不是大跳躍,而是使用123招,比如小火女之類的。
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基本上,經常跳刀的英雄:SK、猛獁象、SF、老牛、神秘必須跳得大; 小跳兩連,斧王跳吼,人馬蹦蹦跳跳; 像惡魔巫師、火少女、小Y、冰姑娘、大漁夫、流浪者、小Y等跳躍都是第一手控制的,除了英雄的眩暈技能外,還有其他如聖殿騎士刺客、熊戰士、大地占卜師、熊貓釀造仙子等。 至於潮汐,大範圍本身就已經足夠大了,跳起來也是浪費錢,老樹也不必因為隱身而花費兩千多下無用的跳躍。
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它不一定是乙個大的跳躍,它是關於第一手控制+爆發。
SK大招後,按換檔點跳躍,老牛、sf潮汐、猛獁象、眾神都由跳躍控制。
還有遊蕩的大魚人,跳出第一手控制的惡魔巫師,打鬥十分優雅!
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所有大招都是控制技能,施法距離是不情願的英雄。
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驚天動地的神牛猛獁象跳得很大。
FW跳躍咆哮半人馬跳躍和跺腳。
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比如神牛、冰女、潮汐、猛獁象、跳躍大多是牛b,而一般那種控制英雄,比如流浪者,半人馬跳躍控制也不錯。
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小、半人馬、漁夫、聖牛、暗影惡魔、猛獁象、斧頭、流浪者、潮汐。
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老牛,謎,迪布,惡魔巫師,薩滿,半人馬,斧頭王,英雄模型,猛獁象現在用兩個技能不跳,但是衝動太長了,沒想過cx跳出來是什麼,怎麼跳大發。
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如果只是乙個大動作,冰球,神聖的牛,猛獁象,潮汐,SF,
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半人馬、潮汐、猛獁象、斧頭王等。
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作為實力英雄,成長只能算是平庸,而且因為初始護甲為0,所以在SK初期面對遠端強者英雄會很鬱悶,因為護甲太低而被物理攻擊擊中會很痛,比山巨人的初始護甲還要慘烈。 敏捷成長良好,為SK的多元化裝置路線奠定了良好的基礎。 對於乙個需要不斷使用技能的英雄來說,智力成長有點低,所以在前期和中後期都要保證法力。
技能點。 在之前的版本中,沙王的技能加成爭議不大,穿刺優先點滿,沙塵暴等級在一級,然後視情況而定,選擇是加黃點還是腐蝕性毒藥,**當然還有學派。 至於哪個更重要,黃點是增加血量和法力值,這樣SK在戰鬥中可以有更好的控制力和生存能力,而腐蝕性毒藥可以更好地為SK提供刷錢的能力,畢竟SK對裝備的需求並不低,另外,優先全魔球絕對是母蜘蛛的噩夢。
版本的改動大大增強了沙塵暴,所以現在可以在前期穿刺之後學習補築沙塵暴,這樣可以有更好的救命效果,而且80點傷害也是不錯的AOE技能點。
在之前的版本中,沙王的技能加成爭議不大,穿刺優先點滿,沙塵暴等級在一級,然後視情況而定,選擇是加黃點還是腐蝕性毒藥,**當然還有學派。 至於哪個更重要,黃點是增加血量和法力值,這樣SK在戰鬥中可以有更好的控制力和生存能力,而腐蝕性毒藥可以更好地為SK提供刷錢的能力,畢竟SK對裝備的需求並不低,另外,優先全魔球絕對是母蜘蛛的噩夢。
版本的改動大大增強了沙塵暴,所以現在可以在前期穿刺之後學習補築沙塵暴,這樣可以有更好的救命效果,而且80點傷害也是不錯的AOE
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名字的前兩個字就足夠了。 CG發條SF暗影惡魔SK沙王、BM獸王、ST藍貓、SNK骷髏王、SPE幽靈、PA幻影刺客、TB靈魂衛士、WR人氣、ES驚天動地的神牛、VS復仇之魂、NEC死靈法師。 每個都有乙個縮寫,常用的都是關於這些的。
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您可以使用shift,但SK的e-halo時間(比C的吟唱時間(2s)短。
所以還是沒有辦法對付那些有打斷能力,施法前低搖的英雄。
所以最好跳刀或bkb
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SK的大和SF的巨大區別,SK在技能已經進入大技能的時候搖尾巴也不是不可能。 但它可能會被打斷。 強烈建議使用換檔跳轉。
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如果是骷髏王這樣的英雄,很可能會成功,但如果是另一邊的羊刀,你就會被打斷。
但往往對方有不止乙個英雄,你可能無法將對方控制的英雄全部插入 所以這種做法還是很冒險的,最好是跳大
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SK Hero Sand King是Shadow Fiend的縮寫
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這是英雄、沙王(SK)、暗影惡魔(SF)、骷髏王(SNK)等的縮寫。
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