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放卡洛的傷害絕對比不放要高很多,不信,試試吧!
我,湖北一區,鬼泣。
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建議扔掉四大陣法,加上殘餘,加上鬼步,放在古點上。 然後叫鹹魚頭。 魚頭還沒出來的暗月就趕緊降臨,卡洛+鬼閃。 這樣一來,我認為損害是最高的。
但是有乙個嚴重的問題。 這一系列事情的中間會有乙個很長的CD空缺時間,如果你不把責任推卸給第二個,要麼逃跑,要麼硬拼=被秒。
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鬼神越多,傷害越大。
可以喚醒2個以上的鬼魂。
卡洛降低了他的魔法防禦力,並通過覺醒大大增加了他的傷害。
幽靈閃光本身就是乙個輔助技能,對覺醒毫無用處。
當龍頭倒下時,第二擊的傷害不是卡洛的兩倍。
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只要魚頭出現時卡洛還在,他就可以算是鬼了。 在那個魚頭出來之前,你可以用卡洛來折磨怪物。 但是,最好在輸入影象之前有乙個殘影。
然後新增幽靈步驟,因為這些步驟持續時間更長。 然後陣列優先紅色和綠色紫色分別為20s。其他一切都是隨意的。
遠古和夜幕降臨,別忘了使用、、、 看來覺醒傷害和鬼的等級沒有關係,只和數量掛鉤,魚頭咬的時候鬼就會被吃掉,到時候就可以用墓碑來增加瞬間傷害輸出。
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我只是在談論與你的覺醒有關的技能,因為考慮到你的需求,我不在乎其他任何事情。
說到點子上就好了:首先,主人明白覺醒的傷害和智力有關,應該說和智力有很大關係,所以首先要做的就是堆積智力,雖然這不能算是前提,但智力確實很強
讓我們談談技能加:
主動覺醒 無話可說。
紅色陣法滿滿的【加上情報,別的就不說了】。
綠色陣法滿【降魔防禦】。
紫陣和冰陣這兩個技能老實說對覺醒的傷害沒有影響,起到輔助作用,冰陣是用來固定噓聲的,紫色陣怎麼說噓聲被小鬼的話擊中,就像乙個低能兒一樣。
暗月降臨 充滿黑暗屬性防禦,要知道鬼泣的主動覺醒是黑暗屬性攻擊。
被動覺醒不好說,但可以滿滿的,但不能加【我個人不推薦,價效比很低】防止挨打也有點用。
古滿【加情報,別的也不說】。
魔法暴擊滿 呵呵 這個有運氣。
鬼神秩序:在此之前,新增殘影、鬼影步、遠古卡洛。
然後把它編成陣型:順序是紫紅綠冰[紫綠紅冰]。
陣法之後,放開覺醒,但要注意自己站的位置,這也與設定陣法的技巧有關【要多練習,好好練習,一開始找個動不了的噓聲,比如第二個啊什麼的】。
然後一輪黑暗的月亮過去了。
在後面,可以選擇墓碑應用到大噓聲上【甚至是倒地覺醒就能打到的那種】也可以選擇適合小噓聲的鬼閃【這個要注意時間 想上大魚頭的快照, 閃過來,因為有固定作用,防止它掉下來或跑掉,摔倒在地上不撞到這種情況是最令人沮喪的]。
然後哦,就等著阿姨出來吧,最後祝你遊戲愉快。
以上純手工玩,禁止抄襲,房東會給分!!
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四個陣法滿了就不用解釋吧?
覺醒和被動實現。
卡牌牌也滿滿當當,就算你想要,也不算你刷屏,只釋放覺醒。
現實也要滿滿當當——
訣竅是試圖堆積古代並提高智力。 覺醒有1000以上的智力傷害高,不包括**特殊屬性,先進入BOSS地圖開啟18級古(堆),然後放卡牌烙印和鬼步和凱家的殘影。準備進入老闆地圖。
編隊的順序是。 紫色陣首先降低敵人的速度。 不要讓你跑出去。
然後放上紅色陣--加上智力,然後放上綠色陣法,減少魔法,放上抗性,最後放上冰陣。
然後是時候醒來了。 然後暗月降臨+死亡墓碑。 如果你被死亡墓碑砸碎,你會有乙個被詛咒的狀態,增加覺醒的傷害。
如果你足夠好,就等著老闆拿到第二名吧。
如果還不夠,補上幾把刀——
還有乙個老闆倒在地上,醒來時沒有受到傷害。 除非冰陣凍結,鬼靈凍結。
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陣法滿,暗月滿,覺醒的攻擊與陣法的等級有關,覺醒的時候必須站在陣法的圓圈內,否則攻擊力會大幅下降。
我個人覺得最好從四個陣法開始,加上鬼影步,然後釋放覺醒,然後用鬼影閃BOSS! 當然,如果你想讓覺醒更快,也要使用卡洛。 鬼泣覺醒的傷害和出場速度是根據在場的鬼神數量而定的,越多越強。