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職業:覺醒名:魔術師(劉倩)。
被動覺醒:成功的預感。
當使用乙個有成功率的技能時,在成功或大獲成功後的一定時間內,有機會提高下乙個技能的成功率或高成功率。
level 1)
被動技能觸發幾率:30%
提高技能成功率:1%。
技能成功率:1%。
主動覺醒:融合過程。
與每個元素精靈一起,您可以建立乙個可以使用每個角色技能的魔法機器,有效限制敵人的主動攻擊技能。
level 1)
輕元素親和精靈)。
弗洛里森** 藝術傷害: 392
最近生根幾率:50%。
近期根系:51
花香走向頻率間隔:秒。
火元素親和精靈)。
Orlan ** 藝術損壞:1962 年
奧蘭特等級:51
奧蘭特生成間隔:1秒。
冰元素親和精靈)。
冰霜** 藝術傷害: 589
Frost Spin Shot 間隔:秒。
黑暗元素親和精靈)。
冥王星飛船傷害:7848
固定。
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主動覺醒融合融合 將 Familil 整合到其他角色的能力中,然後啟用一種機制,繫結敵人並使他們受到多種屬性的傷害。 被動覺醒成功預感 施放成功率的技能時,如果施法結果是成功或大獲成功,就有幾率啟用成功預感。 在成功預感期間,可以提高下乙個技能施放的成功率和大成功率。
如果在強制中斷後施放技能,它會比之前消耗一定量的MP,並且其攻擊力會降低相同的比例。
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動作技能:技能融合。
被動技能:成功的預感。
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目前DNF手遊中出現的職業數量還是有限的,而惡魔書生是神山中比較有趣的職業之一,她的很多技能都和傳統的魔法師形象大相徑庭,下面我們來看看惡魔書生的技能吧。
DNF手遊魔術學者 魔族學者有什麼技能 魔法學者技能介紹。
改進了魔法星彈。
發射改進的魔法彈丸,攻擊龐氏 1 範圍內的敵人。
突變蒼蠅拍。
在你面前揮舞乙個巨大的蒼蠅拍,當你擊中敵人時,你就有機會召喚變異怪物; 還有幾率使敵人進入【詛咒】狀態。
旋轉掃帚。 繞著掃帚旋轉攻擊敵人,因眩暈而墜落時產生衝擊波; 有機會震懾敵人。
凍鑽車。
在空中組裝冰霜鑽孔並降落在地面上以產生衝擊波,然後在鑽孔中攻擊。
技能的融合。 通過合併 Famiril 和其他角色的技能而建立的機制可以繫結敵人,並使他們在啟用時受到多級屬性傷害。
你好。 我不明白你的問題
如果要主修光明與黑暗,怎麼可能還能擁有火系技能,而且新增量還很高,但是為什麼只在主暗系中加1點暗影斗篷,這樣後續技能就學不到了...... >>>More
18級轉學後,你應該去找專業導師沙蘭學習技能,沙蘭是所有魔法師的主教練,但是召喚術、天擊等技能都是系統帶來的,免費給你,如果你不想學,就忽略它,沒關係,沒有辦法清除它, 而且沒有必要,所有的魔術師都是這樣!
惡魔之路(好吧,我承認我是自私的......戰術裝備的價格再次上漲......其實我覺得,在魔法方式上好一點比較好,刷pk容易,技能也很好看,戰術pk很驚人,但是前期刷地圖真的很無奈,尤其是只有球的時候。組建團隊並不容易。 真正能吞噬死者的戰術並不多,而且需要很長時間才能練習......我覺得最好是當個惡魔。