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過去玩《列王之戰》的時候,全國人民都很瘋狂,佔據了一張又一張地圖,讓外國人眼花繚亂。
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一定是H1zi的紅衣軍,可以說是讓老外都嚇壞了! 永遠的“中國”外國人基本上都糊塗了。
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中國選手是最有義的,外國選手不明白為什麼中國人可以組隊為另乙個人而戰。
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在國際伺服器上,有很多多人對戰遊戲,中國玩家經常會與外界聯合起來,外國朋友遇到他們時都會感到害怕和困惑。
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興奮的時候,說的是外國人完全聽不懂的漢式英語,外國人瞬間就糊塗了。
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漢語拼音交流,只有拼音,也只有漢語才能聽懂!
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在《絕地求生》遊戲中,很多中國玩家會說中文英語,假裝是外國人,導致外國人聽不懂,一臉迷茫。
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我認為除了名字之外,另一件事是,在遊戲中它非常團結,團結到讓外國人望而生畏的地步。
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h1z1中的紅衣軍團可以說是讓外國人害怕,中國玩家自己組建的紅衣軍團逼迫外國人見面並大喊:中國
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一群人毆打乙個人的行為,尤其是H1N1中的中國選手,更是成群結隊。
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中國球員不喜歡按規則行事,所以他們驚呆了。
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遊戲中最讓外國人迷惑的是,中國人玩遊戲拉幫結派,出現一群人對付乙個人的現象。
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比較有名的應該是不同意就刷“喇叭”,如果有什麼爭議,那就是不講道理的,直接靠發言者的數量來解決,這是幼稚的,也是浪費錢的。
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如今,遊戲越來越受歡迎,越來越多的人加入遊戲,尤其是在一些網路遊戲或者網路遊戲中,我們經常可以看到一些非常好的操作。 國內玩家的數量其實非常多,尤其是在一些遊戲中,他們展現出的天賦比很多人都多,比如之前的h1z1,這是 Steam 上的一款大逃殺遊戲,每個人都在國際伺服器上。
那裡有各種各樣的外國玩家,還有很多外國玩家不想見到當時的中國人,所以他們準備了一場狙擊戰,在遊戲中到處欺負國內玩家,而此時國內玩家不忍心,於是組織了一批紅軍, 也就是說,他們聚集了這場比賽中的大部分中國球員進行反擊。這次反擊也讓其他國家的玩家意識到了什麼是憤怒,其他外國玩家的所有基地和人都被掃地出門。
後來連官方都驚慌失措,只好給中國人多開乙個伺服器,並禁止中國人進入國際伺服器,在隨後的PUBG中也有這樣的情況,只要有外國玩家欺負我們國內玩家,那麼我們這邊就一定要始終如一,團結一致。在這件事上,只要有人敢欺負我們國內的玩家,自然是沒人會容忍的,其次,我們也可以在一些競技比賽中看到。
《穿越火線》這個一開始就很受歡迎的遊戲,可以說我們國內戰隊在世界級比賽中拿過很多冠軍,這種強大的實力足以讓那些外國選手震驚。 近年來的英雄聯盟全球總決賽也是如此。 中國隊曾多次在職業比賽中獲得世界冠軍這可以說是國內球員應該引以為豪的榮譽。
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和平精英,王者榮耀一定教會了外國人如何做人,中國戰隊在LOL比賽中也取得了第乙個好成績。
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說實話,這個問題似乎讓我大開眼界,看到了這個問題之外的東西,彷彿不僅僅是一場反應遊戲,這與國內外關係有關,不管你怎麼想,我總覺得這個問題不好回答。
畢竟侮辱這個詞不是好詞,總有一定的生命攻擊,總能體現出別人的素質,再深入思考,就會上公升到民族素質的問題。
嗯,以上肯定是我自己的瞎思,玩遊戲的話題還是需要很輕鬆的,所以咱們換個角度談談這個問題,輕鬆一點,客觀一點,不要把這麼麻煩的思維帶進去。
首先,如何區分國內和國外遊戲玩家? 無論是指在國外的人,還是非中國人,我猜這個話題主要是指後者。
我認識的乙個朋友,機緣巧合之下,在一次旅行中認識,當時是一群人,然後在旅行結束時,每個人都不得不講述自己的家鄉。
那個可愛的女孩是非華國籍的,從小在澳大利亞長大,但她的祖籍是中國人,中文說得很好,尤其是當她選擇在國慶節回國玩的時候。
女孩還在上大學,她說她其實很喜歡中國,想了解中國的一切。 不行,包括國內流行的手遊,你都要玩,這是王者榮耀。
沒想到,當年榮耀王爺這個小丫頭的等級比我高的時候,已經是白金了,辛辛苦苦了這麼久,才只是乙個**等級。
說到遊戲,我們兩個女生沒完沒了地聊著剛玩的時候的感受,她也是乙個很開朗的女孩子,沒有矯揉造作的感覺,也不像我在國外時那種不那麼平易近人的感覺。
我們很快就成了朋友,女人,總是很快,然後我們聊起了一起玩《王者榮耀》,說我們五個人是黑人,她向我介紹了她團隊的遊戲隊友。 (那些隊友只是在遊戲中認識的,其實現實中她並不認識她)。
後來,我說我很糟糕,她說如果她無事可做,她會帶我一起去。 在組建戰隊的時候,我發現她說的隊友其實都是外國朋友,沒想到原王居然有外國人玩,還去見他們。
就這麼幹吧,沒想到的是,自己真的在遊戲中坑了,更讓我驚訝的是,沒想到那些外國友人二話不說就開始用各種蹩腳的中文罵我,這還不是全部,說到以後直接去英語, 好吧,我明白一些,有些不明白。
不過這次的體驗很差,我的旅伴也跟我解釋,其實只是和他們團戰,不是熟人,其實也不怪她。
我只是嘆了口氣,原來在這樣的遊戲中,外國“朋友”居然可以侮辱隊友,這真是長見識。
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我覺得差不多,每個地方都有質量好和質量差,而且中國人很多,所以我覺得比例會多一點。 我認為發達國家會相對較少,因為教育比較普及,而越落後的地方,他們接受的教育就越少,質量可能會相應下降。
就我而言,我偶爾在新加坡玩英雄聯盟,裡面也遇到過罵人,國外的一些玩家甚至會因為乙個人罵人而像那個人一樣罵被罵的人,我覺得很莫名其妙,在中國可能還有些道理。 我在國外也遇到過更好的人,有一場比賽我們要輸了,然後乙個隊友說,只要我們團結一致,我們就會贏,這樣的話,然後我們真的贏了那場比賽,我們都被推到了高潮和低谷,如果他不說我們可能已經投降了, 中國當然有這樣的球員,所以我認為國內球員的實力並不比國外球員差。
如今,越來越多的年輕人越來越合格,他們所接受的教育基本上都是非常有用的,畢竟從小學開始,我們就被告知要幫奶奶過馬路,當然也有一些學生開口罵人。 世界那麼大,人人都有,我覺得質量不分國界,每個地方都有好有壞,沒有乙個地方只有優點沒有缺點。
我認為乙個人的素質取決於他的教育水平和他成長的環境,我認為這與國界無關。 國內球員素質普遍較差? 我覺得不可能有這樣的偏見,中國人數量多,自然遇到劣質的概率會很高,而且中國的教育與許多發達國家相比,已經很久沒有普及了。
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總結。 偶爾扮演乙個外國人,在遊戲中和中國人打架,可以看作是一種遊戲角色扮演行為,沒有固定的對錯。 這取決於個人對行為和遊戲設定的看法。
但是,我們應該尊重和友好,避免使用任何惡意、歧視或冒犯性的語言或行為。 如果這種行為對其他玩家造成不適或任何負面影響,那麼是時候調整和反思了。 總的來說,在遊戲中與他人互動時,您需要謹慎並尊重其他玩家的感受。
偶爾扮演乙個外國人,在遊戲中和中國人打架,可以看作是一種遊戲角色扮演行為,沒有固定的對錯。 這取決於個人對行為的看法和遊戲的開玩笑山丘設定。 但是,我們應該保持尊重和友好的態度,避免使用任何惡意、歧視或冒犯性的語言或行為。
如果這種行為對其他玩家造成不適或任何負面影響,那麼是時候調整和反思了。 總的來說,盛中在遊戲中與他人互動時需要謹慎並尊重其他玩家的感受。
夥計,我真的不明白,我可以更具體一點。
在遊戲中扮演外國人與中國人作戰是一種角色扮演,取決於個人意見和遊戲設定。 我們應該善良和尊重,避免使用冒犯性語言或敏感語言。 如果有任何不適或負面影響,需要及時調整並尊重其他玩家的感受。
GTA5 就是其中之一。
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