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SP 張飛技能。
嫉妒] - 鎖定動作,你使用紅色的[殺戮]造成+1傷害。
飲料 - 在遊戲階段,您可以與其他角色之一拼出分數。 如果你贏了,這個角色的非閃心將在回合結束之前是無效的,你可以把你拼湊起來的牌交給場上乙個沒有比你更有耐力的角色。 如果你沒有贏,你必須展示你的手牌並選擇一張牌。
每階段限購一次。
咆哮聲從何而來......
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這大概是明星sp,官方不承認這個系列。
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在《三國志》中,張飛的技能“咆哮”可以讓他獲得“擊殺”,同時其他角色也無法使用或發揮閃光。 如果張飛吃了喘息的閃光,會引發什麼效果?
首先需要明確的是,張飛吃閃光燈不是在“玩”,也不是在“使用”閃光燈。 因此,其他角色仍然無法使用或播放閃光燈來響應“咆哮”效果。
其次,張飛吃下閃光燈後,可以繼續靜靜地守住“咆哮”中的第二效果,那就是讓液體“殺”。 因為“咆哮”的效果是在一張牌被“打出”或“使用”時觸發的,吃一張牌不算作“打”或“打”一張牌,所以吃一張閃光並不影響“咆哮”獲得“擊殺”的效果。
綜上所述,張飛的閃光可以觸發“咆哮”的第二種效果,但不會影響其他角色無法使用或發揮閃光的效果。
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不。 張飛的咆哮閃只能在其他角色的棄牌階段使用,不能在閃棄階段使用,所以不能觸發閃的效果。
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按照三國殺戮的規則,張飛在發動技能“咆哮”的時候,會讓其他角色閃避,否則,角色就會損失一點體力。 在這個過程中,只有其他使用閃卡的角色才能阻止他們受到傷害,而不是張飛自己使用閃卡。
因此,即使張飛的“咆哮”在其他角色閃避後化解,也無法使用他的閃卡來抵消傷害。 因此,張飛的“咆哮”無法觸發自己的陪襯。
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按照《三國志》的規則,張飛的吼聲只能用在其他角色的卡牌階段,而閃光則用在卡牌階段或者響應其他角色的卡牌,所以張飛的吼聲不能觸發彈簧閃。
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在三國殺戮中,張飛使用“咆哮”技能時,只能對紅色的【殺戮】或【決鬥】牌做出反應。 “咆哮”技能本身沒有觸發效果,所以即使張飛在使用“咆哮”時打出【土地消除】牌,也不會觸發任何效果。 所以,張飛在三國殺戮中咆哮的閃光,是無法觸發純脊的。
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強技能分析SP 張璐的三個技能都圍繞著他的“公尺”卡。 第乙個技能“一舍”是另外兩個技能的基礎,因為SP張祿必須有公尺才能改句再生。 SP張璐的本領之強,在於他發起“一舍”幾乎是無限的——只要“公尺”用完,他就能“無中生有”創造出2個新的'公尺飯'; 而且,《一社》的上線時間是在回合末,而在《三國殺OL》的開發中,還沒有乙個武將允許其他角色主動跳過回合末。
這保證了SP張璐能夠在第一回合穩定啟用技能。
“慈善”是乙個兩面性的技能,因為當SP張璐對敵人造成傷害時,“公尺”就會被對手拿走。 但總的來說,“慈善”作為SP張璐的核心技能,還是利大於弊:畢竟可以為SP張璐提供免費的血液恢復,“大公尺”可以立即補充,不會受到傷害。
作為配角,“公尺道”的實力不容小覷,雖然有時候全場不評判將軍的時候,“公尺道”會顯得更雞肋; 但也正是因為“公尺道”的存在,張璐才能克制出一些在身份局裡非常厲害的將領,比如傑大喬,還能讓對面的流言蜚語瞬間化為空穴來風。
作為SP張璐的核心技能,“給予”的好處是相當可觀的。 如果不考慮SP張璐的“公尺飯”是從對面拿走的情況,純粹從SP張璐的傷害角度來分析,那麼SP張璐受到1點傷害,得到1個“公尺”,增益+1; 如果再受到 1 點傷害,您將獲得 1 點“儀表”,同時恢復 1 點耐力,增益為 +3。 也就是說,SP張璐每賣出1個血,平均收入為+2。
“公尺道”改變判斷通常有很高的利潤。 以【士兵口糧破】為例,1張【士兵口糧寸破】等於2張牌差,所以SP張璐發動1張“公尺路”,相當於平白隊友多出2張牌,卡差+2。 改變八卦判斷的收益可能比較低,但也有收益高於+2的情況——比如改變殘疾血隊友的【幸福】判斷,改變【閃電】判斷等。
總的來說,SP張璐推出“公尺路”,平均收益在+2左右。
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個人意見:
人越少,強度越高,單挑基本解決不了,2v2超強,8人軍戰還可以。 值得一提的是,這位武將很有娛樂性,其他人都在打牌,他都在玩“公尺飯”......
易舍]先摸兩,再放兩“公尺”,有“制衡”作用。最後還是有回血效果,情況和劉備差不多,不被盯上就很難享受。
在“公尺飯”的情況下,對敵人造成傷害是負面好處,而你受傷後,你會看到場上有多少判斷機會在考慮是否拿公尺飯,但八人場上很少有人主動打你,因為【易舍】帶回了血屬性......
公尺道]主要技能,能改變判斷的技能都是好技能。
綜合評價:總體來說是“魔杖”組的一員——幫助隊友和對手看“音樂”、“士兵”、雷控、空中八卦......因此,第乙個[Yishe]建議是一心一鍬2 9。 還是那句話,別人打牌,他打公尺飯,甘寧、張鶴、張廖師傅等人一般威脅他; 劉備、劉燮等人給了他卡牌,他沒有任何額外的使用卡牌的能力。
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這位將軍的防禦力很高,可以改變判決。 缺點是幾乎沒有輸出,輔助能力不強,一開始沒有儀表,有秒的可能。
如果人比較多,就屬於較弱的一類,比如軍隊8人。
2v2一般,不夠強,但沒關係。 適用於第一和第二位置。
單挑是乙個相對較強的類別。
總之,不建議優先購買將軍,先買top1和top2,再用錢買。
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很強,是抗控判斷的範疇,而且在回合結束時技能也發生了變化,如果意識強的話也會選擇性地將自己想給的卡牌給隊友以方便自己的血脈,非常適合賣血的隊友。
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SP張魯是輔助控制卡系統的武將,在隊友的協助下,他還是很強的,但乙個人還是很容易被壓制的。 強不強,要看你的實際情況。
《三國殺戮》中每個武將的設定都是設計師匠心獨運的設計,都有自己的可玩性。 但是,每個將軍的定位和技能都不同,背景故事也不同,這意味著不同的人對同乙個將軍的喜愛程度不同,這取決於每個人的興趣和愛好。
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輸出一般,防守一流,適合1v1 2v2,五人場一般,八人場沒有存在感。
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張璐屬於輔助英雄,屬於中階,不強也不太弱。
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很淫穢,當然也不得不說很強,實力很強,但是一定要用得好,如果用不好,就不能一直出食,簡直是浪費將軍。
我覺得張璐最強的就在於他的忍耐力,耐力一般都不是強,如果不能順利擊殺,張璐一般不容易乙個人殺。
如果是多人對戰,輔助張璐還是不錯的,畢竟可以當個小司馬懿來改變判斷,有時候還會有特效。
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嫉妒] - 鎖定動作,你使用紅色的[殺戮]造成+1傷害。
飲料 - 在卡牌階段打卡,您可以與另乙個角色戰鬥; 如果你贏了,這個角色的非閃心將在回合結束之前是無效的,你可以把你拼湊起來的牌交給場上乙個沒有比你更有耐力的角色。 如果你沒有贏,你必須展示你的手牌並選擇一張牌。 每階段限購一次。
嫉妒是你用的紅色西裝中殺死愚蠢的傷害+1 喝是你可以用乙個角色拼點,如果你贏了,你可以把對手出示的牌給場上體力不比你大,也就是小於或等於你的角色, 而和你打架的人,只能用心光一閃來殺你,其他花色的閃光無效;如果你輸了,你需要展示你手中的所有牌,並選擇一張扔掉。
至於如何生效,嫉妒就是判胡鎖起來,自動生效。 喝酒由你選擇啟用與否,只需選擇乙個角色與你戰鬥,然後你向對方展示你手中的一張牌。
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基本資訊。 將軍姓名:張飛 頭銜:橫槍 馬上。
力量:屬。 明衝報 耐力: 4
型號 SP005
武道。 嫉妒] - 鎖定動作,你使用紅色的[殺戮]造成+1傷害。
飲料 - 在遊戲階段,您可以與其他角色之一拼出分數。 如果你贏了,這個角色的非閃心將在回合結束之前是無效的,你可以把你拼湊起來的牌交給場上乙個沒有比你更有耐力的角色。 如果你沒有贏,你必須展示你的手牌並選擇一張牌。 每個階段僅限於一種液體。 吉昌.
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張嬌每次打出一道閃光都能被閃電擊中,而大喊就是要中和閃光,兩人沒有聯絡,張嬌還是可以分裂的,同時還處於需要閃避的狀態,他可以一直閃人,直到打到心光或者去體力。 這裡會有乙個關於八卦陣的問題,但忽略那個錯誤,遊戲總是會有錯誤的。 希望能領養,謝謝。
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大家好,SP張飛的方閃大喝成功後會失效,所以不能打方方閃,不能雷擊,但是紅心閃還是可以的,,謝謝
不和諧 物件需要 2 個人才能先殺誰 誰在命令不殺的人 使用不和諧來索要一張牌 一輪只能使用一次 閉月是一輪的結束 可以有一張牌。
這些菜鳥都是神? 可以加T和黃十字,控制線,補充兵力,看郭佳移動,T抱一腳,幾次,然後跟著,等他快進塔,再T踢一腳,再A踢幾下,如果郭佳是單鞋,這個方法就不可取了, 其實沒必要殺他,乙個士兵就是最好的壓制。