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最萎縮的人:螞蟻,骨弓。 (隱身戰跑,游擊戰)最需要收縮的:火槍。 (不萎縮就是死)。
團戰中萎縮最厲害的人:老牛、猛獁象、謎(乙個成功的團隊可能代表著對方團隊的毀滅,失敗可能導致自己團隊的毀滅)。
縮線最多的人:光法(不交代,樹林裡的淫穢男人) 推塔縮得最厲害的人:小娜迦(重新整理大拆塔,絕對反天的存在)。
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我認為,逃跑能力最強的是藍貓。 帶著大的跑,沒人能追。
娜迦和骨弓都更強。
娜迦找機在上面轉殖網A,前期骨拱開啟,增加攻擊速度加上魔球,沒人可以對著他。
最淫穢的玩法是敵法,前期基本沒有技能,只能一直跑。
如果遇到滿當當的狀態,螞蟻是最淫穢的,縮地吸血,效果差不多沒了,可以打倒,再縮小地面,就算有眼睛也打不中。
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當然,它是一棵大樹,它可以看不見,可以看得見,一不小心就可以放大,簡直是殺人賣貨的最好選擇。 但我不明白為什麼玩的人這麼少。
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骷髏弓箭手... 而螞蟻,它們是唯一的。
娜迦也不錯。
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小娜迦。 有乙個分身,大招睡著了。
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酥脆的高遠端輸出是最淫穢的。
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水人才是。 w和ultimate的交換是絕對的逃脫武器。 lz認為。
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都說了,那我就b a dk。
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沒有最壞的英雄,只有最壞的玩家。
比如風行俠剛出來,很多人都沒有研究過,結果這麼好的英雄幾個版本都沒有用。
每個版本的節奏都不一樣,這個版本這個英雄很浪費,下乙個版本會牛x上,再加上是每個英雄的相互克制,所以沒有最牛x的英雄,也沒有最浪費的英雄。
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這似乎不是最浪費的。 如果你能配合得好,你應該能殺死各種各樣的人。 不能說是浪費,只能說你的配合不好。
我看著我的同學玩IMBA,他的話讓我發笑。 Gank的眼睛,醬油的雞肉。 玩IMBA也取決於合作。
沒有最壞的英雄,只有隊友的渣男。
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真正的大後期虛空。
我強烈推薦。
首先,生存能力。
後期有更好的輸出環境(終極版)
擁有無限的光環。
IMBA的25%傷害抗性。
請注意,這可以通過技能來躲避。
例如,獅子很大。
缺點:缺乏線上能力,前期,需要隊友。
幽靈cw常用英雄。
優點:斬技能、逃生技能、追擊技能、戰場混沌製造者,其中ug的4個技能並不比虛空差,但對虛空不疼,ug需要多一點肉。
首先,技能1可以越來越斜率23,技能被動真的很厲害,終極招式才是核心。
首先是團戰的混亂。
2 是輸出還不錯。
3 你可以利用他逃跑。
4是團戰前一秒只有UG還能玩錢。
缺點是還是線上的,不過比虛空要好一點,但是後期什麼都做不到,他現在這個速度,很多後期都不適合。
你可能會問我為什麼不說爸爸巨魔之類的,這種無腦的暴力是因為他們太依賴輸出環境了,如果對方沒有太多的控制力,你可以用狼人比他們強,522速度,忽略減速,中期使用強力能力,但是後期, 他們通常只是反對別人。
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最好的是小狗,因為他曾經拿著電鎚出來。 破碎錘。 臂章中期不怕任何英雄,後期大喊大叫。 bkb.龍芯後期不怕。
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太多了,現在CW舞台上還有人,敵法,鬼,螞蟻,虛空面具。
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現在整體來看,前期抗壓能力強,中期團戰不失節奏,後期激烈。 如蜘蛛、螞蟻、反法師、虛空、德魯伊、狼人、鬼魂。
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其實大家打得好都可以成為女王,但也有少數人是為後期而生的。
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大娜迦,幽靈,小,火少女。 算了,告你吧,Dota的大多數女主角都是遊戲後期的英雄。
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小黑。 蜘蛛。 潮。 狼人。 矮人狙擊手。 卡卡。 火姑娘。
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相對難以理解的英雄:
1:死靈法師。
原因:除了血精,權杖,磨血,半秒多! 你還需要打敗血液精子計數嗎? 值得一提的是! 神靈一放大,秒殺就十分兇悍! 不要把他當爸爸! 奶爸喝多了會淹死你!
2:死亡先知。
理由:如果你開啟它殺了她,你就是在等死! 血精數量無解! 你還用你家的一半人嗎?
3:電動貓(藍貓)。
理由:舉起大惡魔(魔法天花板)翻身,擊殺5人! 控制和拖動! 如果你打不過它,如果你有惡魔,你可以飛走! 不是很暴力嗎?
4:屍王。 理由:
這些年,什麼都能吸,人吸血妖,屍王吸力! 還有傷害! 暴力!
有士兵和殭屍,你不必擔心血腥! 糟糕透了! 當傷害加深時,你的隊友法師是多麼高興!
那些大殺四方的人,士兵們也給自己加了血! 暴力!
看來,不是很勢均力敵的英雄屈指可數!
哦,還有更多。 5:光衛。
理由:有收兵技能,引妖擊暈技能2個,歸妖回妖技能3個! 開啟兩個技能中的大多數! 多麼暴力! 值得一提的是,開大推開後加輸!! 暴力!! 你也可以把你的隊友交給陰人!!