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Dragon's Nest Crusader 點數。
盾牌裝備4個就夠了,15秒檔5次,跟蹤箭之類的基本夠用。
連鎖閃電,不用說,刷pk的法術,對於不懂得怎麼做連擊的兄弟來說,滑步旋轉下來擊中後者的連鎖,加上閃電衝擊力非常強大。
莖與刺和諧充盈後:3000物理攻擊加200防禦,5000物理攻擊加300防禦,我覺得這個防禦沒用。
我真的很想加聖連,但是真的沒有積分,所以可以考慮用上面的積分來轉移。
為什麼不加修煉呢,一般pk就結束了,藍色不會用完,全過程的靈氣就夠了,刷圖片就補了。
飛腿也用於連擊。
不用說,穿甲、起步技能、對抗技能··與戰士和牧師戰鬥,非常有用(我也考慮不填滿它,但它太有用了)。
護盾滿了,加1點,物理防禦和魔法防禦都減50%,所以加1,用來逃跑追人,輸出不多。
空中裝備網格非常有用,當你在空中調整CD時,唯一的希望是救你,戰士聖者都是空中的多連桿型別,所以我考慮將其填滿,提高生存能力很多。
雷電大面積撞擊,還有電擊效果,填滿。
因為不全是肉搏戰,咱們肯定有魔法,所以沒有加鋼鐵理論,就那10多秒,真的是。。
自動齒輪格柵很容易弄壞大東西,而且我們跑得近近撞遠,所以我們過濾了它。 因為沒有聖靈斷言的自動傳遞,所以沒有新增,出來的機會也不大。
這個沒什麼好說的,主要是試力最大還是1點,滿了再加2%也不錯。有一點也是可能的。
以上點屬於PK型,魔法系的技能基本滿,不失十字軍的本色。 刷圖也很厲害,基本上就是這樣了,建議用連枷大範圍攻擊,連擊中有很多招式。
再說一遍,我絕對不是在誤導新人,不要用刷了幾個月的點噴人。
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讓我們直接進入圖片。
牧師酒吧。 <>
鼠尾草酒吧 <>
橫桿<>
圖片上結束了,讓我們再談談。
首先,十字架是乙個爆炸性的職業,同時也是乙個聖人,畢竟他出生了。
因此,我們已做好了生存+爆發的準備。
首先,用鏈條預PK渣很難打人。
衝擊波 小規模的場控是一種抓人的魔法技能,只是一點點。
盾牌格擋先點其他所有必須點的技能,剩下的sp都用在這裡 6點自我保護(比如隊長)6點基本保護你10秒不失血 漂浮在空中是滿的。
直接擊中關鍵點,飛腿,揮桿和滑倒(這+6兩擊),乙個很好的連線技能,戰鬥到他死。
說會滿就沒必要加血,修煉會考慮到梯子一定要滿(雖然對於十字架來說,如果沒有元氣護盾,藍色還是不夠的)。
荊棘現在基本都是要花錢的,更何況十字的生存技能已經很多了,SP點數都不夠放棄。
現在是我們主要輸出技能的時候了:十字、雷霆、重擊、全判斷錘、全判斷力、無條件加法G(有沒有理由放棄)。
穿甲 全發手 擊中物體後部 g + 37% 傷害,讓你更快地殺死敵人 盾牌 衝一點抓人逃跑。
在龍谷第一技能的化身中,一點點就能滿滿的神罰 有戰士和遊俠,開這個什麼+鋼鐵,讓他戰鬥,看著他的血流成河(我特別喜歡看對方的戰士隊長看到時間快到了,過來颱風, 開啟過去的鋼鐵+懲罰,讓他揍他)。
神誓旦旦和復仇各得一分 護盾孝忿忿時好反擊 審判光環滿+光G 啊妖木 是的。
差不多就是這樣,如果你不明白,再問一遍。
純手工製作。
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我送你乙個我的pk加分,有時候刷圖片的時候可以換一下。
<>不需要挑釁,你可以將元素光環用於挑釁點,或者充滿虔誠和忘記的點。
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點數有很多種,但是如果你想pk,你可以先這樣做。
牧師介面:神聖連擊點到6,即PK欺騙浮動,必須指向。 用加速板擊中要害點到6。 滑到一邊並擺動 1.
鍊子在pk中沒用,你不刷圖片,點選到1。 當衝擊波點達到16時,繫結時間會延長,必須指向PK。
荊棘漂浮在空中,等等都是滿滿的。
賢者介面:只pk,不挑釁。 大十字勳章有乙個棋盤和乙個公升級標誌,得分為 21 分,如果沒有,則為 16 分。
小金錘滿滿,PK輸出特別高。 雷霆衝刺 15 滿加一招到 16。 重擊 11.
雷神之鎚完成,化身尖。 穿甲 全審判 光環已滿。 斷言和復仇點 1 分。
跨介面:判斷力取決於SP點。 審判錘點 11
sp 的其餘部分取決於您習慣的內容。 核心技能是16級爆能手、6級神聖連擊和直接命中、大十字、小金錘、閃電衝刺、重擊、審判錘。
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**滿滿、鏈滿、側滑滿、加血滿、回藍滿。 衝擊波、前盾格擋(圖中多加1級,SP在左邊)、飛腿、還擊、懸浮(1級足以應付大部分情況,就算滿了,該逃不逃的還是逃不掉的),都是逃生技能。 神聖的連擊不起作用,但如果我出生,我不介意使用它們。
荊棘不是尖的,因為。
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如果你是主刷那麼就不用加防禦了,做乙個純粹的討伐,很酷!
荊棘被填滿了(因為你沒有學過鋼鐵),鏈狀閃電被填滿了! 十字架充值! 穿甲填充!
重擊充值! 雷電關卡滿(PK很厲害,刷畫還是很厲害的! 尤其是那群妖怪!
虔誠加1,不用加,**加1,盾塊加5,浮滿,側滑滿,化身一定要尖! 只要在判斷力上加1,判斷力就滿了,沒有t就別學挑釁了! 學1和不學是一樣的,是浪費積分,所以咱們參考一下。
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1.荊棘可以不新增。
2.如果刷圖片,最好是把小金錘裝滿,放棄雷霆衝。
3.穿甲要滿了! 然後通過技巧珠寶,CD 從 11 秒減少到 8 秒 4只需點選單鏡反光機,反應完成後,您必須再次按下空格才能繼續使用虔誠。
5.頭像必須訂購!
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您是否在主畫筆點上新增十字?
護盾打擊: 2 護盾格擋: 6
側滑:5 計數器:1
浮子調節:4
鏈式閃電:完整 (16)。
**:9**手:1
神聖衝擊波:3
力量掌握: 5
心力掌握: 5
精神訓練:3
聖十字架:完整 (12)。
小金錘:3 閃電衝擊:9
重擊: 7 雷神之鎚: 1
自動阻止:2
下滑步長:2
穿甲:3 護盾衝刺:1
虔誠: 2 鋼: 2
懲罰:1 神化身:1
審判光環:4
判斷力:1
EX 十字架:1
審判錘:1自動格擋:2
範圍塊 2 還可以,基本上就是這樣,並且有十字準線 t 點。 但我不推薦它,因為十字架是乙個輸出類,雖然它不能,但沒有聖騎士可以抵抗。 當然,你裝備精良,血量大,沒說的時候防止高海拔。
這可能就是交叉刷點的樣子,我就是這樣新增它的。 不多也不少。 我不需要新增它,我沒有打架。 我已經寫了所有應該新增的內容。 我也有指示要新增多少。 如果您滿意,您將獲得積分。 謝謝。
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十字軍加 - 牧師章節。
盾牌,相信現在的牧師朋友不是很依賴,4個盾牌就足以在關鍵時刻救你一命。
**,不用說,牧師必須充滿技能。
神蓮似乎一直都是大家都在談論的技能,到底應該出來嗎,我覺得沒有必要沒有pk刷圖,但是pk的話是必須指出的神技,打空中,連枷4段攻擊後側踢+神蓮,其他技能能帶來多少CD時間?你可以算一下,而且老天爺可以繼續抓人之後繼續連擊。
滑動和擺動,加 3 點進行 2 次攻擊,相信在pk時會很有用。
自動回藍的技能,就是整個靈氣都能刷畫的,靈氣的東西太浪費藍了,這至少還有不少變化,你說呢?而且在PK中打持久戰也會有幫助,不喜歡出青技能的朋友也打不上,至於前40年的腿聖人直接出擊,似乎沒有多大用處,也不出局,至於其他人 當然,這取決於你。
十字軍加點 - 賢者章節。
Cross front、11 和 12 沒有太大區別。
小金錘不解釋,正面。
雷衝PK魔技,似乎也有爭議,滿滿的雷衝,PK對方打雷衝的時候是什麼概念,小夥伴們可以自己試試。
重擊PK中最大輸出技能1,必須滿,而且作為交叉刷也是必須的。
滑步和旋轉,抓住人們的起步技能,沒有必要增加更多的前線。
穿甲,如果是PK派對建議加到10,技能+1,11級穿甲pvp只有8秒cd,如果是刷pk同時兼備建議放在前面。
盾牌衝刺,追擊對手最快的技能,別說附加屬性了,這個不需要滿,至少出1級。
自動網格和空氣網格,我已滿,如果在pvp中連線聖人會是浮子,很容易被殺死,多一些網格也沒什麼壞處。
無論如何,我不在前面,。因為pvp裡從來不開盾加血,雙反虔誠,40從來不用,雙反不出來,刷圖片就是純輸出交叉,我認為沒有必要雙反,這就是關於T的,它和我們有什麼關係。
沒有解釋確定光環、光攻擊和抗性。
至於2個反擊技能,我通常用的是第二個,所以我一共只有2個,這要看你個人的喜好和感覺。
40終極化身和錘子,我相信一般十字架是雙40出來的,因為沒有辦法擺脫錘子,為大50鋪路,化身太有用了。
最後的十字軍東征篇章。
別解釋,你們都明白。
相信玩家們現在應該已經明白了,對於十字軍職業來說,只要我們多注意和強化爆發技能點,就能保證我們的實力不會很弱。
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其實如果是純PK,十字和聖騎士差不多,只是2回合技能有區別,下面我再加點。
高階局加分等各種盾牌顯示下限看不懂)。
先回答你的問題 兩個自動檔位滿,下分檔不打直接打的習慣 傳中一般不需要加牆 側踢就夠了 喜歡表演操作 無限牆踢需要配合側踢技能板加速。
而現在版本的PK,尤其是高階遊戲,尤其是交叉,主要是靠技能造成傷害,所以不要在冷漠的技能上浪費一些積分。
不過,想要pk,必須需要連擊技能才能過分,需要加乙個滑步才能突破1級,但是加到6級會產生2級傷害,而且在使用技能的時候可以翻屏,還是比較實用的。
pk和刷子技能最大的區別主要是鏈式閃電刷魔法技能,這裡的pk點就不解釋了他1點過分了。
然後是神電波刷 圖片沒用 PK神功 當前版本光碟短 技能加得越高,繫結時間越長 而且這個技能傷害在PK領域的增長也是相當可觀的 必須要是修煉好這個技能,水月神舞也可以被打下來。
那麼毫無疑問,心理訓練和懸浮會很飽,荊棘和力量的掌握,取決於你的技術,最好是飽滿。
飛腿必須新增到空中才能快速著陸或直接擊中重物。
聖者技能就不多說了,全靠兩個自動救命必須滿滿大十字雷霆衝重攻,主力輸出必須滿滿,雙反PK一定是反擊技能。
十字架這一頁最主要的是審判錘有一點爭議,反正在我看來,是必須滿滿的好技能,是要像聖爆破一樣修煉的技能。
如果你不明白,再問一遍。
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窮了是想去副T還是純PK黨,如果土豪是暴力輸出還是給救命技能。 PK主要是天梯還是普通PK,你是力量交叉還是傳統交叉...... 這些都決定了你的加分項......
我先說說我的,我傳統的交叉,暴力輸出,因為不想像pk那樣刷圖,所以更傾向於pk的加分,其實輸出就這幾個技能,十字,雷霆衝,連鎖,重攻,破甲,小金錘,都滿了。
其他技能,盾牌衝級,因為是小短腿,所以必須加進去救命追殺。
側滑,飄飄然,滿頭荊棘,PK派對就不用說了......
回到藍色滿量增加前面的藍色量(忘了叫orz了),因為畢竟要刷地圖,試煉光環滿後就開啟了,不回藍就叫痛了。
聖衝擊波的第一層就足夠了,因為繫結時間是一樣的,PK好不好主要取決於衝擊波用得不好。
**,神功,滿滿。 真誠的刷子必備品,我們有一點牛奶,我們很自豪。
挑釁。。。 當前版本不需要在第一級進行目視檢查。
分裂並擊中要害...... 顯然你不需要新增... 因為在pk時,你很少能使用側踢......
盾牌加五點盾牌格擋,雙40,就夠了...... 因為就算加鋼,秒也是秒,不允許PK。
反擊,加 1,其餘的取決於個人愛好。
十字軍PK一向很黃蠻暴力,一般,衝擊波束縛,十字+重擊,我加這種點,脆是四分之三的血沒了。。。
有時間可以發帖看一看,DN十字軍,技術貼紙多,DN十字軍,老十字軍多一些,為什麼會這樣。找出yguyens ... 這個很複雜,我是老十字架,呃。。。
總之,沒有最好的加分,只有給自己最好的加分。
不都一樣,如果你這麼想要,請告訴我。。。
純手工製作。
這麼淫穢的月王,基本是看不懂的,可是對於這樣的月王,你還有潛規則嗎? 你是十字架,唯一能殺了他,噁心死。。躲避水月可以開啟護盾,也可以躲閃角落,好的話加血cd,而且抗傷也很難開啟,化身一好就會開起來追。
TOC 第三,記住,你不是在駕駛賭注,而是 JJC,它是 PVP! 好了,有了這種意識,就結束了!