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先打自己 裝備也應該好 沒人帶壞裝備刷圖 現在龍谷很勢利 看裝備的水平。
青龍是8人大拷貝 青龍套裝送人 2個月前 只要刷幾本垃圾拷貝就行 海龍是40j大拷貝 8人 海龍套裝在交易所買肯定貴 自己刷 要看你的運氣 以前有人帶你去過嗎。
60a 你說你自己刷 其實很簡單,但是增強麻煩就白費了 要是強化不爆 買保護丹 很貴。
總之,你不投入一些錢進去,公升級很麻煩,你只有錢少了才能公升級,而且你只能公升級玩pk副本什麼的。
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什麼是霸王套裝。 這是一套暴龍套裝。 霸王龍是綠龍。
反正現在海龍也沒什麼問題了。 你只需要看一下團隊名稱,就沒有輸出。 混蛋不打擾進入。
但是綠龍。 這並不容易。 海龍裝備現在一文不值。
它也很容易被擊中。
但綠龍不同。 未配備。 如果你不攻擊數萬人,沒有人會帶走你。
所以準備好買乙個布朗。 現在不值錢了。 除了主要和副**昂貴的點。
剩下的錢不多了。 60a檔位是目前最貴的。 如果你不是暴君。
我建議你選擇50年代的霸王龍套裝。
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乙個裝置通過播放材料重新製作會非常耗時,如果你不想花錢,就用無限的時間兌換它==
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堆惡魔攻擊。
十字架的招牌技能聖十字EX,純粹以魔法攻擊為主,主要輸出技能雷霆衝鏈也是純魔法攻擊,其餘重擊、雷神之鎚等主要輸出技能都是根據雙攻擊計算的。 因此,按理說,十字架是要用雙重攻擊堆積起來的(東西和惡魔都堆積起來)。
1.你堆積起來攻擊。
這可是一大堆,你看同一匹聖馬的物理攻擊力輕易就7000了,可是你的輸出卻慘不忍睹。
2.你被魔法攻擊堆積如山。
你會驚訝於你疊加了多少魔法攻擊,面板物理攻擊會高於魔法攻擊。
這就是**的原因,不管是權杖還是連枷,無論是基礎屬性還是強化屬性都高於物理攻擊。 增強級別越高,差距越大。
所以,放心吧,堆妖攻擊,物理攻擊不能低。 當我攻擊6000時,物理攻擊已經是7000了。
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主要的魔法攻擊,但物理攻擊也應該一點點。 十字架、金錘、雷霆衝刺、鎖鏈是一種魔法攻擊。 重擊,50大是雙重攻擊。
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Magic Attack Cross EX 是一種魔法攻擊。
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樓上錯了,它忽略了你的物理防禦,(x 100) 100+1] * 面板攻擊 = 實際攻擊力。
示例 1:最終傷害為 550,面板攻擊為 5000
示例 2:最終傷害為 700,面板攻擊為 5000
示例 3:最終傷害為 850,面板攻擊為 5000
從這個公式中是否發現了一些問題,實施例2的最終傷害比多了150,實際攻擊多了938; 示例 3 的最終傷害比 2 多 150,實際攻擊多 1162。換句話說,最終傷害疊加越高,攻擊傷害增加得越多。 但是,最終傷害是有上限的,目前上限為 1000。
超過1000就算作1000,也就是面板攻擊力的100%。
當最終傷害總數低於 300 時,它沒有明顯的影響,這意味著最終傷害要麼堆積得很高,要麼根本沒有。
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誰能堅持到裡面。
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弓箭 手。 每 4 點力量的力量(基本攻擊、眩暈、眩暈、眩暈抗性)。
普攻攻擊 : +1 ( 大約 1 ).
每 10 點力量。
擊暈 : +30 (1 分約 3).
眩暈 : +25 ( 約 1 )
擊暈抗性 : 力量 10 + 30 ( 1 點約 3 ) 智力 ( MP, 魔法攻擊, 魔法防禦 )
每 10 點智力。
MP:+350(1 大約 35)。
魔法攻擊 : +5 ( 1approx. )
魔法防禦 : +8 ( 大約 1 )
敏捷(物理防禦、暴擊、暴擊抗性)
每 10 個敏捷性。
物理防禦 : +5 ( 大約 1 ).
致命一擊 : 35 ( 大約 1 )
暴擊抗性: +105 ( 1approx. )
體質 ( 生命值, 物理防禦, 眩暈抗性 )
每 10 分憲法。
生命值: +300 (1 大約 30).
物理防禦 : +6 ( 1 approx. ).
眩暈抗性: +25 ( 1 approx. ).
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主智力類有1點智力=魔法攻擊,1點力量=魔法攻擊,1點敏捷=魔法攻擊;
主兵種有1點智力=物理攻擊,1點力量=物理攻擊,1點敏捷=物理攻擊;
主要敏捷類有1點智力=物理攻擊,1點力量=物理攻擊,1點敏捷=物理攻擊;
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答案是。
沒有上限。 是的。 在龍巢中,所以屬性攻擊,光明和黑暗的水。
火災沒有上限。
當然,以上只是理論上的,沒有上限。
其實屬性攻擊堆只能從以下幾點堆疊起來:主屬性和副屬性龍玉,l**結界。
60級L首飾自帶屬性加結界,技能首飾自帶屬性,璀璨強勢首飾自帶屬性,另乙個是絕版的塔姐L首飾。
標題:跨越邊界。 魔法攻擊類的大多數屬性都使用這個標題。
時尚飾品,自帶屬性。
每個職業都有自己的屬性,比如冰靈65級被動。
冰之大師。 具有 10% 的水特性。
這裡有乙個科普,你堆了1%的屬性,那麼你的攻擊力就會增加1%。 屬性攻擊就是這樣。 但是為什麼堆裡30%的屬性和非屬性的傷害沒有明顯增加呢? 問題不在於你。
這是怪物的身體。 怪物的屬性抗性越高,屬性攻擊力越低。
所以沒有等級的屬性攻擊。 我將討論每個屬性通常堆積到多少。
消防和水:50%-55%。
光:40%-45%。
深色:70%-80%。
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首先,物件弓,全套大風,**和箭袋加10。 裝備平均增加 6 個。 珠寶是 2 枚破壞戒指、一條鼠尾草項鍊、綠色耳環和一套時裝。 物理攻擊力最大 858。 最大魔法攻擊力為 527
風暴超過2200。 對於普通怪物(不是狗)。
航班約800架,積分600多點。
怪物密度一般可以連續超過20個。 對於身體教學的老闆來說,單身體大約是12家公司。
CD 為 20 秒。 這是物理箭神輸出的主要技能,傷害高,CD時間短。
穿刺射擊:在1400左右爆發。 不在 1200 中。 一般來說,怪物密集地擠在6-10家公司之間。
包圍:類似於穿刺的攻擊,是用單刷箭矢使用的最佳技能之一。 但是,對於速度超過極限的團隊來說,它基本上是沒用的。
箭雨:在怪物數量較多的情況下最多可以達到130倍左右,但由於濺射傷害的bug恢復,只有2/3的命中次數是正常攻擊力,爆發在800左右,不是出5-600倍。它經常與鷹眼同時使用,因此CD通常等同於鷹眼。
那麼磨練就是魔弓。
風衣平均增加6
兩個魔法戒指。 法力弓加 9
箭刺加上 9 條鼠尾草項鍊。
Wisdom 耳環。 一套時尚。 物理攻擊力 720 和魔法攻擊力 810
Storm 1900 Magic Arrow:12 秒 cd
在1000-1100走出風暴
密集情況下的怪物不到700只,大約有10家公司。
集中速射:800發以上,不超過500發。
怪物密集的情況 15-20 甚至。
CD 15 秒
追風箭:有800多場風暴,但不是500場左右。
怪物密集的情況 15-25 家公司。
CD 15 秒
迅捷之箭:風暴中大約有1800個,在大約1300個怪物的情況下,大約有30-50個。
CD 18 秒
憤怒:大約1500次爆發。 不超過1100左右。 怪物密密麻麻,有上公升的心情。
15-25公司。
追蹤箭頭:超過700次暴行。
不在 400-500 中
一般沒有事故 8 甚至。
以上技能傷害和CD時間基本可以看出,對於從事極速地下城的玩家來說,魔弓的傷害高於物件弓。 此外,物件弓的輸出過於依賴箭雨的技能,使得靈活性遠不如魔弓。 一旦箭雨被怪物打斷或BOSS超出範圍,箭的輸出就會顯得尷尬45秒。
昨天,我們4個好朋友試圖在10分鐘內打狗,結果失敗了。 最快的也花了11分10秒,等成功了,我就把**送上去,大家都會看到魔弓的輸出。
此外,在裝置方面。 魔法弓主要是魔法傷害和暴力的平衡。 一整套風甲加6左右可以提供200次以上的爆發,其他可以用來加魔法攻擊的就盡量用,這樣血量在5000點以上,藍色也能達到5500點,比較平衡。
參考舊測試資料:龍谷箭神綜合解析獸妖雙弓畫筆能力。
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牧師、魔術師和學者都是惡魔的攻擊者。
目前60級即將開啟,根據我得到的訊息,開啟60級魔羽後會強化,原來的加分點就不適用了,如果只是在尋找現在的加分可以去dn箭神吧求助,答案很明確,我自己就是妖羽。要我加點可以發給你。你可以去帖子欄找“1v1逆天”進行諮詢,這個人會給你乙個滿意的答案。
一點都不值得 t4之後,狙擊手玲會縮水 各種職業都會變成國寶 技能弱化到想死的地步(只是不是給人玩的) 我寧願得到一套蘿莉的裝備,也不願去做狙擊手。
準確訊息,具體來說我公會的瞬態魔法導則神秘可憐到輸出獎勵蛋。我特意看了很多關於魔法導盲和公會老鼠的第二回合的實驗,最好是轉黑暗女王,同樣可以加速,技能也很好看,還有我想帶上我的魔法指南去pk,所以果斷地轉黑暗女王,而且黑暗魔法指南的輸出比光明高,這是個人經驗,我是第乙個當光魔法導引的,玩了一段時間後發現有很多缺點,是致命的缺陷,技能釋放不能半途而廢,所以權衡利弊,決定轉暗女王,希望能對房東有所幫助, 給我一些點,我打了這麼多字,謝謝。