-
var myloader:loader= new loader();
showpreloader);
showprogress);
showloadresult);
function showpreloader(evt:event):void {
當 pre-** 啟動時,排程 *****=function showprogress(evt:progressevent):void {.}
var percent:number = ;
trace(percent);
load_"loading..."+percent+"%";
function showloadresult(evt:event):void {
載入完成後,排程 *****=
刪除載入和偵聽器以釋放記憶體。
showpreloader);
showprogress);
showloadresult);
-
我們先給你乙個想法,定義乙個 movieclip 變數和 loader 變數,然後在你點選第乙個按鈕時使用 loader 載入乙個 SWF,然後首先確定 movieclip 是否有子物件,如果有; --然後又來了; --等等。
下面是乙個粗略的外觀:
var movieclip:movieclip=new movieclip();
var loader:loader=new loader();
addfirstswf);
function addfirstswf(e:movieclip):void
urlrequest("SWF的位址"));
這只是**的一部分,你應該能夠理解它。
-
你補充說不,你想要的方法只適用於在網頁上嵌入 flash 引數。
它應該像這樣完成:
在文件類或時間線中,它是這樣寫的:
var loader:loader = new loader();
finishload);
function finishload(e:event):voidaddchild(;
loader["content"]. = mainvar;
urlrequest(""))
在舞台上有乙個動態文字,稱為“txt”。
您可以看到測試中顯示訊息“hello!”,”
-
你的意思不是很清楚。
我的想法是將 a、b、c 儲存在乙個陣列中並多次載入它們,這相當於寫了幾行盯著 Xiang 的**轎車。
-
還不一樣嗎? 這就是載入 SWF 的意義所在。 ,凌亂的手指樹枝。
var lu:urlrequest=new urlrequst(""逗號);
var donghua:loader=new loader();
addchild(donghua);
-
import ;
import ;
import ;
import ;
var loader:loader =new loader();
onloadercompletehandel);
function onloadercompletehandel(evt:event):void
希望對您有所幫助,如果您仍然不明白,請詢問。
您的顯示卡驅動程式不合適。
您的配置完全可以執行魔獸爭霸 3 而不是 Taika。 如果記憶體正確,則應為 512MB。 >>>More
對於公司來說,原來的那種不好,收費很高; 現在有UDK供個人或企業使用,在官網上免費**,完全免費用於非商業用途(包括你可以製作和分享等),商業用途收入在40,000美元以下收取很低的費用(我忘了多少錢),超過40,000美元給予Epic收入的25%。 >>>More
這似乎真的無法解決==
如果您忘記了密碼,可以通過設定安全問題來找回密碼(但我想您根本不記得安全問題的答案,這是非中國系統的悲劇)。 >>>More
所有移動卡不區分2G和3G,只要你的手機支援TD-SCDMA,任何移動卡都可以直接使用移動3G網路,無需在營業大廳開任何業務,移動資費不分3G和2G,所有資費**都可以在2G和3G網路中使用。 >>>More