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說實話,螳螂是個刺客,爆炸英雄,你這套衣服沒有絲毫的爆發力,經常需要多次攻擊才能殺死敵人,這不是螳螂英雄的玩法。 裝備5級鞋或韌性鞋,飲血、低語、殘暴(後期合成黑切)、惡魔飲刀(後期合成大飲魔刀),最後是春哥,讓裝備在保持爆發的同時,還可以附帶一些額外的屬性(比如殘酷降溫、惡魔飲水刀的魔法抗性和護盾), 如果春哥用完了,可以再加一杯血飲來增加產量,這可是極端的,螳螂就是玩極限的操作。
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我勸你別玩了,現在螳螂已經被切成狗了,基本上沒人玩了。 至於裝備,螳螂前期主要靠節奏,後期基本勝出,如果拖到六神裝後期,螳螂的作用沒有前期那麼大,傷害也不夠, 建議將蜥蜴刀換成彈簧兄弟鎧甲第一手ADC,以吸引火力。也就是說,後期我玩螳螂,基本上輸多贏少。
建議大家把握螳螂的優勢期。
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你玩的是扭曲的叢林,正常的召喚師峽谷裝束是在前期走出殘暴與女神之淚,視情況拿出5速鞋或水銀忍者鞋。 背面是喝血、低語、黑切、彈簧哥還是瘋子,第六塊看出相反情況的魔術切出或賣眼淚出水銀絲帶,大喝魔刀,這些都可以。 滿意。
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螳螂,我建議出飲血、低語、黑切、黃鞋、復活鎧甲,其餘的也可以製作冰錘,我個人推薦九頭或三頭。
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你好,螳螂是我最近研究的乙個英雄,說出我的想法:
我的理解是,螳螂是AD爆發的英雄,當然前提是要有肉,同時,因為螳螂本身的傷害還不錯,所以可以作為AD爆發。
在單打上彈螳螂的時候,加分點是主w副q,第一次進化w次e,當行期的劣勢是第乙個小塊是小冰錘,當優勢是第乙個小塊是蠻力。
主W的螳螂在蠻力之後的輸出非常高 一套技能【完成技能】 E對臉W到Q平A開大平A開大平A加點火前期,輸出非常兇猛 在W的耗血量基礎上, 很容易把對面的頭拿走。
正常情況下,我一定會從大冰錘中出來,為了保證前期肉的狀況,以大冰錘的威力和蠻力,螳螂的輸出絕對足以看後的情況。
當你這邊缺肉時,優先吃肉裝 當你這邊有足夠的肉時,你可以輸出裝備 判斷情況最簡單的方法就是打組 當你自己的輸出站站不站起來時,你可以站起來輸出,如果你受不了, 你必須生產肉類來保護產量。
肉套裝以相反的陣容為基礎,喝血刺穿鎧甲弓,可以輸出蘭頓預兆或魔刀。
有天賦就需要用9 21 0推薦,因為不管你是打野還是頂單,都需要螳螂肉。
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我現在在玩螳螂,對它有一點研究,我覺得前期應該是主要的w子q,w可以給你提供一定的耐力,早期進化w,方便gank,第二次應該進化e,技能重新整理的特性可以讓螳螂機動性強,第三進化視情況而定,螳螂打野小貼士:盡量先殺妖怪,最後讓妖怪殺,妖怪會被視為孤立,傷害更大,螳螂不需要拿出特殊的打野裝,推薦,5速鞋,喝血,魔切,黑切,瘋子,低語,這樣輸出後, 有產出,也能站得住腳,殺人如切菜,。。瞭望塔領主採納了。
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主w是必須的,副Q級e裝備,你覺得傷害不夠嗎,出那個+攻擊精神也不錯,中後期好嗎?穿流 黑切低語夢 鞋飲血春哥 當然,你以為精華好用,後期也可以代替飲血 除了Q,我不公升級,以為其他一切都要進化 你為什麼不說 如果你自己想一想, 你會明白的,慢慢來。
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S3賽季的打野位置很累。 一般都是螳螂打野主e副w,很難說你是不是裝,看看gank結果,還有陣容。如果gank成績不錯,想要在前期輸出乙個殘酷的,還是要在中期翻肉。
如果gank結果不好,我會直接去找狂熱者。 輸出將在中後期發布。
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橫向,可以去盒子看看。
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