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<>盲打野可以在單打上使用。
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瞎子,我心想,瞎子其實並不需要移動速度,因為他們很靈活,所以他們不需要移動速度太多...... 然後符文,我用了紅色6攻擊速度,3固定攻擊,固定護甲,固定魔法抗性,攻擊精華。 就是這樣。
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紅色滲透。 黃色固定護甲,藍色成長魔法抗性,精華攻擊。 紅色可以變成攻擊傷害。 攻擊速度。 但現在最好是滲透到最高訂單中。 被動地與盲僧合作。
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哈哈,符文盲僧李青。
頂級單人英雄與物理英雄:
紅色:高等級力量標記,固定攻擊,盲僧的Q技能是物理加成非常高的技能,使盲僧在前期的戰鬥中幾乎無敵。
黃色:高階恢復護身符,固定護甲,上階物理英雄的必要目標。
藍色:高階敏銳雕刻,固定能量,盲僧是乙個非常頻繁地釋放技能的英雄,但經常因為缺乏能量而陷入尷尬的境地。
大精華:高階荒蕪精華,物理穿透,克制對方頂級單英雄支援護甲。
頂級單打與法國英雄:
紅色:高等級力量標記,固定攻擊,盲僧的Q技能是物理加成非常高的技能,使盲僧在前期的戰鬥中幾乎無敵。
黃色:高階禪修符珂,固定能量恢復,彌補盲僧的能量不足。
藍色:高階防護雕刻,固定魔法抗性,是法國英雄上榜的必備目標。
大精華:高階力量精華,固定攻擊,增強戰鬥力和補刀成功率。
打野符文:
紅色:高階力量標記,固定攻擊,對打野時效率至關重要。
黃色:高階恢復護身符,固定護甲,打野時減少消耗的最佳選擇。
藍色:高階防護雕刻,固定魔法抗性,盲僧是衝臉英雄,難免會被法制放火。
大精華:進階貧瘠精華,物理穿透力,盲僧是前期gank能力很強的英雄,所以前期一定要充分發揮自己的優勢。
有關詳細資訊,請參閱它。
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瞎子有兩條路線,打野和單,我推薦打野,畢竟他是三大蠻荒之一的富帥,盲人打野一般是布甲5紅,或者吸血鬼權杖也可以,你不需要先打藍,從f4開始,然後是石頭人, 紅buff,然後去上中路看有沒有gank的機會,盲打野重要的是gank,有機會就一定要去,乙個頭300,你要打多少個Wild才能玩啊,然後打出一波WILD, 用完紅瓶回家,先拿出燈籠,鞋子(推薦攻擊速度鞋或者水銀鞋,水銀鞋推薦對沖,為了那一點攻擊速度就不值得拿命了),然後兩口多蘭血,賣給乙個瘋子,糞叉,然後如果你想暴力, 你會擺脫吸血或無休止,和平點出天賦最好是21 9 0,只要指出要加生命,主要是輸出,符文紅色攻擊,黃色盔甲,藍色盔甲穿透,紫色攻擊速度或攻擊。
混線一般是單單,基本初始裝束差不多,天賦可以9 21 0,符文同上,可以選擇草鞋3紅或布甲5紅,盲人打法優雅,團戰先Q過去,然後在隊友面前踢出脆皮, 導致5比4的局面,然後慢慢追殺,看你血不多,你一定要回去,瞎子容易被放火,恨度太高......
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打野可以先4個鬼,紅buffgank,然後出門,1個布甲,5個紅,在燈籠裡,硬朗的鞋子,狂熱,狂熱,粉叉。
走出去 e 主 q 子 e 級 w 有 大 點 大 。
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盲AD打野符文更好。
紅色:固定攻擊力 x9
黃色:固定護甲 x9
藍色:減去cdx6,固定魔法抗性x3
紫色:固定攻擊力 x3
一套非常標準的AD打野將軍符文,因為瞎子前期很強,紅精帶攻擊力不僅清場快,而且野外區域根本就遇到對方的打野英雄,線上gank殺更容易。 因為是打野,所以黃色符文必須有鎧甲,與野獸戰鬥時,生命值不如鎧甲划算。 如果是藍色的話,冷卻削減符文現在價效比很高,降6個冷卻時間,可以達到5%的降溫CD,加上天賦和藍buff的加成,前期會有20%的降溫CD。
剩下的三個有魔法抗性的,可以在遊戲的中後期讓自己變得肉體。
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AD 一般天賦選拔21 0 9 召喚師技能選拔:弱者懲罰。
當然,這套符文適合所有AD近戰遠端英雄,只不過有些英雄更適合15次攻擊,有些英雄更適合攻擊速度,有些英雄更適合佩戴。
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瞎子,你喜歡打野半肉型,還是打野暴力型(直血刀)?
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盲人符文使用AD通用符文:
紅色和大精華固定攻擊,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性。 這套符文基本上可以用於ADC和打野。
天賦,攻擊時沒有暴擊,防禦時有10點金幣和護甲。
技能:主E副Q,如果進展不順利,主E副Q,提高生存能力。 有大點,大點。 1 級 E,2 級 Q。
裝備:獵人彎刀+5紅色 出去打紅色。 紅牌公升至2後,開始第一波gank。
第一次回家拿出鞋子(5種抓人速度,穩穩地指出布甲鞋),紅色的爪子。 在燈籠、殘暴、軍團盾牌、冰錘的合成背後。 然後公升級黑切、大軍、大冰錘和復活盔甲、阿塔瑪或惡魔飲水者。
如果前期很順利,可以直接喝血,很猛烈。
技巧:盲人很難熟練地演奏,主要是因為Q的準確性和W的時機。 玩得好的瞎子很聰明,建議出門時要有眼光,充分利用w逃生,追牆而過。
另外,如果你不熟悉大招,就不要用它來搶人的腦袋,作為位移技能。 踢開對面的 Rush Half-Meat 以保護您自己的脆皮,或者將對面的脆皮踢入您的陣容。
更多的練習是主要的。
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符文初級防禦。 人才也是如此。
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上單根據你的陣容和對手的敵人有各種各樣的構建:
符文可以選擇長魔法抗性、固定物質抗性、攻擊力、物體佩戴的紅色和紫色(這可以根據你的習慣選擇)。
團隊對9 21天賦或9 12 9天賦的肉要求很高,如果想發揮輸出,只能打出21 9 0或21 0 9(根據中路法師的消耗情況,他可能需要這幾點能量)。
在單線先QEW,對面線2級E再補Q,有幾率QW磨血,但對於對面的控制如Ravenderma或Nuo Dog要選擇合理的策略。
最好帶著5紅出門,不用久不用回家了。
裝備也跟著隊伍的需要,輸出型別可以是殘酷的(中轉黑切)、冰錘、飲血、竊竊私語,鞋子根據對線物件選擇,後期可以復活或冰手。 輸出型想當刺客去戰鬥,知道Q脆二男。
防禦型推薦給日火、殘暴、狂熱、(法師提早築障)、冰手、阿塔瑪等,即使只是一小塊,也不能完全放棄輸出。
在打法方面,E保護隊友,讓Q尋找突破機會,R破壞對手陣型,W可以給ADC,回血加成明顯。
另外,其實可以有很多團隊服裝,比如吸血鬼旗、鋼鐵太陽等,都有很好的提公升,合成也比較圓滑。
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看對面多蘭出不來,要是出來,那你就買暴擊,淫穢混血不出來,那你就用塔下的科技反擊。
那也要看情況了,是肉還是攻擊力,肉加血,加上護甲不好,因為有魔法攻擊,而且無視攻擊計算說明,同樣的錢,在三級、四級、五級時,血減去任何傷害的三分之一,護甲減去任一堆多蘭物理傷害攻擊力的六分之一,還是三相電源之一,也要看情況,然後是粘液和組,看隊友不強,看對面控制力強,看情況隊友厲害你是肉,不是很好,你是輸出,對面很厲害,你還是肉,對面有個對照,你是輸出然後是小龍,在護龍圈外,乙個w來搶,那你就有肉了,你也可以搶乙個Q同組打。
最後,還有破塔和巨龍,巨龍需要傷害或時機來搶奪,如果你已經破了六座甚至九座塔,那麼你就會破塔裝備,和你的隊友一起,搶命令,破塔。
如果對面有幾座塔,那麼你就先按線,然後分組水晶,接單總之,最常見的中後期裝備就是電腦推薦的裝備,實際最好的裝備和後期裝備要看情況。
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就看你有什麼細分了,白金以下的特性是不需要的,瞎僧在暴力後期進出也沒用。
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紅色穿著黃色盔甲和藍色魔法抗性和精華攻擊。
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紅色攻擊傷害,黃色護甲。
藍色減去CD,大精華磨損,出Okoka's之後的殘酷。
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不用說,紅色的攻擊力和黃色的盔甲。
藍色可以考慮降低CD的速度,大本質。
這個組合可以炸毀我最高階的所有英雄。
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移除防禦措施。 這不是最暴力的嗎? 很簡單。
我認為烏鴉是目前最強大的英雄之一。
為什麼? 作為半肉。 烏鴉因為技能Q的問題。 非常、非常、非常難死。 同時。 能夠輕鬆切入後排敵人並殺死對面的脆皮。 >>>More