培訓:如何使用 OpenGL 和 3d max 製作 3d 桌球遊戲? 5

發布 體育 2024-04-15
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    哇,5 分來解決這個問題

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我們來學習一下DirectX,OpenGL的大部分資源更新都比較快,所有的書都早已過時了。 而且文件根本不是標準的,所以學習根本不重要,儘管它是跨平台的,渲染速度比 DirectX 快一點。 但它的起步特別慢,尤其是在中國。

    複雜的模型由Maya或3DMAX等軟體製作,在OpenGL或DirectX中將它們讀入程式中,然後在OpenGL或DirectX繪圖中顯示它們。 如果你只知道glbegin什麼的,你就不用畫了,這都是書裡的乙個功能,沒有1000張臉就會卡住。 高階的東西在網際網絡上,你必須自己查詢資訊。

    我沒有學過DirectX,我做了三年的OpenGL。 但我覺得 DirectX 文件遠不止 OpenGL 規範,Microsoft 還提供了很多專門針對遊戲的示例。

    OpenGL 的任務太多,所以文件很亂。 你甚至不能直接從官方那裡得到最新的SDK,官方解釋說:哦,對不起,我們只開發核心庫,至於完整的OpenGL你可以從其他開源專案獲得,如果你自己找不到OpenGL庫,你只用Microsoft自帶的版本(當時Microsoft也參與了OpenGL專案)。 ,但自從它有了 DirectX,它就退出了 OpenGL。

    對於 OpenGL,讀入的方法是自己找到各種模型的二進位檔案格式,然後用 C 或 C++ 讀取二進位檔案。 很簡單,最終你得到的所有資料都是頂點、法線、紋理坐標,以及如何將頂點連線成面的資訊,而模型的材質檔案是渲染模型以實現真實感的關鍵。

    有一種模型檔案不是二進位的,或者是obj格式的檔案,你可以用文字檔案開啟它,你就會知道裡面寫了什麼,但是一些你不想在程式中做的繁瑣資料。 對於入門級,讓我們先以 OBJ 格式練習。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    這些模型通常使用 3DMax 或 Maya 等軟體進行設計,然後安裝安裝和寫入元件以匯出要在程式中呼叫的模型檔案格式。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    它是 OpenGL 和 D3D。 3DMAX是建模軟體。

    小遊戲可以直接用**來寫,至於你說的大遊戲,你得先寫角色機、地形裝置。 那些遊戲中的場景似乎又大又複雜,本質還是用原始的原語來實現的。

    你可以看看下乙個虛幻引擎 3,它是免費的......

  6. 匿名使用者2024-02-02

    眨眼間寫它的人根本負擔不起你的報酬。 呵呵。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    你有貨,但我不會。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    製作遊戲是一項複雜的工作,尤其是對於大型遊戲而言。 OpenGL 只是乙個開放的圖形庫。 如今,絕大多數3D遊戲都是用DirectX製作的,OpenGL在一般工業領域應用較多。

    2D 遊戲有很多種,有些是基於 Web 的,有些是獨立的,但它們都不能用 OpenGL 製作。 現有的遊戲引擎很多,大型3D遊戲都是先做遊戲引擎,然後再用遊戲引擎做遊戲。 乙個遊戲引擎可以製作許多不同的遊戲。

    3ds Max 和 Maya 僅用於遊戲美術,它無法完成遊戲的更深層次的工作。 如果你把寫乙個遊戲想象成建造一輛汽車,那麼 3ds Max 和 Maya 就是汽車外殼,而 DirectX 就是引擎。

    如今,遊戲公司的立場很明確,做美術的只負責美術,做遊戲引擎的專攻遊戲引擎,專做編寫遊戲引擎的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    問題是,你能通過學習如何拍攝相機來製作電影嗎?

    答案是:不。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    最好買乙個帶有球拍形遙控器的Wii,這樣你就可以玩了。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    是的,只是感覺球來了,擊中了它,與現實有一點延遲。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    3D效果不錯,Minecraft要求不高。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    c 3D開發很難從底層開始,但可以作為初學者的理解,個人開發可能很困難,所以建議學習乙個遊戲引擎。 3DMax 是乙個 3D 建模工具,C 是一種開發語言,DirectX 是 Microsoft 的 SDK,三者之間的關係是你可以使用 C 開發基於 DirectX 的應用程式並載入 3DMAX 構建的模型。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    3DMAX是建模軟體,說白了就是用來修改點、曲面等的。

    OpenGL 是乙個圖形庫,用於顯示這些點和麵。 你可以自己手動計算坐標,然後寫**,用opengl畫東西。 但是有了像3DMAX這樣的視覺化工具,我們可以點選它,然後將資訊儲存為檔案,然後使用OpenGL讀取檔案中的資訊並顯示出來。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    如何使用 OpenGL 來表示 3DMax 內建的好模型 同樣的問題!!

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8個回答2024-04-15

如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More

4個回答2024-04-15

這個問題比較簡單,有幾種方法。

最常用的是使用專業軟體建模,例如CAD建模。 >>>More

11個回答2024-04-15

第三組是一對。

第六組是三個不同的數字,小組選擇可以有不同的順序,但數字是正確的,可以獲勝。 >>>More

8個回答2024-04-15

步驟:首先,準備需要列印的3D模型檔案。

和普通印表機需要文件一樣,3D列印也需要提供列印檔案,即準備STL格式的3D模型,使用者可以自己設計,也可以去找專業人士**。 使用者可以使用的3D模型設計軟體包括:3dmax、AutoCAD、Maya、SolidWorks、Proe、UG等,設計後需要匯出為STL格式檔案。 >>>More

11個回答2024-04-15

未來,這些黑科技將改變我們的生活,甚至食物也可以3D列印。